Hellboy Web of Wyrd Rezension

Hellboy Web of Wyrd ist ein Third-Person-Rogue-Lite-Beat ‚em Up von Upstream Arcade, das auf dem basiert Höllenjunge Dark Horse-Comicserie von Mike Mignola.

Wenn Sie mit der Figur oder ihrer Geschichte nicht vertraut sind, Netz von Wyrd wird dir dabei nicht weiterhelfen. Sie befinden sich mitten in einer laufenden Mission der BRPD, einer Organisation, die verhindert, dass paranormale Vorfälle unsere Welt zerstören. Zumindest denke ich, dass sie das tun, da weder das Akronym noch ihr Leitbild jemals ausdrücklich erklärt werden. Die Handlung macht einfach nicht viel Sinn und wird nur noch verwirrender, wenn es zu Wendungen in der Handlung kommt, die von Vorkenntnissen abhängen Höllenjunge Überlieferung.

Mir gefällt wirklich, wie Hellboy Web of Wyrd sieht aus. Die Action ist voller blinkender Comic-Art-Effekte und bildschirmfüllender Farben, um die Wirkung hervorzuheben, und es scheint auch, dass einige Frames aus den Animationen entfernt werden, um auf subtile Weise ein Stop-Motion-ähnliches Gefühl hervorzurufen, ähnlich dem Spinnenvers Filme. Im Gegensatz dazu sind die Umgebungen jedoch recht langweilig.

Aber diese langweiligen Umgebungen sind nur der Anfang der Probleme, da auch die Rogue-Lite-Schleife des Spiels recht dünn ist. Sie durchqueren insgesamt vier Reiche und besiegen an jedem Ende einen Boss. Bühnen sind eine Reihe von Kampfkammern, die durch umzäunte Flure verbunden sind und gelegentlich von leicht zu umgehenden Fallen gesäumt sind. Sie werden auf zufällige Upgrades stoßen, die Ihnen mehr Gesundheit oder Rüstung bieten, oder auf spezielle Modifikatoren für Ihre Fähigkeiten wie das Einfrieren von Feinden oder schadenverursachende Ausweichmanöver. Sobald Sie alle vier Bereiche abgeschlossen haben, wird ein fünfter Bereich aufgedeckt, aber Sie werden abrupt zur Basis zurückgeschleudert und müssen jeden Bereich erneut bearbeiten, wobei der neue fünfte am Ende angeschraubt wird. Als ob das noch nicht anstrengend genug wäre, müssen Sie im Finale alle Versionen dieser fünften Etappe noch einmal in einem einzigen Durchgang absolvieren.

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Upgrades, die Sie im Hub-Bereich kaufen können, werden zwischen den Läufen übernommen, aber der Tod bringt keine harte Strafe mit sich, außer dass eine Etappe noch einmal von vorne begonnen werden muss. Feindbegegnungen sind nicht schwierig genug, um die Wiederholung frustrierend zu machen, aber der Kampf leidet unter dem Mangel an Herausforderung. Hellboys Fäuste sind Ihre primäre Angriffsmethode, und seine wiederholbaren 3-Schlag-Kombos und heftigeren, aufgeladenen Schwünge landen mit befriedigenden Schlägen. Ein dramatischer Finisher bei betäubten Gegnern kann sie durch eine Arena schieben und gegen Wände und Gebäude schleudern. Sie können Trümmer werfen und in letzter Sekunde ausweichen oder blocken, um die Zeit zu verlangsamen und Feinde zurückzustoßen. Sie haben außerdem Zugriff auf Waffen und Relikte als Unterstützungsgegenstände, die Ihnen helfen können, Schaden zu verursachen, zu betäuben oder Raum freizumachen.

In den Arenen werden mehrere Trash-Mob-Feinde neben 1 oder 2 tatsächlichen Bedrohungen erscheinen. Seltsamerweise sind diese Hauptfeinde die einzigen, die angegriffen werden können, und wenn man sie ausschaltet, verschwinden alle anderen. Der größte Nachteil des Kampfes besteht jedoch darin, dass alle Feinde, die Sie angreifen können, im Wesentlichen die gleichen Angriffe haben. Diagonalschwünge müssen umgangen werden, Haken müssen geduckt werden und Doppelarmangriffe müssen abgewehrt werden. Sobald man die Tells versteht, wird jeder Feind zum Kinderspiel, und auffällige Bilder können die einsetzende Monotonie nicht retten.

Ich bin auch auf ein paar technische Probleme gestoßen, z. B. weil ich Sammelobjekte, die ich mir in Etappen geschnappt habe, nicht finden konnte, sie zu überprüfen, obwohl mir in den Sprachnachrichten gesagt wurde, ich solle einen NPC in der Basis danach fragen. Ein Relikt, das mich zu Feinden teleportieren sollte, funktionierte vielleicht einmal, während ich es benutzte, und nachdem ich den Endgegner besiegt hatte, wurde mein Bildschirm weiß und das Spiel wurde automatisch gesperrt. Unnötig zu erwähnen, dass es ein enttäuschendes Ende meines achtstündigen Durchspielens war. Upstream Arcade hat tatsächlich das ursprüngliche Embargodatum verschoben, um einen Patch bereitzustellen, der diesen Endfehler behebt, der sich aber nicht mit den insgesamt dürftigen Gameplay-Angeboten befasst.

Hellboy Web of Wyrd hat das Aussehen und die Haptik von etwas wirklich Coolem, wird aber von fast allen anderen Aspekten seiner Ausführung enttäuscht. Selbst die unglaublichen Sprachtalente des verstorbenen Lance Reddick als Hellboy und des legendären Steve Blum als Lucky tragen nichts Bemerkenswertes zur aufgewendeten Zeit bei. Das Spiel ist ab sofort für PC, PlayStation 4 und 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch verfügbar.

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