Thunderful Group, das Unternehmen hinter dem SteamWorld-Build im Jahr 2023, entlässt rund 100 Mitarbeiter

Donnernde Gruppedas Unternehmen hinter Spielen wie 2023 SteamWorld Build und Lego Brick Tales, hat Pläne angekündigt, etwa 20 Prozent seiner Belegschaft zu entlassen, wie erstmals von berichtet wurde GamesIndustry.biz. Kotaku stellt fest, dass 20 Prozent der Belegschaft des Unternehmens etwa 100 Mitarbeiter sind. Als Grund dafür nennt Thunderful-CEO Martin Walfisz die Notwendigkeit des Unternehmens, die Kosten zu senken.

„Seit meinem Einstieg als CEO im Herbst 2023 haben wir das aktuelle Geschäft und die zukünftige Position von Thunderful bewertet“, sagte das Unternehmen GamesIndustry.biz. „Um die Rentabilität der Gruppe sicherzustellen und zu stärken, haben wir keine andere Alternative gefunden, als die Kosten zu senken und das Geschäft auf Bereiche mit den besten zukünftigen Wachstums- und Rentabilitätsaussichten zu konzentrieren.

„Es war schwierig, diese Entscheidungen zu treffen, und es macht mich traurig, dass wir uns von vielen kompetenten Kollegen und Partnern verabschieden müssen. Dennoch bin ich davon überzeugt, dass dies eine notwendige Richtung für Thunderful ist und dass diese Veränderungen das Unternehmen zu einem Erfolg machen werden.“ stärkerer Akteur auf dem Markt.“

Thunderful hofft, dass sich die Entlassungen und ihre finanziellen Auswirkungen in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 widerspiegeln werden. Zugegebenermaßen ist es schwierig, sich überhaupt um die Finanzen dieses Unternehmens in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 zu kümmern, wenn jetzt oder bald etwa 100 Mitarbeiter beschäftigt sind -zukünftig arbeitslos, aber leider – danke Thunderful.

Diese Thunderful-Entlassungen reihen sich in eine Reihe von Entlassungen ein, die letzte Woche stattgefunden haben. Wir erfuhren, dass Unity bis Ende März 1.800 Mitarbeiter entlassen würde und dass Twitch 500 Mitarbeiter entlassen würde. Discord gab außerdem bekannt, dass 170 Mitarbeiter entlassen wurden. Nur heute, Spielinformer berichtete über Entlassungen bei PTW, einem Support-Studio, das mit Unternehmen wie Blizzard und Capcom zusammengearbeitet hat. Und alle diese Entlassungen, insgesamt mehr als 2.500, fanden allein in diesem Jahr statt. Im vergangenen Jahr wurden mehr als 10.000 Menschen in der Spielebranche oder spielenahen Branchen entlassen.


Im Januar letzten Jahres entließ Microsoft im Zuge der laufenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard, die das Unternehmen im Oktober abschloss, 10.000 Mitarbeiter.

Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol aus dem Jahr 2022, hat im August 2023 mehr als 30 Mitarbeiter entlassen. Im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter, darunter langjährige Studioveteranen. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios rund 45 % seiner Mitarbeiter Fortnite-Entwickler Epic Games hat 830 Mitarbeiter entlassen.

Im Oktober letzten Jahres entließ der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter, und auch Telltale Games musste Entlassungen hinnehmen, obwohl die tatsächliche Anzahl der betroffenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde. Der Dreams-Entwickler Media Molecule hat Ende Oktober 20 Mitarbeiter entlassen.

Im November entließ Amazon Games 180 Mitarbeiter, Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter, Bungie etwa 100 Entwickler und die Muttergesellschaft von 505 Games, Digital Bros, entließ 30 % ihrer Mitarbeiter.

Im Dezember schloss die Embracer Group ihr reformiertes TimeSplitters-Studio Free Radical Design, und Anfang des Jahres schloss Embracer den Saints Row-Entwickler Volition Games, ein Studio mit mehr als 30 Jahren Entwicklungsgeschichte. Wenige Wochen vor den Winterferien entließ Hasbro, Besitzer von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, 1.100 Mitarbeiter.

Die Spielebranche wird die Auswirkungen solch schrecklicher Entlassungen sicherlich noch viele Jahre lang zu spüren bekommen. Die Mitarbeiter von Game Informer sind mit ihren Herzen bei allen, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.

[Source: GamesIndustry.biz]

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