Dieses Jahr war wohl das beste Videospieljahr aller Zeiten; Es war zweifellos eines der schlimmsten für die Menschen, die sie herstellen. Das ganze Jahr über wurden Studios geschlossen, Tausende entlassen und Entwicklern wurden respektloserweise 30 Sekunden Zeit gegeben, um auf der Bühne der Game Awards 2023 zu glänzen, nachdem sie Auszeichnungen gewonnen hatten. Im Jahr 2023 wurden mehr als 10.000 Entwickler entlassen, und deprimierenderweise fühlte es sich an, als würden wir einmal pro Woche eine Geschichte über Studioentlassungen schreiben.
Im Januar entließ Microsoft im Rahmen der laufenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard, die das Unternehmen im Oktober abschloss, 10.000 Mitarbeiter.
Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol vom letzten Jahr, hat im August mehr als 30 Mitarbeiter entlassen. Im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter, darunter langjährige Studioveteranen. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios rund 45 % seiner Mitarbeiter Fortnite-Entwickler Epic Games hat 830 Mitarbeiter entlassen.
Im Oktober entließ der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter, und auch Telltale Games musste Entlassungen hinnehmen, obwohl die tatsächliche Anzahl der betroffenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde. Der Dreams-Entwickler Media Molecule hat Ende Oktober 20 Mitarbeiter entlassen.
Im November entließ Amazon Games 180 Mitarbeiter, Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter, Bungie etwa 100 Entwickler und die Muttergesellschaft von 505 Games, Digital Bros, entließ 30 % ihrer Mitarbeiter.
Erst in diesem Monat hat die Embracer Group ihr reformiertes TimeSplitters-Studio Free Radical Design geschlossen, und Anfang des Jahres hat Embracer den Saints Row-Entwickler Volition Games geschlossen, ein Studio mit mehr als 30 Jahren Entwicklungsgeschichte. Wenige Wochen vor den Feiertagen entließ der Besitzer von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, Hasbro, 1.100 Mitarbeiter.
Die Spielebranche wird die Auswirkungen eines solch schrecklichen Jahres sicherlich noch viele Jahre lang spüren. Die Herzen der Spielinformer Die Mitarbeiter sind bei allen, die in diesem Jahr von Entlassungen oder Schließungen betroffen waren.