Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, hat angekündigt, dass er am 29. Dezember von seinem Amt zurücktritt. Die Nachricht kommt zwei Monate, nachdem Microsoft die Übernahme des Entwicklers/Herausgebers offiziell abgeschlossen hat.
Während zuvor angekündigt wurde, dass Kotick das ganze Jahr 2023 als CEO bleiben würde, um den Übergang von Microsoft zu Activision zu erleichtern, wurde davon ausgegangen (wenn auch nicht bestätigt), dass er am 1. Januar 2024 zurücktreten würde. Obwohl sein tatsächlicher Abgangstermin erst ein paar Jahre alt ist Wenige Tage zuvor bedeutet dies, dass Activision Blizzard das Jahr 2024 zum ersten Mal seit über 30 Jahren ohne Kotick an der Spitze starten wird.
Microsoft hat Koticks Nachfolger noch nicht benannt. Entsprechend Der RandMehrere weitere Führungskräfte von Activision werden das Unternehmen bis März verlassen, darunter der stellvertretende Vorsitzende von Blizzard und King Humam Sakhnini sowie die Chief Communications Officer Lulu Meservey, die im Dezember bzw. Januar ausscheiden.
Vorerst wird die verbleibende Führung von Activision Blizzard, wie Vizepräsident Thomas Tippl, Blizzard-Präsident Mike Ybarra und King-Präsident Tjodolf Sommestad, an die kürzlich umstrukturierte Führungsspitze von Microsoft Gaming berichten, nämlich an den Präsidenten für Spielinhalte und Studios, Matt Booty .
Kotick hat Folgendes gesendet E-Mail an Mitarbeiter zu seinem bevorstehenden Abgang:
Außergewöhnliche Menschen,
Im Laufe der Jahre wurde meine Leidenschaft für Videospiele oft Pitfall!, River Raid und Kaboom! zugeschrieben. Ich liebe diese Atari 2600-Spiele, aber das Spiel, das meine Fantasie zuerst angeregt hat, war Mystery House, entwickelt von Roberta und Ken Williams. Ich habe es während meines Studiums an der University of Michigan Abend für Abend auf einem geliehenen Apple II gespielt.
Mystery House war ein Textabenteuer mit einigen primitiven Sprite-basierten Grafiken. (Passenderweise besitzen wir jetzt Mystery House und die Firma, die es veröffentlicht hat, Sierra On Line.) Die Welt, in der das Spiel gespielt wurde, wurde weitgehend der Fantasie des Spielers überlassen. Ich stellte mir reichhaltige, riesige Welten mit allen möglichen interaktiven, animierten Leben vor, die es den Spielern ermöglichen würden, ihre unterschiedlichen Wünsche zu erfüllen – und das alles in einem simulierten Universum, das unbegrenzte Möglichkeiten für Herausforderungen, Verbindungen und Spaß bietet.
Vierzig Jahre später, als mein letzter Tag an der Spitze dieses Unternehmens immer näher rückt, staune ich darüber, wie weit die talentierten Leute in unserem Unternehmen gekommen sind, um das große Potenzial von Spielen zu erkennen. Sie haben eine Hobby-Unterhaltungsform zum fesselndsten Medium der Welt gemacht. Es war das Privileg meines Lebens, mit Ihnen zusammenzuarbeiten, um die Attraktivität von Spielen zu steigern.
Der vielleicht wichtigste Teil meiner Arbeit bestand darin, talentierte Menschen zusammenzubringen, die bestmöglichen Ressourcen bereitzustellen und ein Umfeld zu schaffen, das Inspiration, Kreativität und unerschütterliches Engagement für Spitzenleistungen fördert.
Ich kann meinen Stolz auf die Menschen, die weiterhin zu unserem Erfolg beitragen, und auf alle, die mir in den 32 Jahren, in denen ich dieses Unternehmen geleitet habe, geholfen haben, gar nicht richtig zum Ausdruck bringen.
Wir sind jetzt Teil des am meisten bewunderten Unternehmens der Welt. Das ist kein Zufall.
Phil Spencer schätzt seit Jahrzehnten die Magie von ABK. Als er sich vor zwei Jahren an Brian und mich wandte und die Übernahme des Unternehmens vorschlug, war sofort klar, dass die Kombination unserer Unternehmen es uns ermöglichen würde, weiterhin führend zu sein, während die Liste fähiger, gut ausgestatteter Wettbewerber wächst.
Phil teilt unsere Werte und erkennt unsere Talente. Er hat eine Leidenschaft für unsere Spiele und die Menschen, die sie machen. Er hat kühnen Ehrgeiz.
Wenn wir in unser nächstes spannendes Kapitel übergehen, könnten Sie nicht in besseren Händen sein.
Ich werde den Menschen, die unermüdlich zum Aufbau dieses Unternehmens beigetragen haben, immer zutiefst dankbar sein und bin zuversichtlich, dass Sie durch die Kraft des Spiels weiterhin Freude wecken und Menschen vereinen werden.
Mit Dankbarkeit und Wertschätzung,
Bobby Kotick
Kotick wurde 1991 CEO von Activision und leitete die Entwicklung des Unternehmens zu einem der größten Verlage der Branche. Vor allem leitete er die Übernahme von Vivendi Games, die 2008 zur Fusion mit Blizzard führte. Trotz des enormen finanziellen Erfolgs, den er für das Unternehmen herbeiführte, wurde Kotick dafür kritisiert, dass er den Markt mit beliebten Franchises wie Call of Duty und Guitar übersättigte Held. Zuletzt geriet er während des Activision Blizzard-Skandals um sexuellen Missbrauch/Diskriminierung, der im Sommer 2021 begann, in die Kritik, als ihm vorgeworfen wurde, jahrelang eine Reihe von Belästigungsbeschwerden von Mitarbeitern ignoriert zu haben, was dazu führte, dass viele Mitarbeiter und Fans seinen Rücktritt forderten.
In einer E-Mail an die Mitarbeiter von Activision Blizzard, in der die organisatorischen Änderungen besprochen werden, die von geteilt wurden Der RandXbox-Chef Phil Spencer sagte dies zu Koticks Abgang.
Unter Bobbys Führung war Activision Blizzard in seinen vielen Inkarnationen eine dauerhafte Säule der Videospiele. Ob Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush Saga oder eine Reihe anderer Titel, seine Teams haben seit Jahrzehnten beliebte Franchises geschaffen und Hunderte Millionen Spieler unterhalten. Ich möchte Bobby danken – für seine unschätzbaren Beiträge zu dieser Branche, seine Partnerschaft beim Abschluss der Activision Blizzard-Übernahme und seine Zusammenarbeit nach dem Abschluss – und ich wünsche ihm und seiner Familie für sein nächstes Kapitel alles Gute.
Was halten Sie von Bobby Koticks Abgang und was bedeutet das Ihrer Meinung nach für die Zukunft von Activision Blizzard? Lass es uns in den Kommentaren wissen.