Roblox führt zwei neue KI-Technologien ein, um die Zeit zum Erstellen von Avataren und 3D-Modellen zu verkürzen, gab das Unternehmen am Montag bekannt. Die auf der künstlichen Intelligenz von Roblox basierenden Technologien sollen Entwicklern dabei helfen, zeitaufwändige Avatar-Einrichtungs- und Texturierungsschritte beim Erstellen von Inhalten auf der Roblox-Plattform zu eliminieren.
Die erste Funktion heißt „Avatar Auto Setup“ und vereinfacht den Prozess der Avatarerstellung durch die automatische Umwandlung eines 3D-Körpernetzes in einen lebenden, animierten Avatar, der von Benutzern übernommen werden kann. Sobald ein Ersteller die neue Funktion auswählt, führt Roblox eine Reihe von Tests für ein Asset durch und erstellt automatisch 3D-Modelle mit Rigs, Käfigen, Segmenten und Skins. Das automatische Setup kartiert, wo die verschiedenen Körperteile des Avatars mit Kleidung versehen werden sollen, und ordnet dann seine Gesichtszüge zu, um eine Gesichtsanimation hinzuzufügen. Der Avatar kann dann beginnen, die Umgebung um ihn herum zu animieren und mit ihr zu interagieren.
Roblox sagt, dass das Avatar Auto Setup den Entwicklern ermöglichen wird, einen Prozess, der normalerweise Tage dauert, in nur wenigen Minuten abzuschließen.
Die zweite Funktion heißt „Texture Generator“ und ermöglicht es Entwicklern, das Aussehen von 3D-Objekten mithilfe von Klartext-Eingabeaufforderungen schnell zu ändern. Mit dieser Funktion können Entwickler schnell Prototypen für neue Looks erstellen und neue Texturen zum Leben erwecken. Es kartiert das Objekt und fügt darüber eine dreidimensionale Textur hinzu, die der Geometrie des Objekts entspricht.
Sie können beispielsweise eine Textaufforderung eingeben, um eine Textur für eine 3D-Schatztruhe aus Holz zu erstellen. Der Generator würde dann eine Textur erstellen, die die scharfen Ecken der Truhe betont und zusätzliche Elemente wie Holzbretter und ein Schloss hinzufügt. Oder Sie können die Funktion bitten, das Aussehen eines roten, verwitterten Lederrucksacks zu erzeugen und anschließend eine vollständige 3D-Textur über dem Objekt zu erzeugen.
Laut Roblox dauert dieser Vorgang für einen Künstler normalerweise Stunden oder Tage. Mit Texture Generator ermöglicht Roblox Entwicklern, dasselbe innerhalb von 15 bis 30 Sekunden zu tun.
Ein Ersteller könnte die Funktion auch nutzen, um problemlos mehrere Versionen eines Objekts in verschiedenen Farben oder Texturen zu erstellen. Sie könnten beispielsweise ein Modell einer Trophäe nehmen und dann eines in Gold, Silber und Bronze erstellen.
Nachdem ein 3D-Objekt generiert wurde, können Sie es speichern und anwenden. Wenn Ihnen das Ergebnis nicht gefällt, können Sie es erneut versuchen und ein neues Ergebnis erzielen.
„Unsere neuen KI-Technologien helfen jedem, vom Indie-Entwickler bis zum professionellen Spielestudio, schnell reichhaltige, überzeugende Inhalte auf der Roblox-Plattform zu erstellen – und sie so schneller als je zuvor von der Idee zur gemeinsamen Realität zu bringen“, sagte Nick Tornow, Vice President of Creator Engineering bei Roblox, in einer Pressemitteilung. Mit diesen Tools können sich Entwickler auf die kreative Ideenfindung und weniger auf die Umsetzung konzentrieren und so ihre Erfahrungen verbessern, um das Engagement – und letztendlich ihr Geschäft – zu steigern.“
Avatar Auto-Setup ist in der Alphaversion verfügbar und Texture Generator ist in einer öffentlichen Betaversion verfügbar und kann in abgerufen werden Roblox Studio.