Das Buch der vielen Dinge bringt einen gefürchteten Gegenstand zurück

Das Buch der vielen Dinge bringt einen gefuerchteten Gegenstand zurueck

Ausgewähltes Bild von Wizards of the Coast

Viele schon lange Verliese und Drachen Spieler haben eine Horrorgeschichte darüber Deck mit vielen Dingen. Als einer der ältesten magischen Gegenstände im Kern DnD Nach den Regeln ist das Deck seit Jahrzehnten dafür bekannt, dass es eine nahezu garantierte Möglichkeit ist, eine Kampagne zum Scheitern zu bringen. Jede aus dem Stapel gezogene Karte kann einen Charakter abrupt töten, behindern, bereichern, stärken oder einsperren. Da es seit seinem Debüt im Jahr 1975 weitgehend unverändert geblieben ist, ist das Deck of Many Things bietet eine bleibende Momentaufnahme der früheren, weitaus tödlicheren Ausgaben von DnD.

In Neuigkeiten, die Old-School-Tabletop-Spielern wahrscheinlich Angst einflößen werden, das nächste Erstanbieter-Quellenbuch für DnD basiert vollständig auf dem Deck. In Das Buch der vielen DingeWizards of the Coast plant, die Ursprünge des Decks zu erforschen und wie es in das Multiversum von passt D&Dund bieten Möglichkeiten, es als treibende Kraft eines zu nutzen D&D Kampagne. Es wurde als „Spielzeugkistenbuch“ geschrieben, um es mit den Worten des Hauptdesigners Jason Tondro zu sagen, voller neuer Ideen, Monster, Gegenstände und Funktionen, die sowohl Spielercharaktere als auch Dungeon-Meister in ihre Spiele integrieren können.

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Ein Bild von Asteria, der ersten explizit autistischen Figur in Dungeons and Dragons (DnD), als Teil eines Artikels über ihre Verbindungen zum gefürchteten Deck of Many Things, wie im Book of Many Things enthüllt.
Bild von Katerina Ladon für Wizards of the Coast

Das Buch der vielen Dinge zeigt auch das Debüt von Asteria (Bild oben, Mitte), einer Prinzessin, die zum Paladin wurde und die erste kanonisch autistische Signaturfigur in der Geschichte von ist DnD. Sie ist die Idee des Wizards-Spieledesigners Makenzie de Armas, (Schlüssel aus dem Goldenen Gewölbe, Entscheidende Rolle: Call of the Netherdeep), der den Entstehungsprozess hinter Asteria bei einer virtuellen Presseveranstaltung von Wizards of the Coast am 12. Oktober besprach.

„Die Geschichte behandelt viele Themen, die für die Idee des Decks vieler Dinge von zentraler Bedeutung sind“, sagte de Armas. „Themen von Schicksal und Vorsehung und die Betrachtung der Geschichte, die die Welt für Sie definiert hat, und die Frage, sie nicht nur abzulehnen, sondern diese Geschichte selbst in die Hand zu nehmen und sie nach Ihren eigenen Vorstellungen umzuschreiben. Während wir es schrieben, spiegelte es sich sehr stark in meiner eigenen Erfahrung als autistischer Schöpfer wider, als jemand, der sich mit den Erwartungen der Menschen an mich und die Person, die ich sein sollte, aufgrund ihrer Annahmen über meine Identität auseinandersetzen musste.“

Viele aktuelle DnD Quellbücher von Wizards, wie z Ruhm der Riesenenthalten Einwürfe namentlich genannter Charaktere im gesamten Text, um Kontext, Perspektive oder einfach nur unbegründeten Sarkasmus bereitzustellen. Im Neuen Flugzeuglandschaft Buch, diese Rolle wird zum Beispiel von Morte aus besetzt Planescape: Qual. In Das Buch der vielen DingeAsteria fungiert als informelle Erzählerin und als eine der Protagonistinnen im Handlungsbogen des Buches.

„Ich fühle mich sehr gesegnet, nicht nur Asterias Story-Erstellung geleitet zu haben, sondern auch ihre Stimme in den vielen Notizen zur Verfügung gestellt zu haben, die überall verstreut sind [The Book of Many Things]„, sagte de Armas, „ich lasse meine gelebte Erfahrung als autistische Person beeinflussen, wie sich Asterias Autismus darstellt. [She’s] dargestellt als vollwertiges und robustes Individuum, das mehr ist als nur die Art und Weise, wie sein Gehirn Informationen verarbeitet.“

de Armas und Tondro haben außerdem gemeinsam eine neue Entstehungsgeschichte für das Deck of Many Things speziell für die 5. Auflage von erstellt DnD. (Das Deck hatte im Laufe der Jahre mehrere andere Ursprünge; das Schatten von Undrentide Erweiterung für Niemals Winternächte, stellt beispielsweise fest, dass das Deck eine Schöpfung des gefallenen Reiches Netheril ist.)

In der Originalversion des Decks hat nur eine der 22 Karten einen richtigen Namen. Die Eurayle-Karte ist mit einem „Medusa-ähnlichen Gesicht“ gekennzeichnet, und das Ziehen verursacht einen relativ milden, aber dauerhaften Fluch, der kaum zu entfernen ist.

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Ein Bild von Eurayle und der Erschaffung des Deck of Many Things in Dungeons and Dragons (DnD).
Kunst von Hinchel oder für Wizards of the Coast

Das veranlasste de Armas und Tondro dazu, sich zu fragen, wer Eurayle war, und eine Figur darauf aufzubauen. Das Buch der vielen Dinge„Eurayle ist eine Medusa-Druidin, Asterias Adoptivschwester und Abenteuergefährtin und die Person, die direkt für die Erstellung des Originaldecks verantwortlich ist. In der 5. Auflage wandte sich Eurayle direkt an eine Schicksalsgöttin, um Asterias Leben zu retten. Diese Göttin, Istus, tat dies, indem sie Sternbilder vom Himmel zeichnete (Bild oben), um die ursprünglichen Karten im Stapel vieler Dinge zu erschaffen.

Neben der Erkundung der Ursprünge des Decks – die wiederum ausdrücklich Multiple-Choice-Möglichkeiten sind – wird das Buch der vielen Dinge Enthält eine Auswahl alternativer Karten, neue Versionen des Decks, über 50 neue magische Gegenstände und ein neues Regelwerk, nach dem ein Dungeon-Meister das Deck verwenden kann, um zufällig Ideen für ein Abenteuer zu generieren. Dabei werden die Karten in einer Reihenfolge ausgelegt, die bewusst an eine Tarotkarte mit dem „keltischen Kreuz“ erinnert, für den Fall, dass Sie einen älteren Verwandten haben, der noch denkt DnD ist eine Einstiegsdroge zum Erlernen echter Magie.

Ein Werbebild des Book of Many Things, dem nächsten Dungeons and Dragons (DnD)-Quellenbuch.
Produktaufnahme von Wizards of the Coast

Das Buch der vielen Dinge Die Veröffentlichung sowohl in der physischen als auch in der digitalen Ausgabe ist für den 11. November zu einem UVP von 99,99 US-Dollar geplant. Der digitale Vorabzugang beginnt am 31. Oktober. Das physische Set enthält ein Quellenbuch, ein Kartenspiel mit 66 Karten mit einer individuellen Tragetasche und eine Referenz Buch über die Karten und ihre Wirkung.

Wie bei allen aktuellen First-Party-Büchern von „Wizards of the Coast“ Das Buch der vielen Dinge wird mit zwei Covern ausgeliefert, wobei es sich bei letzterem um eine Sammleredition handelt, die exklusiv für stationäre Spieleläden erhältlich sein soll.

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