Der Cloud-Gaming-Dienst von Netflix beginnt mit Tests in den USA

Netflix beginnt mit dem Test seines Cloud-Gaming-Dienstes in den USA. Nachdem der Dienst, eine Erweiterung der im Jahr 2021 begonnenen Mobile-Gaming-Bemühungen des Unternehmens, zunächst begrenzte Testversionen in Kanada und im Vereinigten Königreich gestartet hatte, hat der Streamer Gaming-Studios übernommen und Titel von einzelnen Entwicklern lizenziert, mit der Absicht, Gaming zu einem weiteren wichtigen Zweig zu machen sein Geschäft. Mit seinem Cloud-Gaming-Dienst ermöglicht Netflix seinen Mitgliedern nun, seine Spiele auf Smart-TVs und mit dem Fernseher verbundenen Geräten wie Fire TV, Chromecast, Roku und anderen zu spielen, indem sie ihr Mobiltelefon als Gaming-Controller verwenden.

Das Unternehmen kündigte seine Pläne zum Einstieg in den Cloud-Gaming-Markt erstmals im vergangenen Herbst an, als Mike Verdu, Vice President of Games bei Netflix, dem Publikum bei Tech Disrupt mitteilte, dass es ein solches Angebot prüfe. Verdu erläuterte, wo der Dienst in den breiteren Gaming-Markt passt, und erklärte, dass Netflix Gaming als „einen Mehrwert“ betrachte.

„Wir bitten Sie nicht, sich als Konsolenersatz anzumelden“, sagte er. „Es ist ein völlig anderes Geschäftsmodell. Die Hoffnung besteht, dass es mit der Zeit zu einer ganz natürlichen Art wird, Spiele zu spielen, egal wo man ist“, fügte Verdu hinzu.

Durch diesen Schritt tritt Netflix gegen andere Cloud-Gaming-Dienste an, darunter Xbox Cloud Gaming von Microsoft, Nvidia GeForce Now, PlayStation Plus, und Amazon Luna. Aber im Fall von Netflix stellt das Unternehmen seine Spiele mit einem Netflix-Abonnement kostenlos zur Verfügung, wobei viele seiner Titel an die beliebtesten Serien gebunden sind. Der Wall St. Journal berichtete Das Unternehmen entwickelt Spiele, die unter anderem auf Shows wie „Squid Game“, „Wednesday“ und „Black Mirror“ basieren. Berichten zufolge wurden auch Pläne zur Veröffentlichung eines „Grand Theft Auto“-Spiels von Take-Two Interactive im Rahmen eines Lizenzvertrags erörtert, heißt es in dem Bericht.

Netflix hat bereits Spiele veröffentlicht, die an beliebte Serien wie „Love is Blind“, „Das Damengambit“, „Stranger Things“, „Narcos“ und „Nailed It!“ anknüpfen. und andere, zusätzlich zur Abrundung des Angebots durch allgemein beliebte Spiele wie Puzzles, Plattformspiele, Kartenspiele, Strategiespiele, Kinderspiele und mehr.

Das Unternehmen war auch bei der Ausweitung seines Gaming-Geschäfts ziemlich akquisit, indem es Studios wie Boss Fight Entertainment, Night School Studio und Finland’s Next Games aufkaufte und darüber hinaus eigene interne Spielestudios gründete, wie das in Helsinki, das von einem ehemaligen geleitet wurde Zynga GM und ein weiterer in Südkalifornien unter der Leitung eines ehemaligen Blizzard Entertainment-Managers, Chacko Sonny, dem ausführenden Produzenten von „Overwatch“.

Auch wenn Netflix zunächst den Fokus auf Mobilgeräte legte, deutete es schon lange an, dass Mobile Gaming nur die Anfangsphase seiner Experimente sei. Cloud-Gaming und eine eigene IP sind die nächsten.

Kritiker bezweifeln jedoch, dass Gaming für den Streamer sinnvoll ist, da seine nächsten Konkurrenten außerhalb anderer Medienunternehmen hinsichtlich der von den Nutzern verbrachten Zeit Apps wie TikTok und YouTube sind. Tatsächlich, YouTube hat gerade Netflix als Top-Videoquelle für US-Teenager überholtso die Investmentbank Piper Sandler in einem Bericht von CNBC.

Mit der Einführung seines Game-Streaming-Dienstes auf Fernsehern möchte das Unternehmen seine Spiele auf mehr Geräten verfügbar machen. Der Test umfasst „Oxenfree“ von Night School Studio – dem ersten Spielestudio, das der Streamer bereits 2021 übernommen hat – und Molehew’s Mining Adventure, ein Arcade-Spiel zum Edelsteinabbau.

Spiele können auf Amazon Fire TV Streaming Media Playern, Chromecast mit Google TV, LG TVs, Nvidia Shield TV, Roku-Geräten und TVs, Samsung Smart TVs und Walmart ONN gespielt werden. Das Unternehmen sagte, dass mit der Zeit weitere Geräte unterstützt würden.

Um die Spiele auf Fernsehern zu spielen, nutzen Mitglieder ihr Mobiltelefon und eine spezielle App. Tech hatte die Einführung der iPhone-Gamecontroller-App von Netflix entdeckt, bevor die ersten offiziellen Tests im August dieses Jahres live gingen. Spiele können auch auf Macs und PCs mit Tastatur und Maus gespielt werden.

Netflix möchte seine Game-Streaming-Technologie während der Tests testen und daran arbeiten, das Endbenutzererlebnis zu verbessern, während die Tests auf die USA ausgeweitet werden

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