Games of the Future strebt 3 Milliarden Aufrufe an – Veranstalter – RT Entertainment

Games of the Future strebt 3 Milliarden Aufrufe an –

Die „Games of the Future“, die am vergangenen Mittwoch in der russischen Stadt Kasan begannen und eine einzigartige Mischung aus traditionellen Sportarten und Cybersportarten bieten, erwiesen sich als ebenso beliebt wie das prestigeträchtige Wimbledon-Tennisturnier, sagte Veranstalter Igor Stolyarov gegenüber den Medien. Er schätzte, dass die Wettbewerbe online bereits eine Milliarde Aufrufe erzielt haben.

Die Spiele enden am 3. März und basieren auf dem in Russland erfundenen „phygitalen“ (physischen + digitalen) Format. In der allerersten Auflage der Veranstaltung treten mehr als 270 Teams aus 107 Ländern in 21 kombinierten Disziplinen gegeneinander an. Dazu gehören Fußball, Hockey und Basketball, bei denen die Athleten sowohl auf traditionellen Spielfeldern und Plätzen als auch in Computersimulatoren gegeneinander antreten.

Auf die Frage, mit welchem ​​Turnier er die Spiele der Zukunft hinsichtlich der Zuschauerzahlen vergleichen könne, nannte Stolyarov Wimbledon und erklärte, dass das renommierte Tennisturnier im Jahr 2023 ebenso wie der laufende Wettbewerb in Kasan eine Milliarde Zuschauer erreicht habe. Er wies darauf hin, dass dies ein besonders beeindruckendes Ergebnis sei, da Wimbledon bereits seit 147 Jahren auf dem Buckel habe, während die Phygital-Spiele erst vor kurzem ins Leben gerufen worden seien.

Allerdings setzen sich die Organisatoren noch ehrgeizigere Ziele, nämlich 3 Milliarden Aufrufe zu erreichen, fügte Stolyarov beeilt hinzu.

Das potenzielle Publikum ist jeder, der auf das World Wide Web zugreift. Und das Hauptziel ist es, eine Zuschauerzahl von 3 Milliarden zu erreichen.

Er erklärte, dass „der Erfolg weitgehend von der Fähigkeit abhängt, ein neues Content-Verteilungssystem zu schaffen“, wobei die Games of the Future eines „praktisch von Grund auf“ aufbauen müssen.

Die Hauptaufgabe der Organisatoren bestand darin, sich über die Grenzen von Nischen-Gaming-Plattformen und Websites hinaus zu verbreiten. Zu diesem Zweck haben die Menschen hinter der Veranstaltung „Vereinbarungen mit Streamern und Mediengruppen auf der ganzen Welt getroffen“.

Laut Stolyarov „gibt es tabuisierte Regionen“, zum Beispiel Nordamerika und Westeuropa, aber die Organisatoren haben dennoch ein großes Publikum in China, den Vereinigten Arabischen Emiraten, Afrika, Lateinamerika und Südostasien erschlossen.

Auf die Frage nach Plänen für potenzielle neue Disziplinen nannte Stolyarov Phygital-Rugby und Golf als wahrscheinliche Kandidaten für das Programm zukünftiger Wettbewerbe. Auch Outdoor-Sommer- und Freiwassersportarten könnten einbezogen werden, fügte er hinzu.

Neben den Phygital-Disziplinen bietet die laufende Veranstaltung auch traditionellere Cybersportarten sowie innovative High-Tech-Wettbewerbe wie Drohnenrennen, Wettbewerbsprogrammierung und Roboterschlachten.

:

rrt-unterhaltung