Die Ära der Umbrüche geht weiter. Hangar 13-Studioleiter Haden Blackman hat seinen Abschied vom Studio und 2K, per angekündigt SpieleBeatund Hangar 13 COO Matthew Urban hat das Unternehmen ebenfalls verlassen, pro Kotaku. Kotaku berichtet weiter a Mafia 4 befindet sich im Studio in einer sehr frühen Entwicklungsphase und ist offenbar als Prequel vor der aktuellen Trilogie geplant. Die Absicht ist angeblich zu entwickeln Mafia 4 mit Unreal Engine 5.
2K gründete Hangar 13 im Jahr 2014 und Haden Blackman hatte das Studio bis jetzt geleitet. Für ihn übernimmt Nick Baynes, Studioleiter des Hangar 13 Brighton. Nachfolgend ein Auszug aus einem internen 2K-Statement zur Änderung:
Wir sind dankbar für Hadens Führung bei der Einrichtung von Hangar 13, dem Aufbau und der Vereinigung von Teams in Novato, Brighton und Tschechien und der Veröffentlichung mehrerer studiodefinierender Mafia-Spiele und -Sammlungen. Was Haden mit aufgebaut hat, wird in den kommenden Jahren weitergeführt und wachsen. Wir unterstützen alle unsere Mitarbeiter bei der Verfolgung ihrer Leidenschaften und wünschen ihm für die Zukunft nur das Beste.
Nick Baynes, Studioleiter von Hangar 13 Brighton, wird die Leitung des Studios von Hangar 13 übernehmen. Mit 30 Jahren Erfahrung in der Branchenführung kam Nick 2018 zu Hangar 13, um Hangar 13 Brighton aufzubauen, und hat die letzten vier Jahre damit verbracht, das Team auszubauen. die Fähigkeiten des Studios aufzubauen und großartige Projekte wie Mafia: Definitive Edition und die Mafia-Trilogie zu starten.
Hangar 13 hat Berichten zufolge in den letzten Jahren einige Entwicklungsrückschläge erlitten, darunter die Absage eines unangekündigten Spiels namens „Volt“. Dieses Projekt hatte offenbar erhalten 53 Millionen Dollar Investition vor seiner Aufhebung. EIN Mafia 4 wäre der scheinbar „sichere“ Weg, um die Dinge für den Entwickler wieder in Gang zu bringen.