Die Spiele der Zukunft werden im Jahr 2025 wieder stattfinden und von einem anderen Land als Russland ausgerichtet, sagte der Leiter des Phygital-Turniers Igor Stolyarov am Montag gegenüber TASS. Die Eröffnungsveranstaltung findet derzeit in der russischen Stadt Kasan statt.
Der internationale Wettbewerb, der E-Sport und körperliche Disziplinen kombiniert, startete offiziell am 21. Februar und läuft bis zum 3. März. Mehr als 2.000 Athleten nehmen dieses Jahr an den Spielen teil und repräsentieren Länder wie Weißrussland, Kasachstan, Tadschikistan, Usbekistan und andere Kirgisistan.
Laut Stolyarov ist die diesjährige Veranstaltung in Kasan nur der Anfang, denn er verriet, dass die Spiele der Zukunft „definitiv im Jahr 2025 stattfinden werden“, und zwar „definitiv auf dem Territorium eines anderen Landes“.
„Wir werden sie einmal im Jahr abhalten“, sagte er gegenüber TASS, gab jedoch keine Hinweise darauf, wer das nächste Gastgeberland sein könnte, sondern schlug lediglich vor, dass die Menschen „die Nachrichten verfolgen“ sollten.
Zwei mögliche Kandidaten seien jedoch Kasachstan und Tadschikistan, wie das Medium feststellte. Deren Präsidenten Kassym-Jomart Tokayev und Shavkat Merziyoyev kündigten bei der Eröffnungszeremonie der Spiele in Kasan ihren Wunsch an, das Turnier in den kommenden Jahren auszurichten.
Der Grundstein für die Games of the Future wurde ursprünglich im Jahr 2021 vom stellvertretenden russischen Ministerpräsidenten Dmitri Chrnishenko gelegt, der Pläne zur Schaffung eines internationalen E-Sport-Wettbewerbs ankündigte. Im Jahr 2022 wurde die Idee vom russischen Präsidenten Wladimir Putin gebilligt, der ein offizielles Dekret unterzeichnete, um das internationale Multisportturnier im Jahr 2024 in der Stadt Kasan abzuhalten, „um die Bewegung zur Entwicklung innovativer Sportarten zu unterstützen, die digitale Technologien und körperliche Aktivität kombinieren.“ ”
Im Februar letzten Jahres erkannte das russische Sportministerium außerdem „Phygitalsport“ – eine Kombination aus Aktivitäten im physischen und digitalen Bereich – offiziell als legitime Sportdisziplin an und gründete die Russische Föderation für Phygitalsport (VFFS).
Das Gesamtpreisgeld beträgt in diesem Jahr 10 Millionen US-Dollar in allen 21 Disziplinen, die alle klassische Sportarten und E-Sports oder Augmented-/Virtual-Reality-Technologien kombinieren.
Diese Disziplinen wurden in fünf Kategorien unterteilt, die als „Herausforderungen“ bezeichnet werden. Dazu gehören „Sport“ – eine Kombination aus klassischen Spielen wie Fußball und Hockey mit ihren digitalen Gegenstücken; und „Tactics“ – eine Kombination aus beliebten Ego-Shooter-Spielen wie Counter Strike und echtem Lasertag.
Es gibt auch „Strategie“ – Wettbewerbe in beliebten Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) und Strategiespielen, die durch eine Reihe von Prüfungen ergänzt werden, die die Ausdauer der Teilnehmer testen; und „Speedrun“ – das beliebte Videospiel-Speedruns mit einer Reihe von Ausdauertests kombiniert; sowie „Technical“ – wo Teilnehmer in Drohnenrennen, Roboterschlachten und anderen VR-Wettbewerben gegeneinander antreten.
: