Sonic the Hedgehogs Loop-the-Loops waren ein echter Game Changer

Sonic the Hedgehogs Loop the Loops waren ein echter Game Changer

Sonic the Hedgehog wäre nicht die Hälfte des Spiels gewesen ohne seine großartigen, bahnbrechenden Loop-the-Loops. Es gab noch andere Faktoren, die zu seinem 16-Bit-Erfolg beitrugen, einschließlich der Tatsache, dass die halbe Welt Igel für exotisch hielt, aber diese der Schwerkraft trotzenden Schleifen spielten eine große Rolle dabei, seinen Platz in der Spielegeschichte zu festigen.

Ich war dabei, als das ursprüngliche Sonic Team dabei war Sonic the Hedgehog Das Spiel kam heraus, und obwohl ich die Schleifen in Screenshots gesehen hatte, verbrachte ich immer noch ein paar Minuten damit, sie zu bestaunen, als ich ihnen zum ersten Mal während des Spiels begegnete. Wieso den? Denn damals hatten Plattformspiele eine Formel, und zwar die von Nintendo Super Mario Welt Als ich diese Formel bis zum letzten Grad verfeinerte, fühlte sie sich immer noch ein wenig vertraut an.

Doch hier war ein Hindernis, das ich noch nie zuvor gesehen hatte. Und das ist was die loop-the-loops waren Sonic the Hedgehog: Hindernis. Dies war, bevor die Serie den Spin Dash oder die Rollen einführte, die Ihnen einen Anlauf geben würden. Also trat ich nach einiger Überlegung einen Schritt zurück, baute etwas Tempo auf und schwupps schoss ich auf der anderen Seite der Schleife heraus.

Netter Versuch, dachte ich. Aber ich bin kein Idiot; Ich weiß genau, was das ist. In dem Moment, in dem ich diese Schleife erreiche, muss das Spiel mir die Kontrolle entreißen und mich auf der anderen Seite deponieren. Dies ist ein verherrlichter Teleporter. Es gibt keine Möglichkeit Sonic the Hedgehog klappt irgendwie, ob ich mich schnell genug bewege, um einen Loop-the-Loop zu machen, oder?

Aus der Sega Ages-Version von Sonic the Hedgehog

Als ich das nächste Mal einen Looping traf, schob ich mich zentimeterweise vorwärts und wartete auf den Moment, in dem ich die geskriptete Sequenz auslösen und nach vorne geschleudert werden würde. Was jedoch tatsächlich passierte, war, dass Sonic ein paar Schritte die Schleife hinaufging und dann zurückrutschte. Ich versuchte es erneut und kam zum selben Ergebnis. Es war wundervoll.

Ja, es war mir peinlich, falsch zu liegen (ich entschuldige mich aufrichtig beim Sonic Team), aber ich war auch begeistert. Ich verbrachte eine gute halbe Stunde damit, herauszufinden, wie schnell ich die Schleife räumen musste. Könnte ich schnell genug fahren, dass ich es halb um die Schleife schaffe, aber von der Spitze falle? Die Antwort, wie sich herausstellte, war ja.

Ich kann mir nicht vorstellen, dass jeder 30 Minuten damit verbracht hat, die Loop-the-Loops zu testen Sonic the Hedgehog, aber es ist immer noch ein echter Augenöffner, wenn Sie es zum ersten Mal nicht schaffen. Und es ist kein Zufall, dass sie dort auftauchen Schall’s erste Ebene und werden dann für ein paar Zonen reserviert.

Erstens gibt es den Ton für das Spiel als Ganzes an und unterstreicht, dass man wirklich schnell sein muss; es ist nicht nur ein Gimmick. Wie 2016 Untergangwenn auch mit weniger Dämonenmord, Sonic the Hedgehog erwartet von Ihnen, dass Sie ein gewisses Maß an Dynamik beibehalten. Still zu bleiben ist nicht tödlich, aber es bedeutet, dass Sie eine härtere Zeit der Dinge haben werden.

Sonic the Hedgehog 1 Loop-the-Loops-Loop-Physik-Spielwechsler Sega Genesis Sonic Team

Aus dem Kommenden Schallliche Ursprünge

Zweitens unterstreicht es dies Sonic the Hedgehog verfügt über ein Physiksystem, das komplexer ist als in den meisten Plattformspielen der Ära. Es verleiht der Steuerung von Sonic ein konsistentes Gefühl, das sich übertragen hat Schallmanie. Eine der Beschwerden wurde eingeebnet Sonic the Hedgehog 4: Episode I war, dass es sich nicht richtig anfühlte, ein Ergebnis von die Physik wird absichtlich verändert. Versuchen Sie, eine Schleife in letzterem zu bewältigen, und Sie werden schnell feststellen, wie leicht sich Sonic im Vergleich zu anderen 2D-Spielen anfühlt Schall Titel.

Aber das Besondere an Sonics Loops ist vor allem, dass Sie die Kontrolle haben. Wenn du eine Wand hoch, herum und dann wieder runter flitzt, bist du es. Ja, es hilft definitiv, ein blauer Igel mit Superkräften zu sein, aber du bist derjenige, der der Schwerkraft trotzte, der die Art von lächerlichen Manövern durchführte, die normalerweise Actionfilmen, Stuntshows oder Hot Wheels-Spielsets vorbehalten sind. Sicher, Mario hat vielleicht einen Dinosaurier, der sich von Feuerbällen erbricht, aber Sie haben gerade Isaac Newton übers Ohr gehauen. Nimm das, Apfeljunge.

Tatsächlich könnte das das sein, was Sonic durch den Kopf geht, während er Schleife für Schleife brüllt. Sega hat ihn häufig als Igel mit Attitüde dargestellt, der sich gelegentlich in absolutes Arschlochterritorium verirrt. Seine gefühllose Missachtung der Schwerkraft (aber nicht wirklich) passt ganz gut zu seiner Vorliebe fürs Angeberei.

Die Schleifen von Sonic the Hedgehog sind fast so ikonisch geworden wie die Figur selbst. Sie tauchen nicht nur auf Sonic-Abenteuer, Schallmanieund die anderen Sonic-Spiele mit variabler Qualität, aber sie haben ihren Weg dorthin gefunden Schall Fan-Shop. Das Kürzliche Sonic the Hedgehog Lego-Set trug einen (obwohl es den Robotnik-Bot leider aus der ursprünglichen Fan-Einreichung gestrichen hat).

Sonic the Hedgehog 1 digital und mobil

Zugegeben, obwohl bemerkenswert für ihre Zeit, Sonic the Hedgehog’s Loops haben heute nicht mehr die gleiche Wirkung. Zum Teil liegt es daran, dass Plattformer eher bereit sind, die Dinge aufzurütteln, und Looping-the-Loop mag im Vergleich dazu etwas banal erscheinen. Ist das eine schlechte Sache? Überhaupt nicht, obwohl Innovation kein Garant für Erfolg ist.

Auch später Schall Spiele neigen dazu, Walzen und andere Geräte zu überbeanspruchen, bis zu dem Punkt, an dem das Löschen einer Schleife manchmal zu einfach ist. Sie waren nie eine große Herausforderung, aber jetzt erfordert es fast keine Anstrengung. Sie müssen nicht einmal an einer Quelle rennen; Stellen Sie sich einfach auf das Speedpad und schon kann es losgehen. Aber mit Schallliche Ursprünge Mit der Ankunft im Juni dieses Jahres erhalten die Spieler eine zweite Chance zu schätzen, was für ein großartiges Stück Spieldesign die Loops des Originals waren und was für ein Ansturm es sein könnte, sie zu meistern.

Hätte Sonic the Hedgehog ohne seine Loops existieren können? Ja. Aber ich bezweifle, dass es das gleiche Durchhaltevermögen gehabt hätte, und anstelle von Jim Carreys glorreichem Landschaftskauen als Doktor Robotnik hereingekommen wäre Sonic the Hedgehog (der Film), würden wir bei Al Pacino als Alex Kidd bleiben. Wahrscheinlich. Danke, Sonic-Team, danke.

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