So lief der gestrige Tag für mich: Ich habe meine Xbox Series X eingeschaltet, in der Vorfreude, ein paar entspannte Stunden mit Fortnite zu verbringen. Nachdem ich den Titelbildschirm des Spiels gesehen hatte, erschien eine Systemwarnung, die mir mitteilte, dass ich aufgrund eines Online-Verbindungsfehlers nicht spielen könnte. Ich wusste, dass meine Xbox problemlos verbunden war, da ich alle Online-Funktionen auf dem Startbildschirm sehen konnte. Ich nahm an, dass diese Warnung ein Schluckauf beim Hochfahren war – etwas, das ich von Zeit zu Zeit erlebe, wenn ich meine Konsole wieder aufwecke. Ich habe meine Xbox zurückgesetzt, versucht, Fortnite neu zu starten, und gerade als es schien, eine Verbindung herzustellen, wurde ich wieder gebootet und erhielt jetzt eine Warnung, dass sich die Person, die dieses Spiel besitzt, anmelden muss.
Zu diesem Zeitpunkt wusste ich, dass Xbox oder Epic Games ein Problem hatten. Ich habe dann versucht, Ravenous Devils zu spielen – ein Offline-Einzelspielerspiel – und auch das hat zu einem Eigentumsanspruch geführt. Ich habe meine Xbox ein zweites Mal neu gestartet und versucht, beide Spiele neu zu starten. Es tauchten die gleichen Fehler auf. Der Onlinedienst von Xbox war ausgefallen.
Ich habe kein Auge zugetan. Ich überprüfte Xboxs Twitter um den Ausfall zu bestätigen und einen Support-Check auf der Konsole durchzuführen. Beide Informationspunkte sagten mir, dass der Dienst Probleme mit Leuten hatte, die versuchten, digitale Spiele zu kaufen und zu starten. In der Zeit, in der ich dachte, Microsoft müsste die Probleme lösen, habe ich mir die erste Folge von angesehen Star Trek: Seltsame neue Welten und die neueste Folge von Äußere Reichweite. Ich hatte das Gefühl, dass die mehr als zwei Stunden, die ich für andere Unterhaltung (und das Essen einer Mahlzeit) aufgewendet habe, für Microsoft ausreichen würden, um den Dienst wiederherzustellen. Microsoft ist normalerweise blitzschnell mit Lösungen. Ich habe mich geirrt. Der Dienst war immer noch ausgefallen. Ich habe mir aber wieder nicht viel dabei gedacht.
Mein letzter verzweifelter Versuch, Ravenous Devils (ein Spiel, das ich rezensiere) zu spielen, bestand darin, meine Xbox in den Offline-Modus zu versetzen. Da es sich um eine Einzelspieler-Erfahrung handelt, dachte ich, es gäbe eine Chance, dass dieser dumme DRM-Handshake nicht erforderlich wäre. Ich habe sichergestellt, dass meine Xbox als mein Heimcomputer eingerichtet war, und bin offline gegangen. Glücklicherweise benötigte das Spiel keinen Handshake, und ich konnte „Offline spielen“ auswählen. Der Titelbildschirm von Ravenous startete problemlos, aber als ich ins Spiel ging, verschwanden die Titelbildschirmoptionen nicht, wodurch das Spiel unspielbar wurde. Ich habe zweimal versucht, es neu zu starten, und es trat derselbe seltsame Fehler auf. Ich vermute, dass das Offline-Spiel beim Testen nicht viel Aufmerksamkeit erhalten hat.
In der heutigen Zeit des Spielens treten Verbindungsprobleme auf. Nicht oft, aber sie sind häufig genug, dass ich ihnen gegenüber taub bin. Auf keinen Fall gebe ich Microsoft eine Freikarte. DRM und „Always Online“ bereiten den meisten Spielern Kopfschmerzen. Nicht in der Lage zu sein, die Spiele zu spielen, für die wir bezahlen, stinkt, insbesondere die Einzelspieler-Erlebnisse, die keine Internetverbindung benötigen.
Während ich die Spiele, die ich wollte, nicht genießen konnte, hatte meine Xbox immer noch etwas Leben in sich. Da ich es als meinen Heimcomputer eingestellt habe, sind die meisten Spiele, die ich heruntergeladen habe, offline spielbar. Nach einem heutigen Test kann ich bestätigen, dass Hades, Psychonauts 2 und Stardew Valley auf Xbox-Konsolen im Offline-Modus gut funktionieren. Als ich jedoch versuchte, die Kampagne von Halo Infinite zu spielen, wurde nicht registriert, dass ich das Spiel besitze und wollte, dass ich es erneut kaufe, was ich nicht hätte tun können, da ich keine Verbindung zum Store herstellen konnte. Es war ein weiterer ungewöhnlicher Offline-bezogener Fehler.
Um für den nächsten Ausfall gerüstet zu sein, empfehle ich, Spiele herunterzuladen und zu testen, um zu sehen, ob sie offline spielbar sind. Betrachten Sie sie als „Notfall-Kit“. Der Brunnen kompatibler Spiele ist tief. Einige dieser Titel, wie Elden Ring, werden ohne die Online-Komponente nicht dieselben sein, und Sie können auf unvorhergesehene Probleme stoßen, wie ich es bei anderen getan habe.
Von Xbox bis PlayStation verfügen alle Konsolen über unterschiedliche Online- und Offline-Funktionen für ihre jeweiligen Spielebibliotheken. Diese Konsolen sind auf unterschiedliche Weise betroffen, wenn ihre Dienste ausfallen. Ich weiß, warum DRM existiert und verstehe, warum es angenommen wird, aber ich verachte es auch in Momenten wie diesem. Wenn ein Netzwerk ausfällt oder bestimmte Funktionen darin unterbrochen werden, tappen die Spieler oft im Dunkeln darüber, was passiert.
Ich weiß, durch welche Hürden ich springen muss, um nachzuforschen, wo ich nach Informationen suchen muss (sowohl im Internet als auch auf der Konsole) und verstehe, welche Spiele ohne diesen dummen DRM-Handshake nicht spielbar sind. Ich nehme an, dass es für die meisten Spieler ein frustrierender Prozess von Versuch und Irrtum ist. Wir brauchen mehr Transparenz darüber, was vor sich geht, und bessere Warnungen, die den Spielern mitteilen, dass sie nichts falsch gemacht haben und dass das Problem beim Service liegt. Xbox gibt eine Warnung aus, aber sie sollte vorne, in der Mitte und unvermeidlich sein, wenn der Dienst ausgefallen ist. Eine Warnung wie „etwas stimmt nicht, Fehlercode X235329drmsux320i“ zu erhalten, ist weder informativ noch hilfreich.
Jetzt die gute Nachricht: Der Dienst ist wieder da. Spiele können gespielt werden. Sendungen können angeschaut werden. Und jeder Ausfall bringt hoffentlich weitere Verbesserungen von Microsoft. Die immer verbundene Welt ist für immer da. Wir müssen nur wissen, wie wir unsere Boote rudern, wenn das Wasser turbulent wird.