Das Erscheinungsdatum für Dragon’s Dogma 2, 22. März, rückt immer näher, und dank der verschiedenen Marketingmaterialien, die herausgekommen sind, gab es einige Kommentare dazu, wie realistisch das Essen aussieht. Jetzt haben wir solide Informationen darüber, warum das Essen darin enthalten ist Dragon’s Dogma 2 sieht vor seiner Markteinführung so lebensecht aus.
Details zum Essen erfahren wir durch ein japanisches Interview mit den Entwicklern des Spiels 4Gamer.net. Zum Glück konnte X-Benutzer xenosaga eine Übersetzung für das entsprechende kulinarische Zitat bereitstellen:
Outlets, die dazu in der Lage waren Vorschau Dragon’s Dogma 2 vor Monaten waren verblüfft darüber, wie realistisch das Steak im Titel aussah. War es CGI oder wurden In-Game-Assets verwendet? Glücklicherweise hat Game Director Hideaki Itsuno die ganze Zeit später eine Antwort für die neugierige Masse parat. Er erklärt: „Wir hätten teure Computergrafiken verwenden können, um das Fleisch darzustellen, aber wir haben beschlossen: ‚Wenn wir den gleichen Geldbetrag ausgeben wollen, geben wir ihn für den Kauf von gutem Fleisch aus.‘ Jede im Spiel verfügbare Fleischsorte hat beim Kochen ein anderes Bild (lacht).“
Ja, Dragon’s Dogma 2 verwendet in seinen Zwischensequenzen echtes Fleisch. Nicht seit Final Fantasy XV Hat die Gaming-Welt solch köstlich aussehendes Essen in einem Videospiel gesehen? Ich werde jetzt vom nächsten träumen Verkocht Titel, der echte Küche in sein Gameplay integriert.
Dragon’s Dogma 2 ist eine Fortsetzung von 2012 des Drachens Glaubenssatz und wird auf PlayStation 5, Windows und Xbox Series X/S verfügbar sein. Hier können Sie unsere Berichterstattung über die verschiedenen Vorbestellungsboni und Editionen für das Spiel lesen. Bei dem Titel handelt es sich um ein Action-Rollenspiel, in dem Spieler in die Rolle des Erweckten schlüpfen und auf der Suche nach dem Töten eines Drachen in einen großen Konflikt verwickelt werden. Zu ihnen gesellen sich KI-gesteuerte Verbündete namens „Pawns“.