Was postapokalyptische Videospiele betrifft, haben nur wenige das Durchhaltevermögen Ausfallen Serie. Die 1997 gestartete Spieleserie hat mehrere Titel veröffentlicht, die die vom Krieg zerstörten Ruinen der Vereinigten Staaten erkunden. Spinoff-Spiele nicht mitgerechnet, hier sind alle Ausfallen Spiele, sortiert vom schlechtesten zum besten.
7) Fallout 76
So wie es Bethesda Softworks gebracht hat The Elder Scrolls Franchise online, Ausfallen erhielt in ähnlicher Weise die Online-Multiplayer-Behandlung mit 2018 Fallout 76. Ein Prequel zu den Vorgängerspielen, Fallout 76 spielt 25 Jahre nach dem Atomkrieg, als die Bewohner von Vault 76 in West Virginia auftauchen, um die Zivilisation wieder aufzubauen. Der DLC folgt den Überlebenden, die sich in ganz Appalachia ausbreiten, einschließlich eines Besuchs bei den Überlebenden in den Ruinen von Pittsburgh.
Angesichts von Berichten über Entwicklerengpässe und einen katastrophalen Start, einschließlich Problemen mit Vorbestellungsanreizen, Fallout 76 stolperte aus dem Tor. Obwohl das Spiel eine viermal größere Kartengröße aufwies Fallout 4, der Mangel an NPCs, die ungleichmäßige technische Leistung und die unterdurchschnittlichen Missionen beim Start wurden schlecht aufgenommen. Patches und DLCs haben in den Jahren seit der Veröffentlichung des Spiels das Gesamterlebnis verbessert, aber den Geschmack verloren Fallout 76 hinterlässt bei seiner Kern-Fangemeinde einen leider bleibenden Eindruck.
6) Fallout 4
Nachdem Bethesda die wiederbelebt hatte Ausfallen Franchise mit 2008 Fallout 3es folgte das mit Spannung erwartete Fallout 4 im Jahr 2015. Spielt etwa ein Jahrzehnt später Fallout 3, Fallout 4 spielt im Commonwealth, einem Überlebensterritorium mit Sitz in Boston und den umliegenden Teilen Neuenglands. Der Spieler verlässt Vault 111, um sein vermisstes Kind zu finden und den Mord an seinem Ehepartner zu rächen, wobei er in den Ruinen der alten Welt auf verschiedene rivalisierende Fraktionen trifft.
Verwendung eines anderen Motors als sein Vorgänger, Fallout 4 hat viele der RPG-Elemente, für die das Franchise bekannt war, gestrafft und sich dadurch noch weiter von seinen Wurzeln entfernt. Obwohl das Spiel zwei Jahre nach der Veröffentlichung für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde, mangelte es ihm bei der Veröffentlichung an der visuellen Schlagkraft und Leistungskonsistenz vieler seiner Zeitgenossen. Wie Fallout 76, Fallout 4Das Spielerlebnis wurde durch Post-Release-Patches erheblich verbessert, erreichte jedoch nie ganz die Großartigkeit seiner Vorgänger.
5) Fallout-Taktiken: Brotherhood of Steel
Von allen Ausfallen Spinoff-Spiele, das aus den Anfängen der Franchise am meisten hervorsticht, ist das von 2001 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Im Spiel kämpft die Brotherhood of Steel, eine der größten Überlebensfraktionen in den Überresten der Vereinigten Staaten, darum, ihre Kontrolle in Nordamerika auszuweiten. Dies bringt sie in direkten Konflikt mit rivalisierenden Fraktionen, darunter den barbarischen Reavers und einem Kollektiv intelligenter Roboter, die das Ödland durchstreifen.
Während die ersten beiden Ausfallen Spiele boten rundenbasierte Kämpfe auf individueller Ebene, Fallout-Taktiken nimmt diesen rundenbasierten Mechaniker und erweitert ihn, um eine ganze Truppe einzubeziehen, die zusammenarbeitet. Eine Art Riff auf dem X-COM Franchise, Fallout-Taktiken ist das erste Spiel der Serie, das einen Mehrspielermodus enthält, und hält, abgesehen von gelegentlichen Leistungsproblemen, auch über 20 Jahre später stand. Fans der normalerweise Open-World-Franchise mögen sich über die lineare Einzelspieler-Kampagne ärgern, aber nach dem immensen Erfolg von Sternen Schiffdiese kreative Entscheidung spiegelt sicherlich seine Zeit wider.
4) Fallout 2
Interplay knüpfte an den Erfolg des Originals an Ausfallen mit Fallout 2 im folgenden Jahr, 1998. Es spielt 80 Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels. Fallout 2 lässt den Enkel des ursprünglichen Protagonisten eine kleine Stadt an der verwüsteten Westküste verteidigen. Der Spieler nimmt es mit der diktatorischen Enklave auf und sucht nach einem experimentellen Gerät, das der Stadt helfen könnte, eine das Territorium bedrohende Dürre zu überleben und sich in eine blühende Gemeinschaft zu verwandeln.
Fallout 2 verwendet und verfeinert die Gameplay-Engine und Mechanik des ersten Spiels und bietet etwas mehr Reichweite und Feinschliff als der Vorgänger. Das große Problem besteht wahrscheinlich aufgrund der schnellen Abwicklung darin, Fallout 2 fügt dem Spielerlebnis nicht wirklich viel Neues hinzu und weist einige ärgerliche Leistungsprobleme auf. Manchmal fühlt es sich eher wie eine verherrlichte Erweiterung als wie eine vollständige Fortsetzung an. Fallout 2 ist gut, aber es hätte mehr Zeit brauchen können, um sich zu etwas wirklich Besonderem zu entwickeln.
3) Fallout
Das Spiel, mit dem alles begann, 1997 Ausfallenfolgt einem namenlosen Wanderer, der aus Vault 13 in Südkalifornien auftaucht, um die Wasserversorgung seiner Gemeinde zu reparieren. Bei der Erkundung der Umgebung kann der Spieler einen Gefährten rekrutieren, wenn er auf Siedlungen an der Oberfläche der Welt trifft, komplett mit seinen eigenen Verbündeten und Feinden. Spieler können ihren Charakter mit einem intuitiven und umfangreichen Fähigkeitsbaum anpassen und ihm im Verlauf des Spiels neue Funktionen, sogenannte Vorteile, hinzufügen.
Über 25 Jahre später ist es bemerkenswert zu sehen, wie viel Fundament das Original sowohl in Bezug auf die Spielmechanik als auch in Bezug auf die Überlieferungen hat Ausfallen etabliert. Wirklich eines der einzigartigeren und unterhaltsameren PC-Spiele seiner Zeit. Ausfallen hat zeitlose RPG-Elemente erfolgreich in eine immersive, postapokalyptische Umgebung übersetzt. Nach modernen Maßstäben etwas veraltet, insbesondere was das Kampfsystem betrifft, Ausfallen Bereiten Sie die Bühne für noch größere Dinge und eine Menge Material, aus dem Sie schöpfen können.
2) Fallout 3
Der Ausfallen Das Franchise sah sich einer ungewissen Zukunft gegenüber, nachdem sein ursprünglicher Entwickler, Black Isle Studios, im Jahr 2004 geschlossen wurde. Bethesda Softworks erwarb kurz darauf die Lizenz und das erste Spiel, das sie in der Serie entwickelten und veröffentlichten, war 2008 Fallout 3. In den Ruinen der Metropolregion Washington, D.C. verlässt ein Wanderer den Komfort seines Verlieses, um seinen lange verschollenen Vater im Ödland zu finden.
Während Ausfallen Puristen sträubten sich über die Idee, dass sich das Franchise an First-Person-Action-RPGs annähern könnte The Elder Scrolls IV: Obliviondie Übersetzung auf diese neue Engine war relativ sauber abgebildet. Fallout 3 ist eine wirkungsvolle Wiedergeburt der Serie, die viele Elemente der Vorgängerspiele beibehält, sich aber stärker an modernen Sensibilitäten orientiert. Obwohl das übermäßig ehrgeizige Projekt einige technische Probleme aufweist, Fallout 3 setzt den Standard, an dem sich alle nachfolgenden orientieren Ausfallen Spiele wurden bewertet.
1) Fallout: New Vegas
Verwendung der Gameplay-Engine von Fallout 3 das das Franchise revolutionierte, veröffentlichte Entwickler Obsidian Entertainment das Spin-off Fallout: New Vegas im Jahr 2010. Nachdem der Spielercharakter beim Transport eines Pakets durch die Mojave-Wüste in einen Hinterhalt geraten ist, wird er wiederbelebt und macht sich auf den Weg zur Rache. Dieser Rachefeldzug führt den Spieler durch die verschiedenen verfeindeten Fraktionen des Spiels rund um das wiederaufgebaute Las Vegas, um die Vorherrschaft in der gesamten Wüstenregion zu erlangen.
Fallout: New Vegas nimmt alles, was gemacht hat Fallout 3 Eine so zugängliche und unterhaltsame Wiedergeburt des Franchise, die es in ein weitläufiges Epos verwandelt. Von den unvergesslichen Nebendarstellern bis hin zur Kulisse in Las Vegas, die sich nahtlos in die Retro-Ästhetik der 50er-Jahre des Franchise einfügt, New Vegas ist ein krönender Erfolg für die Serie. In den Jahren seit seiner Einführung hat die Reaktion der Fans darauf zugenommen New Vegas ist nur noch strahlender geworden und hat erkannt, wie sehr es sich gegenüber dem verbessert hat Fallout 3 Motor, um das Ultimative zu schaffen Ausfallen Erfahrung und setzen eine Messlatte, die noch nie wieder erreicht wurde.