Was wir von Star Wars Jedi: Fallen Order 2 sehen wollen

Was wir von Star Wars Jedi Fallen Order 2 sehen

Nach den erfolgreichen Starts von Star Wars Jedi: Fallen Order und Star Wars: Squadrons findet Electronic Arts seinen Platz in einer weit, weit entfernten Galaxie. Respawn Entertainment, das Entwicklungsstudio hinter dem Jedi-Titel, überwacht die Produktion für drei verschiedene Star Wars-Spiele: einen Strategietitel, einen Ego-Shooter und eine Fortsetzung von Jedi.

Ich weiß nicht, was ich von den ersten beiden Spielen erwarten soll, aber ich erwarte, dass Jedi eine direkte Fortsetzung ist, die die Fans wieder mit dem Protagonisten Cal Kestis vereint, der immer noch versucht, seinen Platz in einer unruhigen Zeit mit dem Aufstieg des Imperiums zu finden. Wenn Respawn in diese Richtung geht, hoffe ich, Folgendes zu sehen:

Die helle und dunkle Seite der Macht
Cal baute sein Lichtschwert und wurde mit der Macht in der Geschichte des ersten Spiels mächtiger, aber nicht genug, um eine Chance gegen Darth Vader zu haben. Ich wette, die Geschichte der Fortsetzung greift diesen Erzählfaden auf: Cal hat das Gefühl, dass er mächtiger werden muss, wenn er den Jedi bei der Rückkehr helfen will. Diese Reise wird ihn wahrscheinlich dazu bringen, andere Machtträger oder alte Jedi- und Sith-Artefakte zu finden. Diese Entdeckungen könnten dazu führen, dass er sich mit dunklen und gefährlichen Kräften beschäftigt. Force Lightning wäre wahrscheinlich einer von ihnen, mit Upgrades, die es ermöglichen, mehrere Ziele in einem elektrischen Netz zu verketten, das von seinen Fingern geschossen wird. Machtwut kann auch heftige Erregung hervorrufen, insbesondere gegen Kreaturen mit leicht abnehmbaren Gliedmaßen. Und vergessen wir nicht Force Choke. Das ist ein Klassiker, der durchweg einen erschreckenden „Pop“ produziert!

Aufruhr erzwingen
Wenn Cal sich in den dunklen Künsten versucht, besteht die Möglichkeit, dass er beginnt, sich an die dunkle Seite zu verlieren. Dieser Abstieg wäre ein wichtiger Teil der Geschichte, von der ich hoffe, dass sie Entscheidungen beinhaltet, bei denen der Spieler entweder die helle oder die dunkle Seite der Macht nutzen kann. Es könnte der Implementierung von Paragon und Renegade in Mass Effect sehr ähnlich sein und den Spieler manchmal dazu zwingen, sich im Handumdrehen zu entscheiden. Welche Opfer würde Cal für das Allgemeinwohl bringen? Wie würde er mit seiner Verwandlung umgehen? Ist er mächtig genug, um es in Schach zu halten, während er die korrumpierende Macht nutzt? Könnte Cal mit einem Poncho einen grüblerischen Sith-Look hinlegen?

Ein grausamer Tod für den Poncho
Ich verstehe, warum Respawn Cal einen Poncho gegeben hat – es sieht anders aus. Dieses Art-Team erschuf einen fantastischen neuen Droiden in BD-1 und fand einen Weg, Cal ein unverwechselbares Aussehen zu verleihen, das kein anderer Jedi nachahmen würde. Der Poncho ist das erste, was in der Fortsetzung weg muss. Die Chancen stehen gut, dass Respawn nicht darauf eingeht, wohin Cals umfangreiche Poncho-Sammlung gegangen ist, und wir sehen ihn sofort in cooler Kleidung. Das ist das intelligente Spiel. Hier ist ein schlechter: Ich hoffe, er beginnt das Spiel mit einem seiner Ponchos, und Minuten später wird es von einem Mandalorianer in Brand gesteckt. Wir sehen zu, wie der Poncho vor dem Hintergrund der untergehenden Zwillingssonnen von Tatooine in Flammen aufgeht. Was für ein Moment wäre das! Töte den Poncho, Respawn. Töte es schlecht.

1652195973 506 Was wir von Star Wars Jedi Fallen Order 2 sehen

Spielen Sie als BD-1
Respawns Implementierung von BD-1 im ersten Spiel ist brillant. Er interagiert auf sinnvolle Weise mit der Umgebung, unterstützt Cal bei der Heilung und es macht Spaß, ihn kennenzulernen. In Anlehnung an die Ratchet & Clank-Spieleserie, in der Clank oft spielbar ist, könnte es Spaß machen, BD-1 in bestimmten Sequenzen zu steuern. Diese Begleitcharaktere sind oft Rätsellöser. Wenn BD-1 spielbar ist, hoffe ich, dass Respawn diese Route vermeidet und die Beine und akrobatischen Bewegungen des Droiden auf die Probe stellt. Geben Sie ihm bitte auch einen Flammenwerfer.

Größere Umgebungen
Ich nicke immer anerkennend, wenn ein Entwickler sagt, dass die Umgebungsnavigation von der Metroid-Serie inspiriert ist. Diese Einflüsse haben für Respawn im ersten Spiel gut funktioniert. Ich würde gerne sehen, dass die gleiche Art der Navigation auf Umgebungen angewendet wird, die mindestens doppelt so groß sind, komplett mit sorgfältiger platzierten Geheimnissen. Geben Sie mir wieder eine Mischung aus ikonischen und neuen Planeten und stellen Sie sicher, dass keine Rutschen oder Hüpfkissen enthalten. Bei der Plattform sollte es um die Kräfte der Macht gehen, nicht um das Terrain.

1652195973 640 Was wir von Star Wars Jedi Fallen Order 2 sehen

Mehr davon mit dem Lichtschwert und Kämpfen
Ich mag es, wenn Cal ein defensiverer Kämpfer ist, und hoffe, dass Respawn sich genauso darauf einlässt und uns in der Fortsetzung mehr Gegenmanöver und Vergeltungsschläge gibt. Wenn Cal über dunkle Kräfte verfügt, könnte sich sein Stil ändern, um offensiver zu werden. Respawn hat bereits die meisten Lichtschwertstile erkundet, daher denke ich nicht, dass es dort viele Überraschungen oder Änderungen geben wird. Dieselben Klingen werden hoffentlich gegen eine größere Auswahl an Feinden eingesetzt, sowohl für das Imperium als auch für die planetenspezifische Tierwelt.

Eine Verbindung zu The Mandalorian
Fantastische Kameen passieren häufig in Disney’s Der Mandalorianer Show, aber ich hatte nicht erwartet, eine von Star Wars Jedi: Fallen Order zu sehen. Star Wars-Fans glauben, dass BD-1 in der Show war, was bedeutet, dass er seit über zwanzig Jahren dabei ist. Wie großartig wäre es, BD-1 an diesen Ort zurückkehren zu sehen und uns zu zeigen, warum er überhaupt dort war?

Und jetzt würde ich gerne hören, was Sie von Respawns nächstem Jedi-Spiel sehen möchten? Willst du Cal zurück? Hätten Sie lieber jemand anderen an seiner Stelle? Wenn ja, wer? Und wenn er zurückkehrt, wo geht seine Geschichte Ihrer Meinung nach hin?

gi-unterhaltung