CEO von Starbreeze Studios tritt weniger als sechs Monate nach der Veröffentlichung von Payday 3 aus

Tobias Sjögren, CEO von Starbreeze Studios, ist nicht mehr im Studio und der Payday 3-Entwickler rekrutiert nun einen neuen Leiter. Diese Nachricht stammt von einem aktuellen Hinweis für Anleger Das erklärt, dass Vorstandsmitglied Jürgen Goeldner zwischenzeitlich die Position des Interims-CEO übernimmt, wie von berichtet Spielentwickler.

Während die Botschaft von Starbreeze zum Abgang von Sjögren nicht besonders klar ist – das Team sagt lediglich, dass es sich vom ehemaligen CEO verabschiedet –, kommen die heutigen Nachrichten, nachdem Payday 3 die Erwartungen nicht erfüllt hat Spielentwickler.

„Im Namen des Vorstands möchte ich Tobias Sjögren für seine Leistungen in den letzten drei Jahren danken“, schreibt Vorstandsvorsitzender Torgny Hellström in der Mitteilung an die Anleger. „Tobias hat das Ruder von Starbreeze in einer herausfordernden Phase seiner Reise übernommen und wir wünschen ihm alles Gute für seine zukünftigen Aufgaben.“

Goeldner, der neue Interims-CEO, fügt hinzu: „Starbreeze hat eine lange Geschichte in der Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen auf der ganzen Welt. Nach der Einführung von Payday 3 ist das Unternehmen gut positioniert, um die Stärken der Organisation zu nutzen, um das IP-Portfolio zu monetarisieren und weiterzuentwickeln. Das bin ich.“ Wir freuen uns darauf, eine operative Position zu übernehmen und gemeinsam mit der Geschäftsführung die Umsetzung dieser Strategie sicherzustellen.“

Goeldner verfügt laut Mitteilung über 40 Jahre Erfahrung in der Spielebranche, darunter mehrere Führungspositionen. Seine letzte Führungsposition war als CEO von Focus Home Interactive. Seit letztem Jahr ist er Mitglied im Vorstand von Starbreeze. Starbreeze hat einen Rekrutierungsprozess für einen ständigen CEO eingeleitet.

Payday 3 erschien am 21. September auf PlayStation 5, Xbox Series Spielinformer Rezension zu Zahltag 3. Mehr als 3 Millionen Menschen spielten Payday 3 im ersten Monat, aber das Spiel blieb hinter den Erwartungen des Studios zurück.

[Source: GameDeveloper]


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