Erstes Metal Gear Solid Delta: Snake Eater-Gameplay in neuem Trailer enthüllt

Die heutige Xbox-Partnervorschau brachte uns einen neuen Blick auf Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, das Anfang des Jahres angekündigte Remake. Im Trailer erhalten wir einen ersten Blick auf die Verwendung der Unreal Engine im Spiel – es ist jedoch unklar, ob es sich um Unreal Engine 4 oder 5 handelt – sowie einige kurze Ausschnitte taktischer Spionage-Action.

Obwohl es sich bei dem, was gezeigt wird, definitiv um Gameplay handelt, scheint es nicht endgültig zu sein, da der Trailer es als „ersten In-Engine-Look“ bezeichnet. Außerdem ist das Gameplay mit dem Tag „Pre-Alpha-Filmmaterial“ als Wasserzeichen versehen.

Schauen Sie sich unten den Trailer zu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater selbst an:

Wie Sie im Trailer oben sehen können, sehen wir, wie Big Boss durch Dschungel, über Holzbrücken, durch Schützengräben im Stil des Zweiten Weltkriegs und mehr schleicht. In diesem Trailer gibt es keine Hinweise auf die Geschichte des Spiels, aber er macht eines klar: Dieses Remake wird wunderschön, wenn die heutige Vorführung ein Hinweis darauf ist. Und das Gameplay sieht solide und intakt aus – genau so, wie man sich ein 2023-Remake dieses Klassikers von 2004 vorstellen würde.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater wurde im Mai zufällig während eines PlayStation-Showcases enthüllt und ist ein völlig neues Remake des dritten Metal Gear Solid-Spiels, das ursprünglich im Jahr 2004 veröffentlicht wurde. Wie das Original ist auch dieses Remake ein 1960er-Jahre-Remake. Ära-Prequel der Metal Gear-Serie, das die Entstehungsgeschichte von Big Boss erzählt. Als solches dient es als grundlegende Erzählung für das breitere Metal Gear-Universum.

Hier sind ein paar Screenshots von der heutigen Vorstellung:

Weitere Metal Gear finden Sie hier Game Informer’s Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 PlayStation 5 Neues Gameplay heute.


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gi-unterhaltung