Forsaken ist eigentlich ein gutes Soulslike

Forsaken ist eigentlich ein gutes Soulslike

Bild über Archangel Studios

Warnung: Der folgende Artikel erklärt, warum Düsterer Glaube: Verlassen ist eigentlich ein gutes Soulslike, enthält jetzt Spoiler für das Spiel.

Tief im Inneren war ich wirklich begeistert Düsterer Glaube: Verlassen. Stellen Sie sich vor, Sie spielen einen Techno-Haut Dunkle Seelen mit all der Umgebungsatmosphäre und der spärlichen Überlieferung, die man von einem FromSoftware-Spiel erwarten würde, aber auf einem Niveau Schatten des Kolosses Skala.

Bergige Industrierohre dienten als Brücken zu weitläufigen Labyrinthen; Treppen führten zu leerstehenden Häusern und Einrichtungen, ein solcher Bereich wurde von einer Regenflut aus einem überschwemmten Bezirk über Ihnen verschlungen, die aus den Rissen in der Decke ergoss.

1704829642 240 Forsaken ist eigentlich ein gutes Soulslike

Die trostlose Vision von Düsterer Glaube: Verlassen war und ist immer noch spannend. Und selbst aufgrund der schieren Breite seiner Spielwelt hatte das Rollenspiel ein Gefühl sinnvoller Verbundenheit, da man Abkürzungen entdeckte und durch die Runderneuerung alter Schritte in neuere Bereiche vordrang. Leider, wenn Düsterer Glaube: Verlassen Da es sich nur um ein Erkundungsspiel handelte, wäre es besser gelaufen, wenn Kritiker und Spieler es endlich in die Hände bekommen hätten.

Tatsächlich in meinem Rezension Anfang März letzten Jahres rief ich an Düsterer Glaube: Verlassen „frustrierend“ und detailliert, wie sehr es ein technischer Albtraum war. Die Bewegungen der Charaktere fühlten sich höllisch schwerfällig an, die Gegner fielen aus und waren dadurch schwer zu bekämpfen, und das versehentliche Überqueren des Spielfelds brachte die Spielwelt zum Erliegen. Diese Beispiele sind a winzig einige der Probleme, die meine Erfahrung plagten.

Vom Fehlen notwendiger UI-Elemente über verwirrende Tutorial-Bildschirme bis hin zu den verschiedenen Störungen bei der feuerfeuerähnlichen Mechanik schien bei dem Versuch, die Ambitionen des Spiels zu erfüllen, alles zerbrechen zu können. Aber dann erinnerte ich mich an die Atmosphäre von Düsterer Glaube: Verlassen – was mir der Sprung über steinerne Abgründe bescherte David und Goliath Schauer. Das Spiel war ein unvollendetes Produkt, aber ein Juwel, das sich im Dschungelsand versteckte, nachdem man über seine Mängel hinweggesehen hatte.

Zum Glück erkannte auch der Entwickler Archangel Studios, ein Team aus buchstäblich drei Leuten, dieses Potenzial und setzte alles daran, das Rollenspiel mit Patches zu einem besseren Spiel zu machen. Jetzt, Düsterer Glaube: Verlassen ist mechanisch ein völlig anderes Spiel und viel stabiler.

1704829642 12 Forsaken ist eigentlich ein gutes Soulslike

Verwandt: Die besten Soulslike-Spiele des Jahres 2023

Das Team führte Verbesserungen der Lebensqualität beim Klettern und bei den Menüs ein und gestaltete sogar weite Teile der Welt mit neuen Wegen und farbigen Leuchtfeuern neu, um die Erkundung zu erleichtern. Nebenwege sind unterschiedlich und führen zum Erwerb einzigartiger Accessoires. Die Animationen wurden überarbeitet, die Bewegungen sind weniger fließend und das Kombosystem mit Waffen fühlt sich schärfer an.

Seit März 2023 jeden Monat Düsterer Glaube: Verlassen hat einen oder mehrere Patches erhalten, mit denen das Spielerlebnis angepasst und der Schwierigkeitsgrad neu konfiguriert wurde, um einen optimalen Punkt zu erreichen. Der Entwickler I-Frames hinzugefügt vor kurzem eine seit langem gewünschte Funktion und bereitet sich bereits auf den nächsten Patch vor.

All diese Veränderungen nach meinem ersten Versuch vor Monaten zu erleben, war schockierend, weil ich keine Punkte mehr aus dem Spiel strich, sondern stattdessen mitgerissen wurde. Ich achte jetzt genauer darauf, welche Gegenstände ich von Gegnern aufsammele, und bemerke Nuancen in den Gameplay-Systemen. In der Vergangenheit musste ich die meisten Gameplay-Funktionen durchgehen, weil sie nicht funktionierten.

1704829642 787 Forsaken ist eigentlich ein gutes Soulslike

Ein gutes Soulslike ist technisch solide und bietet ein Erlebnis, bei dem sich Intrigen und Schwierigkeiten wie ein Tropfen eines Cents ständig ändern und anders als zuvor Düsterer Glaube: Verlassen macht mit seinem Weltdesign nun genau das und sogar noch mehr. Es ist nicht mehr nur ein kaputtes Spiel mit beeindruckender Grafik.

Ich kann mich darauf konzentrieren, einen Build rund um exotische Waffen und passive Fähigkeiten zu entwickeln, anstatt zu hoffen, dass ich nicht schon wieder ins Aus gerät, weil ich einen Hebel betätige. Bossangriffe werden durch Effekte besser signalisiert und Hitboxen sind fairer. Das Entdecken von Ausrüstungsgegenständen in einer Zone ist immer noch erfreulich, wie in früheren Builds, aber Sie müssen sich nicht durch verwanzte Korridore mit teleportierenden Feinden quälen.

Verbunden: Beste Spiele wie Elden Ring

Davon abgesehen, Düsterer Glaube: Verlassen ist kein perfekter Souslike. Der Knackpunkt ist da, aber man sollte nicht mit Erwartungen darauf eingehen Lügen von P Qualität. So wie es heute ist, können Sie genießen, was es zu erreichen versucht, und sich auf eine Reise begeben, die von endlosen Pannen und Bugs unbestritten ist.

Düsterer Glaube hatte bereits Charme, aber seine Weiterentwicklung durch Aktualisierungen hat es nur noch begehrenswerter gemacht. Es musste nur an entscheidenden Stellen retuschiert werden wirklich Beginnen Sie am Tag der Veröffentlichung damit, so zu glänzen, wie es sein sollte.

em-leben-gesundheit