Das Sony-Studio Naughty Dog bricht das Multiplayer-Spiel The Last of Us ab

Das Sony Studio Naughty Dog bricht das Multiplayer Spiel The Last of
Frecher Hunddas Studio hinter The Last of Us, hat bekannt gegeben, dass es beschlossen hat, die Entwicklung von zu stoppen Der Letzte von uns Online. „Wir sind uns bewusst, dass viele von Ihnen Neuigkeiten rund um das Projekt erwartet haben, das wir The Last of Us Online nennen. Das kann man nicht so einfach sagen: Wir haben die unglaublich schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung dieses Spiels einzustellen“, sagte der Entwickler in einem Blogbeitrag.
Das Studio hatte das Multiplayer-Spiel zuvor als „frisches, neues Erlebnis“ beschrieben, das auf seiner Leidenschaft für die Bereitstellung unglaublicher Geschichten, Charaktere und Gameplay beruht.
Die Entwickler von The Last of Us sagen, dass das Team „begeistert von der Richtung war, in die wir gingen“, eine klare Vision für das Projekt hatte und das Gameplay bereits verfeinert hatte. Als sie jedoch begannen, die Produktion zu beschleunigen, wurde deutlich, dass sie mehr abgebissen hatten, als sie kauen konnten.
Im Jahr 2022 teilte das Studio einige Konzeptzeichnungen seines kommenden Projekts mit, gab jedoch seitdem keine wesentlichen Updates bekannt. Ein Jahr später gab es jedoch immer noch kein Update, und danach PlayStation-Showcase Im Mai gab das Studio zu, dass es mehr Zeit für die Arbeit benötige und noch keine Details nennen könne.
Kurz darauf berichtete Bloomberg, dass das Studio Entwickler, die an dem Projekt arbeiteten, anderen Teams zugewiesen hatte und dessen Machbarkeit überdenkte.
Das Unternehmen erkannte, dass „wir für die Veröffentlichung und Unterstützung von The Last of Us Online all unsere Studioressourcen in die Unterstützung von Post-Launch-Inhalten für die kommenden Jahre stecken müssten, was die Entwicklung zukünftiger Einzelspieler-Spiele erheblich beeinträchtigen würde.“ „Wir hatten also zwei Wege vor uns: entweder ein reines Live-Service-Spielestudio zu werden oder uns weiterhin auf Einzelspieler-Erzählspiele zu konzentrieren, die das Erbe von Naughty Dog geprägt haben.“ Und es entschied sich für Letzteres.
Naughty Dog, das Spieleentwicklungsunternehmen, veröffentlichte 2013 exklusiv das Spiel „The Last of Us“. Playstation 3. Eine Fortsetzung des Spiels, „The Last of Us Part II“, wurde 2020 veröffentlicht. Jetzt steht die Veröffentlichung von „The Last of Us Part II Remastered“ für die PS5 im Januar 2024 auf dem Plan.
Das Studio sagt, dass es an mehr als einem neuen Einzelspieler-Titel arbeitet und später weitere Details bekannt geben wird.

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