Warnung: Dieser Artikel enthält kleinere Spoiler für die erste Stunde von Final Fantasy XVIsowie die Kollaborationsquest The Path Infernal in Final Fantasy XIV.
Auch auf die Gefahr hin, die New-School-Final-Fantasy-Götter zu verärgern, muss ich wohl offenlegen, dass ich noch nicht zu Ende gespielt habe Final Fantasy XVI. Tatsächlich habe ich es ziemlich schnell fallen lassen, nachdem ich den Prolog und ein paar Quests danach abgeschlossen hatte. Ich kann Ihnen nicht wirklich sagen, warum; Vielleicht ist es die Dunkelheit, Game of Thrones-y-Ton, der mich abgeschreckt hat, oder vielleicht war ich einfach nicht wirklich von Clive Rosfield als Protagonisten überzeugt. Wie auch immer, ich habe es schnell gesagt FFXVI Abgesehen davon, dass ich eines Tages darauf zurückkommen würde. Das ist im Grunde ein Code für „Ich werde dieses Spiel nie wieder anfassen.“
Betreten Sie The Path Infernal, das Neueste FFXVI-Thematische Kooperationsquest, die gerade hinzugefügt wurde FFXIVund ich muss zugeben, dass dies vielleicht der Auslöser dafür ist, dass ich etwas gebe FFXVI noch ein Versuch.
Genau wie die FFXV Die gemeinsame Quest „The Path Infernal“ bringt Clive auf ziemlich ungeschickte Weise in die Welt von Eorzea. Er wurde irgendwie in eine neue Welt versetzt und muss einen Weg zurück nach Hause finden. Tatsächlich enthält „The Path Infernal“ sogar noch einen zusätzlichen stöhnwürdigen Ton: Clive leidet ebenfalls unter Amnesie und kann sich nicht erinnern, wer er ist, woher er kommt oder was er tun soll. Er weiß nur, dass er nach Hause gehen und seinen kleinen Bruder Joshua rächen muss. Und doch funktioniert es mit dieser Minigeschichte irgendwie, denn „The Path Infernal“ ist schnell zu einem meiner Lieblingsgeschichten geworden, in denen ich mitgespielt habe FFXIV.
Obwohl der Handlungsbogen kurz ist, wird keine Zeit mit albernen Darstellungen verschwendet. Das Ziel des Kriegers des Lichts ist es, Clive dabei zu helfen, seine Erinnerungen wiederzugewinnen, und als Garuda auftaucht, löst dies etwas in Clive aus. Schon bald geraten Sie und Clive in einen erbitterten Kampf mit Ifrit, der viel böser und finsterer aussieht als der Ifrit, gegen den Sie ursprünglich in „A Realm Reborn“ gekämpft haben. Dieser Ifrit – auch „Höllenschatten“ genannt – ist viel härter und verfügt über Bewegungen, die Sie sehr schnell töten können, wenn Sie nicht aufpassen.
Die Geschichte erreicht ihren Höhepunkt, als Clive mitten im Kampf erkennt, dass es sich hier überhaupt nicht um Ifrit handelt. Eigentlich ist er es. Dann wird die Wendung der Handlung enthüllt: Clive wurde irgendwie zum zweiten Feuer-Eikon und tötete seinen eigenen Bruder, der den Geist des Phönix beherbergte. Dies ist eine Offenbarung, die ziemlich früh geschieht FFXVIaber es ist trotzdem hart, was nicht zuletzt der fantastischen Filmmusik und dem filmischen Kampf zwischen Ifrit und Clive und dem Krieger des Lichts zu verdanken ist.
Der Ifrit-Kampf bietet Ihnen sogar Zugriff auf zwei einzigartige Aktionen, mit denen Sie Angriffen ausweichen und mit einem Präzisionsschlag kontern können. Ich war tatsächlich ziemlich überrascht, wie gut die Ausweichmechanik funktionierte FFXIVund ich wünschte fast, es könnte dem Spiel hinzugefügt werden, sei es als allgemeiner Mechaniker oder als Aktion, die man mit einem der vorhandenen Jobs verwenden könnte.
Am Ende der Geschichte erlangt Clive seine Erinnerungen zurück und trifft auch wieder auf Torgal, den Welpen, der auftaucht, um ihn nach Hause zu führen. Bevor er jedoch geht, werden wir noch mit einem weiteren Wissensschatz verwöhnt, der die Welten von Eorzea und Valisthea geschickt miteinander verbindet. Der wandernde Minnesänger erzählt Clive von der siebten Schattenkatastrophe und davon, dass die Brennende Mauer in Wirklichkeit nur mit den Überresten der Zerstörung durch den Phönix gefüllt ist, und die beiden gehen davon aus, dass diese beiden Welten wahrscheinlich durch den Geist des Phönix selbst verbunden waren.
Als Clive geht, denkt der Wandering Minstrel kurz darüber nach, eine Ballade über ihn zu schreiben, entscheidet sich aber dagegen, weil er einfach nicht in der Lage ist, einen Blick in Clives Welt zu werfen, um das volle Ausmaß und die Tragweite seiner Geschichte zu erfassen. Aber, und er schaut direkt in die Kamera, während er das sagt, vielleicht könnte der Krieger des Lichts so etwas schaffen.
Es wäre sehr einfach, diese ganze Sequenz als kitschige Werbung zu betrachten FFXIV Spieler zum Ausprobieren FFXVI, aber bei mir hat es total funktioniert. The Path Infernal hat keine Zeit verschwendet, um die Dinge in Gang zu bringen, und ich vermute, dass es deshalb so gut funktioniert. Innerhalb einer Stunde hatte ich Clive als Charakter besser kennengelernt und mich intensiv mit seiner Geschichte und seiner Beziehung zu Joshua beschäftigt. Ich fragte mich, wie er zu Ifrit wurde und was das für seine Abstammung und seine zukünftige Suche bedeutete.
Also ja. FFXIVist die neue Kollaborationsquest? Ganz toll, würde ich sagen. So toll, dass ich bereits eine Neuinstallation durchgeführt habe FFXVI. Du hast mich wieder erwischt, Square Enix. Vielleicht bleibt es dieses Mal tatsächlich hängen.