Die Reaktion der Palworld-Entwickler auf den Spielerabwurf ist das, was wir brauchen

Die Reaktion der Palworld Entwickler auf den Spielerabwurf ist das was

Möglicherweise haben Sie eine gut formulierte Nachricht von Bucky, dem Community Manager bei Pocketpal, gesehen. auf X Kürzlich äußerte er seine Gedanken zur rückläufigen Spielerzahl im Detail Palworld. Nun, es ist eine heilsame Reaktion und das, was wir jetzt brauchen.

Darin rief Bucky die Gaming-Medien heraus und versicherte den Fans gleichzeitig, dass der Kreaturensammler weiter wachsen wird:

„Dieses aufstrebende ‚Palworld hat X % seiner Spielerbasis verloren. Der Diskurs ist faul, aber es ist wahrscheinlich auch ein guter Zeitpunkt, einzugreifen und denjenigen unter Ihnen, die in der Lage sind, über eine Schlagzeile hinauszulesen, zu versichern, dass es in Ordnung ist, Pausen von Spielen einzulegen.“

Obwohl ich einige dieser Artikel gelesen habe, stelle ich am meisten einfach fest, dass das Spiel von seinen rekordverdächtigen gleichzeitigen Spielern abgefallen ist, anstatt es direkt zu deklarieren Palworld tot – dieser logische Sprung fand hauptsächlich bei X statt – da muss ich Bucky zustimmen. Es fühlt sich an, als wären wir zwei Monate nach Beginn des Jahres 2024 mit Live-Service-Spielen überschwemmt worden, die eine ewige Spieldauer erwarten, und sowohl die Medien (mich eingeschlossen) als auch die Verlage, die riesige Budgets ausgeben, sind von der Langlebigkeit der Spiele besessen.

Nimm zum Beispiel, Suicide Squad: Töte die Justice League. Einer der vorherrschenden Kritikpunkte an diesem Titel ist die Tatsache, dass er eine große Abweichung vom Titel des Entwicklers Rocksteady darstellt Arkham Reihe von Einzelspieler-Spielen, die nach Abschluss der Geschichte tatsächlich keine lange Lebensdauer haben. Viele Fans der Serie haben sich mit dem Spiel beschäftigt, vor allem, weil es Hinweise auf eine interessante Geschichte gibt, die zu einem großartigen Solo-Erlebnis hätte werden können. Sie haben eine lange Zukunft für das Live-Service-Spiel geplant, mit 12 Brainiacs für die Schurken-Vierer, gegen die sie in den kommenden Jahren antreten werden – oder solange sie die Server am Laufen halten.

Ich selbst habe die letzte Woche damit verbracht, Ubisofts zu spielen Schädelknochen, und obwohl ich meine Gedanken für meine Rezension aufheben werde, folgt es einem ähnlichen Trend: Es gibt ein großartiges Einzelspieler-Piratenspiel, das verstümmelt und unter dem Wunsch des Herausgebers begraben ist, die Spieler zu behalten und sie für immer spielen zu lassen; Tatsächlich hat Ubisoft einen ehrgeizigen Vierjahresplan für das Piratenabenteuer.

Verwandt: Palworld ist vieles – aber eine Satire gehört nicht dazu

Es ist erfrischend, dass das bisher wirklich größte Spiel dieses Jahres – zumindest bis dahin Final Fantasy VII Wiedergeburt kommt nächste Woche auf den Markt – war Palworld. Obwohl es gleichermaßen Lob und Kritik erhielt, brach es Rekorde und fesselte die Gaming-Diskussion. Und es ist noch erfrischender, dass Bucky in seinem X-Beitrag fortfuhr und Folgendes feststellte:

„Es gibt so viele tolle Spiele, die man spielen kann; Sie müssen kein schlechtes Gewissen haben, wenn Sie von Spiel zu Spiel hüpfen.

Falls du noch spielst Palworld, Wir lieben dich. Wenn Sie nicht mehr spielen Palworldwir lieben dich immer noch und hoffen, dass du für Runde 2 zurückkommst, wenn du bereit bist.“

Wir brauchen mehr von diesem Gefühl – Entwickler sind damit einverstanden, dass ihre Spieler woanders hingehen – in der Gaming-Branche, egal, woran Sie denken Palworld. Tatsächlich halte ich es angesichts der erschütternden Zahl an Entlassungen in dieser Post-COVID-Pleite, in der wir uns befinden, für unglaublich wichtig, dass wir als Medien, Fans und Entwickler gemeinsam unsere Aufmerksamkeit von der Anzahl der Spieler und der Spieldauer abwenden bleibt an der Spitze der Charts und feiert stattdessen die Erfolge mehr.

Ich mache mir keine Illusionen darüber, dass mein kleiner Appell und meine Unterstützung von Buckys Kommentaren dazu führen werden, dass sich die Gaming-Branche von Blockbuster-Spielen mit steigenden Budgets abwendet, die am Ende zu Entlassungen und unzufriedenen Spielern führen. Bucky schließt seinen Beitrag jedoch mit einer Idee ab, die wir alle unterstützen können und die möglicherweise größere Auswirkungen hat, als Sie denken:

„Spielen Sie viele Spiele, probieren Sie verschiedene Genres aus und stöbern Sie häufig in Indie-Bibliotheken, um versteckte Schätze zu finden.“

Palworld Early Access ist jetzt verfügbar.



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