Neues King-Kong-Spiel wird als „Schaufelware mit geringem Aufwand“ kritisiert

Neues King Kong Spiel wird als „Schaufelware mit geringem Aufwand kritisiert

Bild über GameMill Entertainment.

Kommendes Film-Einbindungsspiel Skull Island: Aufstieg von Kong wurde in den sozialen Medien kritisiert, nachdem Gameplay-Aufnahmen online gelangten. Nach der negativen Reaktion auf die Ankündigung im Juli waren potenzielle Spieler gespannt darauf, genau zu sehen, wie sich das Spiel zum geplanten Veröffentlichungstermin am 17. Oktober entwickeln würde.

Mehrere Benutzer haben vor der Veröffentlichung X (ehemals Twitter) besucht, um Ausschnitte aus den Zwischensequenzen und dem Gameplay zu teilen, wobei einige starke Worte an das Spiel gerichtet waren.

Der X-Benutzer KongShots kritisierte den Preis von 40 US-Dollar. Das von ihnen geteilte Filmmaterial umfasst zwei Minuten eines Bosskampfes, der durch einen sich teleportierenden Kong, ruckartige Bewegungen und schlammige Texturen beeinträchtigt wird:

Ein anderer Benutzer, RickDaSquirrel, hat ein Video einer Zwischensequenz geteilt, das einen seltsamen Standbildeinwurf und seltsame Animationen enthält:

Das Spiel wurde von IguanaBee entwickelt und von GameMill Entertainment veröffentlicht. Insbesondere Letzteres hat sich durch die Veröffentlichung lizenzierter Spiele, die in den frühen 2000er Jahren auf dem Vormarsch waren, einen Namen gemacht. In den letzten Jahren hat GameMill Spiele veröffentlicht, die darauf basieren Cobra Kai, NERFUnd Nickelodeon-Crossover. Vor diesem neuen King Kong Spiel, seine jüngste Anstrengung war Avatar: The Last Airbender – Suche nach Balancewelche war nicht sehr gut.

Auch wenn der Stand des Spiels vor diesem Hintergrund wahrscheinlich nicht sehr überraschend ist, berücksichtigt es doch die Positionierung des Spiels gegenüber der MonsterVerse. Das Multimedia-Franchise ist seit seinem Debüt mit immer stärker geworden Godzilla im Jahr 2014. Noch merkwürdiger ist es, wenn man bedenkt, dass Warner Bros. als Co-Produzent und Vertreiber der Franchise fungiert und hauseigene Studios nutzt, um andere wichtige Objekte wie z. B. zu erweitern Hogwarts-Vermächtnis, Gotham KnightsUnd Wunderfrau.

Der letzte Beweis für den Pudding liegt jedoch im Verzehr, also müssen wir warten, bis wir es in die Hand nehmen, um zu sehen, wie sich das Spiel bei der Veröffentlichung schlägt.



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