Leserdiskussion – Unsere liebsten Star Wars Gaming-Erinnerungen

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Wie jedes Jahr ist der Vierte Mai die perfekte Zeit, um alles rund um Star Wars zu feiern und sich in unseren liebsten Erinnerungen an das Sci-Fi-Franchise zu sonnen, von denen viele aus den Spielen stammen, die wir basierend auf dem Weltraumepos gespielt haben. Diese Spiele ermöglichten es uns, unsere größten Star Wars-Fantasien auszuleben und uns an den fantastischsten Momenten des Star Wars-Universums teilhaben zu lassen. Einige lassen uns Lichtschwerter in herzzerreißenden Duellen aufeinanderprallen lassen, uns mit einer rauflustigen Gruppe von Rebellen verzweifelt gegen das Imperium stellen oder sogar zwischen der dunklen und der hellen Seite der Macht wählen. Die produktive Natur von Star Wars in Spielen hat unzählige aufregende Szenarien und fesselnde Geschichten hervorgebracht, obwohl einige der besten Momente zufällig außerhalb des Spiels existierten.

Viele von uns bei Spiel-Informant lieben unsere Zeit mit verschiedenen Star Wars-Titeln und möchten zu diesem Anlass einige unserer Lieblingsgeschichten rund um sie teilen. Wir hoffen, dass Sie dasselbe mit Ihren Lieblingserinnerungen im Kommentarbereich unten auf der Seite tun.

Marcus Stewart – Behalte deine KOTORs, Battlefronts und Fallen Orders. Vor all dem hatten mein kleiner Bruder und ich Star Wars Episode I: Jedi Power Battles auf PlayStation 1. Wenn Sie es nicht kennen, das Spiel ist im Wesentlichen ein 3D-Star Wars-Beat ‚em up, das während der Ereignisse von The Phantom Menace spielt. Als Qui-Gon Jinn und Obi-Wan Kenobi wirbelten mein Bruder und ich wie verrückt mit unseren Lichtschwertern herum, um Wellen von Droiden zu durchschneiden, bis wir es mit Darth Maul selbst aufnehmen konnten. Es war das erste Spiel, bei dem ich mich wirklich wie ein knallharter Jedi fühlte, und der Besuch von Orten aus dem Film wie Naboo war ein zusätzlicher Vorteil. Jedi Power Battles ist eines meiner Lieblings-Koop-Spiele auf der PS1 und konkurriert mit dem Pod-Rennspiel als das Beste, was aus Episode I herausgekommen ist.

Matt Miller – Ich habe gute Erinnerungen an die frühesten Tage von Star Wars Galaxies im Jahr 2003, die mir die Gelegenheit gaben, meine Liebe zu diesem berühmtesten aller fiktiven Universen mit anderen Fans auf eine Weise zu teilen, die noch vor Jahren unmöglich schien. Ich erkundete Planeten, besuchte Cantinas und feuerte einige Monate lang Blaster auf Womp-Ratten ab, bevor ich mich anderen Spielbeschäftigungen zuwandte. In der Zwischenzeit blieben die hingebungsvollsten Fans in den folgenden Jahren im Spiel und schufen ganze Gemeinschaften und langjährige Freundschaften im MMO.

Ich kehrte 2011, in der letzten Woche der offiziellen Existenz des Spiels, zum Spiel zurück, um seine abschließenden Ereignisse aufzuzeichnen. Ich war zu dieser Zeit ein Außenseiter und beobachtete, wie sich langjährige Spieler verabschiedeten, obwohl das endgültige Schicksal des Galaktischen Bürgerkriegs auf jedem Server anders aussah. Ich erinnere mich an die spürbare Traurigkeit, die viele Spieler in den letzten Minuten vor dem Ende der Spielwelt verspürten. Die Spieler verabschiedeten sich von einer Erfahrung, die sie viele Jahre lang als Verbindungspunkt zueinander und zu einer Fiktion geschätzt hatten, die sie verehrten. Es war eine starke Erinnerung für mich daran, wie Geschichtenerzählen uns zusammenbringen kann und wie einige Spiele die Summe ihrer Teile überschreiten können, um für diejenigen, die sie spielen, zu etwas ganz Besonderem zu werden.

Andreas Reiner – Ich hatte keine Ahnung, dass Super Star Wars in der Entwicklung war, bis ich zu meinem nahe gelegenen EB Games ging und hörte, wie der Verkäufer mit einem Kunden darüber sprach. Als ihr Gespräch zu Ende war, fragte ich den Angestellten, über welches Star Wars-Spiel sie sprachen. Er sagte, es sei ein Super Nintendo-Spiel, das bald erscheinen würde, und es wäre genau so, als würde man „den Film durchspielen“. Meine Aufregung wuchs und ich musste wissen, wann es veröffentlicht werden würde. Er sagte: „Morgen!“ Ich stürmte aus dem Laden, machte meine Eltern in Sears ausfindig und bat sie, mich morgen zum Einkaufszentrum zurückzubringen (und mir 70 Dollar zu geben), damit ich das Spiel bekomme. Sie taten! Ich habe das Spiel wochenlang gespielt und jede Sekunde davon geliebt.

Wesley LeBlanc – Ich habe viele Erinnerungen an Star Wars-Videospiele, aber derzeit übertrifft keine die von Star Wars Episode III: Die Rache der Sith (des Spiels) als alternatives Ende. Damals – 2005 – wusste ich noch nicht einmal, dass es alternative Enden in Videospielen gibt, ganz zu schweigen von einem, das auf einem Film mit einem endgültigen Ende basiert. Aber leider hat Revenge of the Sith eins, und es ist für alle Anakin-Fans da draußen. Die Rache der Sith endet damit, dass Obi-Wan Kenobi Anakin auf Mustafar besiegt (glauben Sie am besten, dieser Kampf hat mich im Theater zum Weinen gebracht). Er wird im Grunde lebendig verbrannt, nur um kaum zu überleben, woraufhin Imperator Palpatine ihn in Darth Vader verwandelt. Am alternativen Ende besiegt Anakin jedoch Obi-Wan, und während Palpatine ihm zum Sieg gratuliert, verrät Anakin ihn und stößt sein Lichtschwert direkt durch seinen Oberkörper. Als ich sah, wie sich dies auf dem Bildschirm entfaltete, war ich umgehauen, und noch heute sticht es als die Art von großen Schritten heraus, von denen ich mir wünsche, dass mehr Star Wars-Spiele sie machen würden.

John Carson – Star Wars-Spiele haben mich als Kind selten berührt. Ich habe jeden Eintrag der Super Star Wars-Trilogie mehrmals mit Freunden gespielt und hatte eine tolle Zeit mit ihnen, aber sie waren weit davon entfernt, meine Lieblingsspiele zu leihen und immer wieder zu spielen. Was mir in Erinnerung bleibt, ist das erste Mal, als ich bei einem EB Games einen Gamecube-Controller in die Hände bekam und die Demo für Star Wars: Rogue Squadron startete. Ich hatte damals noch nie etwas so Reales in einem Spiel gesehen; es sah aus wie eine punktgenaue Nachbildung des Grabenlaufs aus A New Hope. Sie konnten mir diesen Controller nicht entreißen, bis der Todesstern zerstört war, und selbst dann bat ich darum, noch einen weiteren Lauf zu machen. Dieses kleine Stück Rogue Squadron hat mich nicht nur wegen seiner taktischen Luftkämpfe im Weltraum und Nintendos behandleter Box verkauft, sondern es hat meine Begeisterung für die ursprüngliche Filmtrilogie neu entfacht und mich gedrängt, zurückzugehen und zu vergleichen, wie sich beide Versionen abgespielt haben und ob die Bilder waren so nah, wie ich mir selbst eingeredet hatte.


Was sind einige Ihrer liebsten Star Wars Gaming-Erinnerungen? Hast du ein bestimmtes Spiel, das dein Fandom für die Serie geprägt hat, oder gab es eines, das dein Leben in irgendeiner Weise verändert hat? Gibt es nur eine lustige Geschichte, die Sie über ein Star Wars-Spiel haben, die Sie teilen möchten? Scrollen Sie nach unten zu den Kommentaren und erzählen Sie uns alles über Ihre schönsten Erinnerungen!

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