VR-Krankheit kommt vor. Hier erfahren Sie, wie Sie es vermeiden und behandeln können.

In der Vergangenheit In der letzten Woche haben mehrere Leute berichtet, dass sie ihre Vision Pros aus verschiedenen Gründen zurückgegeben haben, unter anderem aus Problemen mit dem Tragekomfort des Headsets und aus Krankheitsgründen. Renditen sind bei jeder aufkommenden Technologie selbstverständlich. Unabhängig davon, wie ausgefeilt ein Produkt der ersten Generation bei der Veröffentlichung ist, dient es in gewisser Weise als groß angelegte öffentliche Betaversion.

Es gibt einen großen Unterschied zwischen dem Testen eines Produkts mit Dutzenden oder Hunderten von Menschen und der tatsächlichen Veröffentlichung dieses Produkts für jedermann auf der Welt. Alle Produkttests haben ihre blinden Flecken, aber wenn Sie Glück haben, beschränken sich diese Beispiele auf ein paar Ausreißer. Allerdings ist die Reisekrankheit in der Bevölkerung definitiv kein Randfall.

Entsprechend Studien, etwa ein Viertel der Menschen leidet an dieser Krankheit. Es kann Übelkeit, Kopfschmerzen, Schwindel, Müdigkeit und Erbrechen verursachen. Wenn Sie das Glück haben, sich noch nie damit beschäftigt zu haben, glauben Sie mir einfach, wenn ich sage, dass es scheiße ist. Eine Menge. Es gibt gute Gründe, warum in den USA jedes Jahr Dutzende Millionen rezeptfreier Arzneimittel gegen Reisekrankheit verkauft werden.

Zweifellos kennt jeder das Problem, wenn es um Autofahrten, Bootsfahrten und vor allem um ereignisreiche Flüge geht (die Tasche in der Rücksitztasche ist nicht zum Aufbewahren von Erdnüssen da). Aufgrund der geringen Verbreitung von Augmented-Reality-, Virtual-Reality- und Mixed-Reality-Headsets ist die Reisekrankheit in der erweiterten Realität ein weitaus weniger bekanntes Phänomen. Es handelt sich jedoch um eine sehr reale Sache – und sicherlich nicht um etwas, das nur bei Apples erstem Headset vorkommt.

Benutzer von Meta Quest, HTC Vive und PSVR haben alle berichtet, dass sie davon betroffen waren. Berichte über Leute, die die angesagten neuen Technologieprodukte innerhalb weniger Wochen nach dem Kauf zurückgeben, sorgen immer für Aufsehen. Das ist insbesondere dann der Fall, wenn Apple ein Gerät auf den Markt bringt, an dem fast ein Jahrzehnt lang gearbeitet wurde und das zu einem Preis von 3.500 US-Dollar verlangt wurde.

Das Unternehmen achtete während der Forschungs- und Entwicklungsphase sicherlich auf die Reisekrankheit. Die Reduzierung der Latenz und die Erhöhung der Bildschirmauflösung tragen dazu bei, das Potenzial zu verringern. Aber wenn es eine Methode gibt, um jegliche Reisekrankheit bei allen Benutzern zu vermeiden, hat noch niemand sie gefunden.

„Mit dem Aufkommen neuer VR-Technologien werden hochwertige Stereoskope entwickelt [head-mounted displays] sind nun in der Lage, die visuellen und räumlichen Eigenschaften der realen Welt zu simulieren“, heißt es in einem Artikel aus dem Jahr 2020 zu diesem Thema. „Trotz Verbesserungen ist die aktuelle Technologie immer noch nicht in der Lage, die Art und Weise zu reproduzieren, wie Menschen unter natürlichen Sehbedingungen die Tiefe sehen und wahrnehmen. Es gibt Softwarelösungen, die dazu beitragen können, Beschwerden zu reduzieren, indem sie Bewegungsunschärfe erzeugen. Allerdings ist diese Technik möglicherweise nicht für jeden effektiv.“

Die zugrunde liegende Ursache ist bei allen diesen Beispielen dieselbe. Reisekrankheit wird ausgelöst, wenn Ihr Gehirn unzusammenhängende Informationen von Ihren Augen, Ihrem Körper und Ihrem Innenohr empfängt. Diese verschiedenen Sinne verarbeiten den aktuellen Moment unterschiedlich. Man kann sich leicht vorstellen, wie die Verwendung eines Headsets, das effektiv darauf ausgelegt ist, die Wahrnehmung der Realität durch Ihr Gehirn zu täuschen, diese Symptome auslösen kann.

Apple war schlau genug zu wissen, dass dies bei einem bestimmten Teil der Vision Pro-Benutzer auftreten würde, und wenn man bedenkt, wie viele von uns anfällig für Reisekrankheit in irgendeiner Form sind, würde aller Wahrscheinlichkeit nach bei einer beträchtlichen Anzahl von Menschen Symptome auftreten. Vor der Veröffentlichung des Vision Pro veröffentlichte Apple Richtlinien Entwickelt, um potenzielle Reisekrankheit zu minimieren und zu bekämpfen.

Bevor wir auf die Einzelheiten der Richtlinien von Apple eingehen, möchte ich eine offensichtliche Tatsache festhalten: Der beste Weg, VR-Krankheit zu vermeiden, besteht darin, VR zu meiden. Aus eigener Erfahrung lässt sich sagen, dass die zweitbeste Lösung darin besteht, die Nutzung einzuschränken. Wenn Sie (wie ich) anfällig für Reisekrankheit sind, sollten Sie nicht damit rechnen, in absehbarer Zeit den Vollzeit-Einstieg in den Infinite-Desktop zu wagen. Ich neige dazu, meine Sitzungen zwischen 20 und 30 Minuten zu halten. Das ist genug Zeit, um viele der Dinge zu tun, die man mit dem Headset tun möchte, aber es ist weit davon entfernt, tatsächlich in dem Ding zu leben. Ich habe auch festgestellt, dass die Wahrscheinlichkeit, dass ich davon im Sitzen leide, weitaus geringer ist.

Bei meinen frühen Vision Pro-Demos hatte ich keine Reisekrankheit. Erst als ich es nach Hause brachte und anfing, mich an Aktivitäten zu beteiligen, bei denen ich aufstehen und herumlaufen musste, überkam mich eine Welle der Übelkeit. Ich habe es übertrieben und beschlossen, das Headset für den Rest des Tages nicht zu tragen.

Apple rät außerdem davon ab, das Headset über längere Strecken zu tragen und sich zu viel zu bewegen, wenn Sie zu Reisekrankheit neigen. Aus diesem Grund sollten Sie es sich vielleicht auch zweimal überlegen, ob Sie das Headset im Flugzeug tragen. Apple schlägt außerdem vor, die „visuelle Bewegung“ zu reduzieren. Das Unternehmen schreibt:

Visuelle Bewegung kann von Apps ausgehen, in denen Sie sich zu bewegen scheinen, oder von der Bewegung von Objekten oder Inhalten innerhalb der App. So reduzieren Sie visuelle Bewegungen:

  • Verkleinern Sie das Fenster oder vergrößern Sie den Abstand zum Fenster.

  • Reduzieren Sie den Grad der Immersion, indem Sie die Digital Crown drehen. Dies sorgt für ein Gefühl der Stabilität, da Sie mehr vom Raum um Sie herum sehen können.

  • Aktivieren Sie die Einstellung „Bewegung reduzieren“ auf Ihrem Gerät: Gehen Sie zu „Einstellungen“ > „Bedienungshilfen“ > „Bewegung“ und wählen Sie dann „Bewegung reduzieren“ aus.

Bevor ich Sie verlasse, noch ein scheinbar offensichtlicher Ratschlag: Probieren Sie es aus, bevor Sie es kaufen. Gehen Sie in einen Apple Store, leihen Sie sich eines von einem Freund aus – besorgen Sie es sich zuerst, bevor Sie eine so große Summe ausgeben. Möglicherweise gehören Sie zu den glücklichen Menschen, die durch diese Produkte nie irgendwelche Beschwerden verspüren. Gott segne dich und wir sehen uns in dem, was zum Teufel wir jetzt das Metaversum nennen.

Wenn Sie jedoch wie ich dazu neigen, auf Booten und auf dem Rücksitz von Ubers krank zu werden, sollten Sie vorsichtig sein. Selbst das beste VR-Erlebnis kann miserabel sein, wenn Ihr Gehirn und Ihr Körper sich über die Grundlagen der Realität nicht einig sind.

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