Wir haben uns kürzlich in den Stunden vor der Stealth-Veröffentlichung von The Finals bei den The Game Awards mit dem Creative Director von Embark Studios, Gustav Tilleby, und dem Senior Environment Artist Joakim Stigsson zusammengesetzt. Wir berichteten über die Entstehung des kompetitiven Ego-Shooters, wie das Embark-Team seine zerstörbaren Umgebungen entsprechend der realen Architektur gestaltete und wie es war, zu erfahren, dass sie das Spiel vor einem Live-Publikum starten würden.