Die jahrzehntelange Geschichte der E3 war von Höhen und Tiefen geprägt. Die jährliche Gaming-Messe in Los Angeles verzeichnete seit ihrer Gründung Mitte der 90er Jahre ein Jahrzehnt stetigen Wachstums. Die Mitte der 2000er-Jahre hingegen war eine ganz andere Geschichte, als die Veranstaltung Probleme hatte, verkleinert wurde und aus dem LA Convention Center auszog.
Durch die Öffnung der reinen Branchenveranstaltung für die Öffentlichkeit kam die Veranstaltung im darauffolgenden Jahrzehnt zu neuem Leben, doch bis 2020 kam die E3 – und der Rest der Welt – plötzlich zum Erliegen. Seitdem hatte die Show verständlicherweise Probleme.
Die Präsenzveranstaltung wurde mit freundlicher Genehmigung von Covid abgesagt, und eine virtuelle Version kam im Sommer nicht zustande. Der Veranstalter der Messe, die Entertainment Software Association (ESA), organisierte im Jahr 2021 zwar eine Online-Veranstaltung, um sie im darauffolgenden Jahr erneut komplett abzusagen. Da kein ausreichendes Interesse geweckt wurde, fand die E3 2023 nicht statt und die Veranstaltung würde auch 2024 nicht wieder stattfinden.
Angesichts der jüngsten Geschichte war es kaum eine Überraschung, als die ESA heute Morgen bekannt gab, dass die E3 nun endgültig verschwunden sei. Solche Entscheidungen sind nie einfach zu treffen, und es dauert eine Weile, bis große Organisationen/Veranstaltungen zur Ruhe kommen. Die Gruppe wollte zweifellos alle möglichen Optionen ausschöpfen, bevor sie offiziell endgültig das Handtuch warf.
„Nach mehr als zwei Jahrzehnten E3, eines größer als das andere“, schrieb die Organisation heute Morgen in einem kurzen Beitrag, „ist es an der Zeit, Abschied zu nehmen.“ Danke für die Erinnerungen.“
„Jeder größer als der andere“ ist angesichts der obigen Darstellung der Geschichte der Serie etwas irreführend, aber der Platz, den sie einst in der Spielewelt einnahm, ist weitaus klarer. Auf ihrem Höhepunkt repräsentierte die E3 das Beste, was Gaming zu bieten hat. Es war aufregend, innovativ, voller Leben. Bei der Veranstaltung wurden riesige Titel und Konsolen der nächsten Generation vorgestellt, die Stände waren Weltklasse und die Spieler bewiesen, dass sie eine Höllenparty veranstalten können.
Doch schon vor der Pandemie war der Erfolg der Show dürftig. Ein Großteil der Begeisterung hing von den großen Drei (Sony, Microsoft, Nintendo) ab, die ein schwindendes Interesse an der Messe zeigten, da der Verbrauchertechnologiemarkt insgesamt auf Pressekonferenzen einzelner Unternehmen umstieg, um sich nicht im ganzen Trubel zu verlieren. Der Aufstieg virtueller Veranstaltungen hat auch diesen Shows etwas an Glanz genommen.
Ich jedenfalls werde die E3 vermissen. Es war immer eine seltsame und wundervolle Woche in der Innenstadt von LA. Aber die Zeiten, in denen Glücksspielfirmen das einmalige Staples Center im Juni für eine Nacht vermieteten, sind möglicherweise endgültig vorbei.