Während des Kartellverfahrens zwischen Epische Spiele und Google wurde bekannt, dass Letzteres den Spieleentwicklern Angebote anbot, um sie innerhalb der Grenzen zu halten Google Play Ökosystem. Der Anwalt von Epic legte interne Dokumente vor und kritisierte einen ehemaligen Google Play-Manager darüber, wie diese Deals darauf abzielten, der Konkurrenz durch konkurrierende App-Stores entgegenzuwirken, sowie über die standardmäßige 30-prozentige Umsatzkürzung von Entwicklern.
Beispielsweise hat Google mit Tencent eine Vereinbarung über 18 Millionen US-Dollar getroffen Riot-Spieleder Hersteller des beliebten Battle Royale Valorantim Jahr 2020. Aktivierung Blizzard erhielt Anreize im Wert von 360 Millionen US-Dollar, um sicherzustellen, dass seine Spiele im Google Play Store veröffentlicht werden. Epos Games versucht zu zeigen, dass Google bereit war, Millionen auszugeben, um Spieleentwickler davon zu überzeugen, bei Google Play zu bleiben.
Activision hat die Behauptungen von Epic zuvor als „Unsinn“ abgetan. Ein Activision-Sprecher sagte am Dienstag: „Google hat uns nie darum gebeten, Druck ausgeübt oder uns zustimmen lassen, nicht mit Google Play zu konkurrieren“, wie sie bereits im Jahr 2022 erklärt hatten.
Googles „Bestechungs- oder Blockierungstaktik“ wird im Prozess in Frage gestellt
Der Anwalt von Epic argumentierte, dass Google „Bestechungs- oder Blockierungstaktiken“ anwende, um den Wettbewerb zu verhindern. Die Kampagne innerhalb von Google war als „Project Hug“ bekannt, was einen Verstoß gegen das Bundeskartellrecht darstellt.
Google verteidigte sein Vorgehen und behauptete, dass die den Entwicklern gebotenen Anreize, ihre Apps auf Google Play zu veröffentlichen, legitime Mittel seien, um mit anderen App Stores wie dem App Store von Apple, dem Samsung Galaxy Store und dem Amazon Appstore zu konkurrieren. Das Unternehmen betonte, dass seine Vereinbarungen mit Spieleentwicklern es ihnen nicht verbieten, alternative App-Stores einzurichten. Diese Vereinbarungen beinhalteten Anreize wie Co-Marketing und Werbegutschriften.
Lawrence Koh, der ehemalige Direktor für Spiele-Geschäftsentwicklung bei Google Play, sagte 2019 über „Project Hug“ aus. Er erklärte, dass es sich um eine Initiative handele, um Entwickler anzulocken. Die Jury sah interne E-Mails und Dokumente, die die King-Einheit von Activision zeigten und Aufstand Games erwog, konkurrierende Android-App-Stores zu eröffnen.
In einem E-Mail-Austausch im Jahr 2019 teilte Kohs Kollege ihm mit, dass Activision-Chef Bobby Kotick über die 30-prozentige Kürzung, die Entwickler für Google Play zahlen mussten, verärgert sei.
Googles Plan, Entwickler für den Play Store zu gewinnen
Einem Bericht zufolge könnte Google Play von 2019 bis 2022 einen Margenverlust von 2,5 Milliarden US-Dollar erleiden, wenn das Unternehmen keine Maßnahmen zur Unterstützung seiner Entwickler ergreift. Dies veranlasste das Team, das Unternehmen zu bitten, bis 2022 575 Millionen US-Dollar zu investieren, um Top-Entwickler für Google Play zu gewinnen.
Koh bestritt die Bestechungsvorwürfe und stellte klar, dass Google Riot Games nie daran gehindert habe, seinen App Store zu starten. Stattdessen forderte das Unternehmen die Entwickler auf, Spiele auf Google Play bereitzustellen, deren Funktionen denen anderer Plattformen ebenbürtig sind. Die Anwälte von Epic legten interne E-Mails vor, in denen sie darauf hinwiesen, dass Google Riot Games davon abhält, einen eigenen App-Marktplatz einzurichten. Nachdem Riot dem Start bei Play zugestimmt hatte, ging Google in die nächste Phase seiner Partnerschaft über.
Während einer Befragung mit Googles Anwältin Michelle Park Chiu bestritt Koh, dass sein Unternehmen Riot Games bestochen habe, um sie am Start ihres App Stores zu hindern. Stattdessen erklärte Koh, dass die Entwickler aufgefordert wurden, Spiele auf Google Play zu installieren, deren Funktionen und Qualität denen anderer Plattformen ebenbürtig sind.
Die Anwälte von Epic legten interne E-Mails vor, in denen darauf hingewiesen wurde, dass Google Riot Games davon abhält, seinen App-Marktplatz einzurichten. In einer solchen E-Mail vom Februar 2020 schrieb Koh, dass der Fokus darauf liege, Riot Games davon abzuhalten, eine eigene „Off-Play“-Vertriebsplattform zu starten. Nachdem Riot dem Start auf Play zugestimmt hatte, schrieb Koh: „Wir haben beschlossen, mit der nächsten Phase der Weiterentwicklung unserer Partnerschaft fortzufahren.“
Google hatte zuvor auch bestritten, dass seine Deals Gaming-Unternehmen daran hindern, konkurrierende App-Stores zu eröffnen. Das Unternehmen sagte damals, dass Epic seine Geschäftsgespräche falsch dargestellt habe. Nach Angaben des Unternehmens bietet Googles Project Hug, eine Initiative im Zusammenhang mit diesen Mobile-Gaming-Deals, Entwicklern einen Anreiz, Google Play-Kunden frühzeitig Zugriff auf neue App-Inhalte zu gewähren.
Activision hat die Behauptungen von Epic zuvor als „Unsinn“ abgetan. Ein Activision-Sprecher sagte am Dienstag: „Google hat uns nie darum gebeten, Druck ausgeübt oder uns zustimmen lassen, nicht mit Google Play zu konkurrieren“, wie sie bereits im Jahr 2022 erklärt hatten.
Microsoft, das nun Activision Blizzard übernommen hat, hatte einen Plan zur Schaffung eines „Game-Stores der nächsten Generation“ besprochen, der auf mehreren Geräten, einschließlich Mobilgeräten, betrieben werden soll.
Beispielsweise hat Google mit Tencent eine Vereinbarung über 18 Millionen US-Dollar getroffen Riot-Spieleder Hersteller des beliebten Battle Royale Valorantim Jahr 2020. Aktivierung Blizzard erhielt Anreize im Wert von 360 Millionen US-Dollar, um sicherzustellen, dass seine Spiele im Google Play Store veröffentlicht werden. Epos Games versucht zu zeigen, dass Google bereit war, Millionen auszugeben, um Spieleentwickler davon zu überzeugen, bei Google Play zu bleiben.
Activision hat die Behauptungen von Epic zuvor als „Unsinn“ abgetan. Ein Activision-Sprecher sagte am Dienstag: „Google hat uns nie darum gebeten, Druck ausgeübt oder uns zustimmen lassen, nicht mit Google Play zu konkurrieren“, wie sie bereits im Jahr 2022 erklärt hatten.
Googles „Bestechungs- oder Blockierungstaktik“ wird im Prozess in Frage gestellt
Der Anwalt von Epic argumentierte, dass Google „Bestechungs- oder Blockierungstaktiken“ anwende, um den Wettbewerb zu verhindern. Die Kampagne innerhalb von Google war als „Project Hug“ bekannt, was einen Verstoß gegen das Bundeskartellrecht darstellt.
Google verteidigte sein Vorgehen und behauptete, dass die den Entwicklern gebotenen Anreize, ihre Apps auf Google Play zu veröffentlichen, legitime Mittel seien, um mit anderen App Stores wie dem App Store von Apple, dem Samsung Galaxy Store und dem Amazon Appstore zu konkurrieren. Das Unternehmen betonte, dass seine Vereinbarungen mit Spieleentwicklern es ihnen nicht verbieten, alternative App-Stores einzurichten. Diese Vereinbarungen beinhalteten Anreize wie Co-Marketing und Werbegutschriften.
Lawrence Koh, der ehemalige Direktor für Spiele-Geschäftsentwicklung bei Google Play, sagte 2019 über „Project Hug“ aus. Er erklärte, dass es sich um eine Initiative handele, um Entwickler anzulocken. Die Jury sah interne E-Mails und Dokumente, die die King-Einheit von Activision zeigten und Aufstand Games erwog, konkurrierende Android-App-Stores zu eröffnen.
In einem E-Mail-Austausch im Jahr 2019 teilte Kohs Kollege ihm mit, dass Activision-Chef Bobby Kotick über die 30-prozentige Kürzung, die Entwickler für Google Play zahlen mussten, verärgert sei.
Googles Plan, Entwickler für den Play Store zu gewinnen
Einem Bericht zufolge könnte Google Play von 2019 bis 2022 einen Margenverlust von 2,5 Milliarden US-Dollar erleiden, wenn das Unternehmen keine Maßnahmen zur Unterstützung seiner Entwickler ergreift. Dies veranlasste das Team, das Unternehmen zu bitten, bis 2022 575 Millionen US-Dollar zu investieren, um Top-Entwickler für Google Play zu gewinnen.
Koh bestritt die Bestechungsvorwürfe und stellte klar, dass Google Riot Games nie daran gehindert habe, seinen App Store zu starten. Stattdessen forderte das Unternehmen die Entwickler auf, Spiele auf Google Play bereitzustellen, deren Funktionen denen anderer Plattformen ebenbürtig sind. Die Anwälte von Epic legten interne E-Mails vor, in denen sie darauf hinwiesen, dass Google Riot Games davon abhält, einen eigenen App-Marktplatz einzurichten. Nachdem Riot dem Start bei Play zugestimmt hatte, ging Google in die nächste Phase seiner Partnerschaft über.
Während einer Befragung mit Googles Anwältin Michelle Park Chiu bestritt Koh, dass sein Unternehmen Riot Games bestochen habe, um sie am Start ihres App Stores zu hindern. Stattdessen erklärte Koh, dass die Entwickler aufgefordert wurden, Spiele auf Google Play zu installieren, deren Funktionen und Qualität denen anderer Plattformen ebenbürtig sind.
Die Anwälte von Epic legten interne E-Mails vor, in denen darauf hingewiesen wurde, dass Google Riot Games davon abhält, seinen App-Marktplatz einzurichten. In einer solchen E-Mail vom Februar 2020 schrieb Koh, dass der Fokus darauf liege, Riot Games davon abzuhalten, eine eigene „Off-Play“-Vertriebsplattform zu starten. Nachdem Riot dem Start auf Play zugestimmt hatte, schrieb Koh: „Wir haben beschlossen, mit der nächsten Phase der Weiterentwicklung unserer Partnerschaft fortzufahren.“
Google hatte zuvor auch bestritten, dass seine Deals Gaming-Unternehmen daran hindern, konkurrierende App-Stores zu eröffnen. Das Unternehmen sagte damals, dass Epic seine Geschäftsgespräche falsch dargestellt habe. Nach Angaben des Unternehmens bietet Googles Project Hug, eine Initiative im Zusammenhang mit diesen Mobile-Gaming-Deals, Entwicklern einen Anreiz, Google Play-Kunden frühzeitig Zugriff auf neue App-Inhalte zu gewähren.
Activision hat die Behauptungen von Epic zuvor als „Unsinn“ abgetan. Ein Activision-Sprecher sagte am Dienstag: „Google hat uns nie darum gebeten, Druck ausgeübt oder uns zustimmen lassen, nicht mit Google Play zu konkurrieren“, wie sie bereits im Jahr 2022 erklärt hatten.
Microsoft, das nun Activision Blizzard übernommen hat, hatte einen Plan zur Schaffung eines „Game-Stores der nächsten Generation“ besprochen, der auf mehreren Geräten, einschließlich Mobilgeräten, betrieben werden soll.