Asgard’s Wrath 2 soll VR-Spiele neu definieren (Vorschau)

Warnung: Die folgende Vorschau enthält kleinere Spoiler für Asgard’s Wrath 2.

Asgards Zorn 2 ist ein Spiel, das ein paar Dinge zu überwinden hat. Es ist definitiv das führende VR-Spiel, das 2023 herauskommt, und das erste Spiel, das darauf abzielt, die Spieler wirklich an die Macht von Meta Quest 3 heranzuführen, aber es ist auch eine Fortsetzung eines Spiels, das an die Oculus-Software auf dem PC gebunden war, also die meisten Leute Wer es gespielt hat, hätte es auf der Oculus Rift getan.

An der Oculus Rift ist zwar nichts auszusetzen, aber sie ist nicht so beliebt wie alle Quest-Modelle und viele Nutzer nutzen ihren PC ohnehin nicht einmal mit VR. Das bedeutet, dass viele Leute das erste Spiel nicht gespielt haben werden und Fortsetzungen möglicherweise Schwierigkeiten haben, dieses Hindernis zu überwinden. Außerdem handelt es sich um ein ungeheuer großes Rollenspiel, das ausschließlich auf einem Headset mit einer Akkulaufzeit von zwei Stunden stattfindet, was bedeutet, dass es schwierig ist, in einer langen Sitzung Höchstleistungen zu erbringen.

Durch die Macht der Götter

Wir haben ziemlich viel gespielt Asgards Zorn 2, und es ist bisher ein hervorragendes Spiel. Es gibt auch einige interessante Möglichkeiten, mit diesen beiden Problemen umzugehen. Das erste besteht darin, dass Sie einer erstaunlichen VR-Zwischensequenz beiwohnen können, die Ihnen die Geschichte des ersten Spiels mit überlebensgroßen Figuren, großen alten Kämpfen und einigen großartigen Bildern zeigt, um die Geschichte zu erzählen.

Das Batterieproblem wird gelöst, indem das Spiel einfach in Autosave-Punkten abgedeckt wird. Alle fünf Minuten stoßen Sie auf eine Möglichkeit, zu speichern, zumindest in weiten Teilen des Spiels. Es erleichtert das Ein- und Aussteigen, während Sie unterwegs sind, was dazu beiträgt, die Batterieprobleme des Meta Quest 3 und 2 zu lindern, aber es bedeutet immer noch, dass Sie Grenzen haben, wie lange Sie einsteigen können.

Abgesehen davon gibt es nur gute Nachrichten darüber, wie sich das Spiel anfühlt und wie es aussieht. Optisch ist dies mit Sicherheit eines der am besten aussehenden Spiele auf dem Meta Quest 3, insbesondere weil es völlig eigenständig ist. Es gibt viele zutiefst unangenehme Jumpscares zu ertragen, darunter auch jedes Mal, wenn Sie das Spiel laden, und die Monster, gegen die Sie kämpfen, sehen einschüchternd aus, und es ist eine Freude, sie zu zerstückeln.

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Leiter-Be-Weg

Auch die Bewegung ist sauber Asgards Zorn 2, mit vielen Optionen für diejenigen, die sich mit VR-Spielen auskennen, und für diejenigen, die vielleicht neu darin sind und noch keine VR-Beine haben. Dazu gehören Dinge wie Ringe an der Ober- und Unterseite von Leitern und Treppen, damit Sie sich einfach teleportieren können, anstatt irgendetwas erklimmen zu müssen, was vielen Menschen helfen dürfte, sich wohler zu fühlen.

Der Kampf ist unglaublich. Sie beginnen mit zwei Hauptkampfoptionen: einer Nahkampfwaffe und einer Fernkampfwaffe. Beides kann auf Sie geworfen und auf magische Weise zu Ihnen zurückgezogen werden, und vertrauen Sie uns, wenn wir sagen, dass dies zutiefst befriedigend ist, auf eine Art und Weise, die es Ihnen schwer macht, etwas anderes tun zu wollen. Wenn Sie aus nächster Nähe gegen etwas kämpfen, müssen Sie Nahkampfangriffe ausführen, um sie abzuwehren und Ihre Feinde für Gegenangriffe zu öffnen, und wenn Sie sie richtig treffen, können Sie mit Ihren mächtigen Schlägen Gliedmaßen entfernen. Es macht sehr viel Spaß.

Es gibt auch jede Menge Rätsel Asgards Zorn 2, wobei es bei den meisten davon entweder darum geht, die eigene Bewegung zeitlich zu steuern, um Fallen zu vermeiden, oder zwischen der göttlichen Gestalt und der Gestalt derer, die man besitzt, zu wechseln. Letztere stellen eine unterhaltsame Abwechslung dar, sind aber nicht immer die anspruchsvollsten Dinge. Es fühlt sich jedoch gut an, plötzlich riesig zu werden und mit absurden Statuen, Haken oder Töpfen zu interagieren.

Tatsächlich fühlt sich das Einzige, was sich nicht ganz so ausgefeilt anfühlt, an, dass man am Ende das Gefühl hat, etwas festgefahren zu sein, wenn man auf Sprünge starrt, von denen man ziemlich sicher ist, dass man sie schaffen könnte. Man kann nicht in große Schatzgruben hinabspringen, auch wenn solche Sprünge anderswo auf derselben Ebene möglich sind. Es ist etwas nervig und eines der wenigen Dinge im Spiel, die das Eintauchen ruinieren.

Wir würden gerne über die Geschichte sprechen, aber wir werden das in einem anderen Artikel tun, wenn wir bereit sind, unsere vollständige Rezension zu teilen Asgards Zorn 2. Also, jetzt wissen Sie es einfach Asgards Zorn 2 ist ein würdiger Nachfolger und könnte durchaus einen neuen Standard für VR-Spiele setzen, was ziemlich aufregend ist.

Asgards Zorn 2 Veröffentlichungen am 15. Dezember.

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