Bei Videospielen rund um den Sport soll es darum gehen, dass die Spieler so real wie möglich aussehen, und dazu gehört in der Regel auch das Hinzufügen auffälliger Tattoos. Nun, ein Künstler hatte daran nichts zu sagen. Take-Two hat den Tätowierer von LeBron James in einem Rechtsstreit wegen Urheberrechtsverletzung besiegt.
Der Künstler, der im Mittelpunkt der Klage steht, Jimmy Hayden, begann dieses rechtliche Unterfangen im Jahr 2017, doch erst 2019 begann er, eine Urheberrechtsverletzung für die Verwendung seines Werks in Take-Two’s geltend zu machen NBA 2K Serie. James war nie an der Klage beteiligt.
Laut ReutersEine Jury in Ohio kam jedoch zu dem Schluss, dass Take-Two das Urheberrecht nicht verletzte, da das Unternehmen eine stillschweigende Lizenz hatte, die es dem Unternehmen erlaubte, James‘ Konterfei, zu dem auch seine Tätowierungen gehörten, zu verwenden.
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Rechtsanwalt Dale Cendali von Kirkland & Ellis, der Take-Two vertrat, sagte gegenüber Reuters, dass die Entscheidung wichtig für die Unterhaltungsindustrie sei und „jeden, der sich jemals tätowieren ließ und sich ansonsten Sorgen um die Freiheit gemacht hätte, seinen Körper mit seinen Tätowierungen zu teilen.“ ”
Es ist nicht das erste Mal, dass Take-Two in einem Fall mit Tätowierungen vor Gericht muss. Solid Oak Sketches, ein bekanntes Tattoo-Studio, machte 2016 gegen das Unternehmen eine Urheberrechtsverletzung geltend, weil es Tätowierungen von James und Kobe Bryant nachgebildet hatte. Take-Two gewann den Fall schließlich im Jahr 2020, nachdem es eine faire Verwendung nachgewiesen hatte.
Im Jahr 2022 hatte Take-Two jedoch nicht so viel Glück, als die Künstlerin Catherine Alexander mit 3.700 US-Dollar ausgezeichnet wurde, nachdem das Unternehmen im Jahr 2022 nicht nachweisen konnte, dass es Randy Ortons Tattoos nachgebildet hatte WWE 2K Die Serie fiel unter „Fair Use“.
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