Die jährliche Videospielmesse E3 ist endgültig tot

Nach mehreren Jahren von Tod Wehen (verschärft, aber nicht direkt durch die Pandemie verursacht) ist die jährliche Videospielmesse E3 – auch bekannt als Electronic Entertainment Expo – nun offiziell vollständig tot. Aus Leben, aus Herzen, von einem Geist getroffen, der Bildschirm ist voller Blöcke, Sephiroths Schwert ist in seiner Brust. Du weisst, tot. Die Nachricht wurde heute Morgen von der Entertainment Software Association, der Organisation, die die Veranstaltung durchgeführt hat, bekannt gegeben ein kurzer Twitter-Beitrag einfach sagen: „Die Zeit ist gekommen, sich zu verabschieden“ und „Danke für die Erinnerungen“ (plus „GGWP“, was im Gamer-Jargon für „gutes Spiel, gut gespielt“ steht).

Das ist eine große Sache für die Videospielbranche, da die E3 – zumindest optisch – für das Medium das Äquivalent der Oscars und des Super Bowl sowie eines Feuerwerks am 4. Juli zusammen war. In einer Welt ohne soziale Medien, Streamer und Websites (die Veranstaltung begann 1995) war die E3 Die Möglichkeit, etwas über die Zukunft von Videospielen zu erfahren, und die meiste Zeit seines Bestehens war es nicht einmal für die Öffentlichkeit zugänglich. Das bedeutete, dass Videospielfans auf Berichte aus zweiter Hand warten mussten (manchmal von einem Zeitschriftwenn Sie sich das vorstellen können), um zu erfahren, was für einen verrückten Unsinn sich Hideo Kojima ausgedacht hat, oder was für ein seltsames Design sich Nintendo für seinen neuesten Controller ausgedacht hat, oder ob es sich um den des Jahres handelt Verrückt machen oder Ruf der Pflicht oder Überzeugung eines Attentäters würde sich deutlich von dem unterscheiden, das im Vorjahr herauskam.

Aber dann bekam die Welt soziale Medien, Streamer und Websites, und die E3 entwickelte sich zu einer stärker öffentlich zugänglichen Veranstaltung mit Pressekonferenzen der größten Videospiel-Publisher, die jeder online verfolgen konnte, und die den Fans stundenlang spannende Enthüllungen und schreckliche, erschreckende Ereignisse bescherten Versuche menschlicher Sprache. Niemand konnte Sonys Präsentation eines Spiels namens vergessen Genji: Tage der Klinge im Jahr 2006, das auf echter japanischer Geschichte basierte und Nachbildungen echter historischer Schlachten enthielt … einschließlich des Erscheinens von eine „riesige feindliche Krabbe“.

Oder wie wäre es, als Microsoft im Jahr 2013 ankündigte, dass die Xbox One Ihre Spiele wie auf einem PC installieren würde, so dass Sie keine CDs herumhängen müssten, was es scheinbar unmöglich machte, gebrauchte Spiele zu kaufen oder sogar Spiele mit Ihren Freunden zu teilen, was Sony dazu veranlasste Möchten Sie ein mega-snarky Video darüber veröffentlichen, wie Sie PlayStation 4-Spiele mit Ihren Freunden teilen können?

Offizielles Anleitungsvideo zum gebrauchten PlayStation-Spiel

Oder die Zeit, als Nintendo zum CEO und Leiter von Nintendo Of America ernannt wurde Super Mario Schöpfer Shigeru Miyamoto in Puppen? Eigentlich war das großartig, aber das würde man nie in der Filmindustrie, der Musikindustrie oder einem anderen Unternehmen sehen, das etwas mehr Sinn als Videospiele hat, zumindest nicht beim wichtigsten Branchenereignis des Jahres.

So peinlich diese Pressekonferenzen auch oft waren, ihre Zugänglichkeit hat E3 wirklich umgebracht. Wenn Microsoft so völlig verwirrende Entscheidungen treffen und versuchen wollte, sie dem Publikum auf die schlimmste und unattraktivste Art und Weise zu verkaufen, warum brauchte es dann die E3, um dies zu ermöglichen? Es ist viel einfacher, einfach eine Kamera aufzustellen und sie selbst auf YouTube zu stellen. Und da die Pandemie Live-Events für ein paar Jahre ohnehin zu gefährlich machte, waren diese live gestreamten YouTube-Präsentationen die einzige Option.

Anstatt jedes Jahr auf eine große Woche zu warten und mit der Konkurrenz um Aufmerksamkeit kämpfen zu müssen, können Microsoft, Sony, Nintendo und alle anderen, die ein Videospiel ankündigen möchten, dies jetzt ganz einfach selbst tun. Und es gibt jetzt große Events mit den Game Awards und Sommerspielefest die eine Plattform bieten, die über das hinausgeht, was sich die größten Unternehmen leisten können (plus spezifischere Veranstaltungen). wie BlizzCon). Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass der durchschnittliche Videospiel-Streamer viel peinlicheren Mist sagt, als irgendjemand jemals auf der Bühne der E3 gesagt hat.

Videospiel-Leute werden die E3 wahrscheinlich vermissen, aber die Dinge, die sie gut gemacht hat, gibt es an anderen Orten immer noch. Es gibt also keinen Grund, es zu verpassen, aber wir werden immer die riesigen feindlichen Krabben haben.



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