Tencent entwickelt mobile Version des beliebten Konsolenspiels Elden Ring: Alle Details |

Tencent entwickelt mobile Version des beliebten Konsolenspiels Elden Ring Alle
Tencent Holdings, das auch das umsatzstärkste Gaming-Unternehmen der Welt ist, arbeitet Berichten zufolge an einer mobilen Version des beliebten Action-RPG-Titels.Elden-Ring.“ Im Jahr 2022 erwarb der chinesische Gaming-Riese die Rechte zur Entwicklung einer mobilen Version des Spiels von FromSoftware. Die PC- und Konsolenversion des Spiels wurde von veröffentlicht Bandai Namco.
In einem Bericht der Nachrichtenagentur Reuters wird unter Berufung auf drei ungenannte, mit der Angelegenheit vertraute Quellen behauptet, Tencent habe ein Team aus mehreren Entwicklern zusammengestellt, um an einem mobilen Prototypen zu arbeiten. Die Fortschritte bei der Entwicklung seien jedoch langsam gewesen, heißt es in dem Bericht weiter.
Elden Ring wurde vor zwei Jahren veröffentlicht und war ursprünglich als Premium-Konsolenspiel für 60 US-Dollar konzipiert. Im Jahr 2022 gelang es dem Spiel, innerhalb des ersten Jahres etwa 20 Millionen Exemplare zu verkaufen. Dies trug dazu bei, dass das Spiel zum weltweit zweitbesten Spiel des Jahres wurde.
Das Spiel wurde vom „Game of Thrones“-Autor mitentwickelt George RR Martin und erfahrener Spieledesigner Hidetaka Miyazaki. In diesem Actionspiel müssen Spieler in einer Fantasiewelt gegen mythische Monster kämpfen.

Tencents Pläne für die mobile Version von Elden Rings

Für die mobile Version strebt Tencent an, „Elden Ring“ in ein Free-to-Play-Spiel mit In-App-Käufen umzuwandeln, ähnlich dem Erfolgstitel von miHoYo.Genshin ImpactAllerdings kollidiert das Design von „Elden Ring“ als Kompletterlebnis nach einmaligem Kauf mit Tencents geplantem Free-to-Play-Modell.

Zuvor hatte Tencent Mühe, große Konsolen-Franchises erfolgreich in lukrative Smartphone-Spiele umzuwandeln. Beispielsweise verwarf das Unternehmen im Dezember 2023 ein Projekt, das auf der beliebten „Nier“-Serie basiert, wegen Monetarisierungsbedenken.

Da sich das Wachstum des Gaming-Marktes verlangsamt, ist Tencent bei der Übernahme namhafter Franchises konservativer geworden. Das Unternehmen befürchtet, dass hohe Lizenzgebühren dazu führen können, dass diese Spiele kaum noch profitabel sind.
Chinas neues Genehmigungssystem kann auch zu langen, ungewissen Verzögerungen bis zur Veröffentlichung des Spiels führen. Da die Gaming-Einnahmen von Tencent zunehmend gefährdet seien, suche das Unternehmen dringend nach einem neuen Erfolg, fügte der Vorstandsvorsitzende des Unternehmens hinzu.
Unterdessen bringen ältere Erfolgstitel wie „PUBG Mobile“ weiterhin Gewinne für das Unternehmen, aber neuere Titel blieben hinter den Erwartungen zurück.

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