„Spider-Man 2“ setzt Sonys Tradition der A+-Eröffnungen fort

„Spider Man 2 setzt Sonys Tradition der A Eroeffnungen fort

Der folgende Artikel enthält Spoiler für die erste Stunde von Marvels Spider-Man 2 sowie den Auftakt zu anderen Erstanbieter-PlayStations-Spielen wie The Last of Us, God of War und Ghost of Tsushima.

Die Öffnungszeiten von Marvels Spider-Man 2 ist ein fantastisches und faszinierendes Zusammenspiel von Spektakel, Charakter, Tutorial und technischer Zauberei, wie man es irgendwie von so vielen Erstanbieter-PlayStation-Spielen von Sony erwartet. Und obwohl ich die Geschichte noch nicht im Abspann erwähnt habe, ist die erste Mission eine überwältigend beeindruckende Wiedereinführung dieser Version von New York City und seinen Spider-Men.

Auf der Ebene des reinen Geschichtenerzählens finde ich es toll, dass uns sofort die Spannung vermittelt wird, mit der sowohl Peter Parker als auch Miles Morales täglich zu kämpfen haben, wenn es darum geht, ihr Privatleben mit ihrem Leben in Einklang zu bringen außerhalb des Lehrplans Aktivitäten. Miles versucht gerade, die High School zu beenden, auf ein gutes College zu kommen und herauszufinden, was zum Teufel er mit seinem Leben anfangen will, während Peter in Schulden ertrinkt und versucht, die Rechnungen als neuer Lehrer an Miles‘ Schule zu bezahlen. Hier sehen wir, wie die Spider-Men so viel Zeit damit verbringen, anderen zu helfen, dass sie es versäumen, sich den Raum zu schaffen, sich selbst bei ihren sehr realen und fundierten Problemen zu helfen.

Der erste Schraubenschlüssel in der Öffnung von Marvels Spider-Man 2 kommt herein, als beide unbeholfen das Klassenzimmer verlassen müssen, während Sandstreifen durch die Fenster wehen. Flint Marko, auch bekannt als Sandman, rast durch Manhattan und es liegt an unseren Helden, einen Weg zu finden, die kolossale Bedrohung zu stoppen.

Es ist klug, uns die Kontrolle direkt außerhalb von Miles‘ Schule, der Brooklyn Visions Academy, zu übertragen. Es ist nicht nur ein wichtiger Ort, den wir im Laufe der Kampagne erneut besuchen werden, es unterstreicht dies auch Spider-Man 2 hat seine Karte um Queens und Brooklyn neben Manhattan erweitert. Obwohl ihre Gebäude vielleicht nicht so weit in den Himmel ragen wie die in Midtown, bringen sie doch ihre ganz eigene, einzigartige Note in die Welt und wirken wirklich wie ein Ort, an dem die Menschen tatsächlich leben würden.

Um nach Sandman zu gelangen, muss man den East River überqueren, und dann kommt die Einführung von Spider-Man 2sind Neuzugänge zur fantastischen Schwingmechanik des Originals. Es stehen uns viel mehr Hilfsmittel zur Verfügung, um unsere Füße vom Boden fernzuhalten und den Schwung aufrechtzuerhalten, darunter das Gleiten über Wasser, einfachere horizontale Boosts, wenn keine hohen Strukturen in der Nähe sind, und natürlich die Webs, die das verbinden Hervorragendes Schwingen mit etwas Superman-artigem Fliegen und Gleiten. Im letzten Jahrzehnt seit dem kriminell unterschätzten Sunset OverdriveInsomniac hat in allen AAA-Spielen durchweg die Traversalsysteme mit dem besten Gefühl entwickelt, und dieses hier ist keine Ausnahme.

Sobald wir in Manhattan sind, lässt das Team seine technischen Muskeln spielen und zeigt, wie viel Zauberei es mit der PS5 leisten kann. Der Kampf ist ein Duett zwischen Miles und Peter, das deutlich macht, wie die beiden zu einem Team mit komplementären Kräften, Fähigkeiten und Persönlichkeiten geworden sind. Sie steuern das Paar, während sie Bussen und Gebäudeteilen ausweichen, die durch die Luft geschleudert werden. Sie rennen an den Seiten von Gebäuden hoch, während eine Sandwelle versucht, uns zu verschlingen, und werden sogar eine halbe Meile durch die Stadt (und mehrere Wolkenkratzer) geschleudert Einzelaufnahme ist wirklich ein unvergesslicher Anblick.

Es könnte sich alles so leicht überwältigend anfühlen, aber das Tutorial von Insomniac führt uns zurück in die Bewegungen und Fähigkeiten von Miles und Peter, und am Ende hatte ich das Gefühl, dass all das Muskelgedächtnis, das ich durch das Durchspielen des Originalspiels im Jahr 2018 entwickelt hatte, wieder da war Miles Morales Im Jahr 2020 kam es erneut zu Überschwemmungen.

Ich war wirklich beeindruckt, wie das Spider-Man 2 Die Eröffnung verwebt einige der größeren Themen des Spiels, bevor wir es überhaupt wissen. Wie so viele von Spider-Mans Widersachern ist Flint Marko eine tragische Figur, und die Idee der Erlösung schwebt über ihm, wie auch allen anderen in dieser Geschichte. Durch eine Reihe von Nebenmissionen erfahren wir etwas über die Ereignisse, die Sandman zu diesem Angriff führten, und im Gegenzug wird diese gesamte Eröffnung neu kontextualisiert. Mir ist auch aufgefallen, dass dieser Spider-Man bereits eine Geschichte mit Marko und vielen anderen Bösewichten hat, denen wir im Laufe des Spiels begegnen, was wirklich den Eindruck erweckt, dass es sich hier um einen zufälligen Handlungsbogen handelt, der aus den Regalen einer viel umfangreicheren Bibliothek geholt wurde.

Die erste Begegnung von Spider-Man 2 mit Sandman ist eine weitere in einer langen Reihe ikonischer Erstanbieter-PlayStation-Eröffnungen.

Auf einer eher makroökonomischen Ebene ist die Spider-Man 2 Opening ist nur ein weiteres in einer langen Reihe von First-Party-PlayStation-Spielen, die wirklich den richtigen Startschuss geben. Gott des Krieges tut dies seit der PS2, wobei der Neustart 2018 eine unglaubliche These zu seiner neuen Welt, neuen Charakteren, neuen Kratos und der Single-ungebrochenen Shot-Ästhetik lieferte. Naughty Dog hat dies mit dem Nervenkitzel gemeistert, in einem baumelnden Zug aufzuwachen Uncharted 2Saras tragische Geschichte in Der Letzte von uns Teil Iund die herzzerreißende Interpretation von „Future Days“ von Joel an Ellie in Teil II. Und Sucker Punch lieferte einen meiner Lieblings-Titelkarten-Drops der letzten Zeit ab, als ich zu Pferd durch ein mondbeschienenes Feld ritt Geist von Tsushima.

Einige Leute bemängeln, dass die Top-Spiele von Sony alle ein einheitliches Erscheinungsbild haben. Ja, sie spielen alle in der dritten Person und verlassen sich bei ihren Hauptgeschichten oft auf filmische Techniken. Aber ich sehe das weniger als Homogenisierung, sondern eher als Qualitätsmaßstab. Stellen Sie sich vor, wie die Sonntagabend-Sendeplätze von HBO immer auf die Serie ausgerichtet sind, die zu einem bestimmten Zeitpunkt am meisten im Auge behalten werden soll. Von vor Jahrzehnten mit Shows wie Die Sopranistinnen, Das KabelUnd Sechs Fuß unterbis hin zu modernen Meisterwerken wie Tschernobyl, Nachfolge, Die Reste, Game of Thronesund ja, Der Letzte von uns. Diese Serien wurden alle in ähnliche einstündige HBO-förmige Behälter gegossen, aber das Einzige, was ihre Inhalte gemeinsam haben, ist das gleiche Grundqualitätsniveau, ähnlich wie die Spiele von Sony.

Ich habe weitere 10 Stunden investiert Marvels Spider-Man 2 Seit dieser Eröffnung habe ich die Zeit dort sehr genossen. Ich war von einer Menge anderer Momente beeindruckt, die von bombastisch bis düster reichten und die ich geliebt habe, aber keiner hat es so eindrucksvoll geschafft, so viele Teller zu drehen wie diese hervorragende Einleitung.

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