Letztes Jahr war groß für die Play-to-Earn-Gaming-Szene, die Hand in Hand mit der Krypto-Welt geht, aber da die Spiele immer fortschrittlicher werden und den Benutzern mehr Möglichkeiten bieten, was kommt als nächstes für die Branche?
Vielleicht baut es das Spielerlebnis aus oder schafft neue Öffnungen für nicht krypto-native Spieler, um den Raum zu betreten, aber es gibt eine Reihe von Möglichkeiten und Herausforderungen für Entwickler und Spieler.
„Das Ziel ist es, die traditionellen Web 2.0-Gaming-Massen auf web3 zu bringen“, sagt Alex Paley, Mitbegründer des in Solana ansässigen Blockchain-Gaming-Studios Weit weg, sagte zu Tech. „Das geht nur, indem man so viele künstliche Barrieren wie möglich beseitigt.“
Laut einem DappRadar und der Blockchain Game Alliance ist die Blockchain-Gaming-Branche im vergangenen Jahr um 2.000 % gewachsen Prüfbericht ab dem ersten Quartal 2022. Der Bericht fügte hinzu, dass im letzten Quartal 2,5 Milliarden US-Dollar in den Blockchain-Gaming-Bereich investiert wurden, verglichen mit den 4 Milliarden US-Dollar, die für den Sektor im gesamten Jahr 2021 aufgebracht wurden, was eine deutliche Beschleunigung des Geldflusses in diesen Bereich zeigt.
Während die Web3-Gaming-Welt für Play-to-Earn-Ökonomien bekannt ist, bieten eine Reihe von Krypto-Gaming-Studios Free-to-Play-Optionen für neue Benutzer an, die experimentieren möchten, sich aber möglicherweise nicht vollständig festlegen möchten.
Vor etwa 10 Jahren, inmitten der Blütezeit der Free-to-Play-Ära für mobile Spiele, war der Markt für kostenlose Spiele riesig. Von Angry Birds bis Candy Crush gab es unzählige Möglichkeiten für Nichtspieler (und erfahrene Spieler), ihr Handy in die Hand zu nehmen, eine App herunterzuladen und innerhalb von Minuten zu spielen.
Candy Crush existiert seit 10 Jahren sowohl kostenlos als auch als Premium-Version und erwirtschaftete laut a Prüfbericht von Business of Apps.
„Das war das Schöne an Free-to-Play; es hat die Zielgruppe der Leute, die Ihr Spiel ausprobieren können, erheblich erweitert, und es ist ebenso wichtig, dies in web3 zu tun“, sagte Paley.
Jetzt erwägen einige Kryptospiele das Free-to-Play-Modell als eine Möglichkeit, neuen Spielern den Einstieg in den oft geschlossenen Krypto-Gaming-Markt zu erleichtern, der für sein Play-to-Earn-Modell bekannt ist.
„Wir sehen eine große Zukunft für Web3-Gaming, und in vielerlei Hinsicht sehe ich die Einführung von Blockchain in Gaming so transformativ wie Free-to-Play-Gaming für Mobile“, Phil Sanderson, Geschäftsführer und Mitbegründer von Griffin Gamingsagte zu Tech.
Aber es muss zugänglichere Spiele durch einfacheres Onboarding für das nicht krypto-native Publikum geben, und der Spaßfaktor wird am Ende des Tages ihren Erfolg vorantreiben, bemerkte Sanderson.
Letzten Monat brachte Axie Infinity die Origin-Version des Spiels auf den Markt, die es den Leuten ermöglicht, es auszuprobieren und bis zu drei kostenlose Charaktere, bekannt als Axies, zu erhalten, ohne dafür zu bezahlen.
„Ich denke, Axies als kostenlosen Starter zu haben, ist ein wichtiger Moment für NFTs, denn die Leute können sich in das geistige Eigentum und das Universum verlieben und es ausprobieren und sehen, ob es etwas für sie ist, bevor sie große wirtschaftliche Entscheidungen treffen“, Jeff „Jiho“ Zirlin, Axie Infinity Mitbegründer, zuvor gegenüber Tech.
Um die Web3-Gaming-Welt zu erweitern, müssen diese Blockchain-basierten Spiele den Spielern beweisen, dass ihre Spiele Spaß machen, und dann einen Weg finden, sie zum Laufen zu bringen und durch das Spielen des Spiels zur Wirtschaft beizutragen, sagte Paley.
Und was am wichtigsten ist, ist etwas Angenehmes zu schaffen, abgesehen von den finanziellen Anreizen, die Krypto-Play-to-Earn-Spiele bieten.
„Die oberste Priorität ist sicherzustellen, dass wir ein unterhaltsames Produkt entwickeln“, sagte Michael Wagner, Schöpfer von Sternenatlas. „Es spielt keine Rolle, wie gut die finanziellen Anreize sind. Unser Fokus liegt darauf, ein cooles, qualitativ hochwertiges Erlebnis zu schaffen, das die Leute anzieht. Natürlich haben wir auch die finanziellen Anreize, aber das ist nur eine Verbesserung des Gameplays.“