Super Mario Bros. Wonder und Sonic Superstars haben viel gemeinsam. Beide bieten ein 2D-Gameplay, das der ursprünglichen Vision der Franchise nahe kommt. Beide bieten Koop- und kompetitive Mehrspieleroptionen. Beide liefern modernisierte Grafiken. Und beide bieten den Spielern neue Gameplay-Konzepte und -Fähigkeiten, die die ursprüngliche Franchise-Vision auf beispiellose Weise erweitern. Das vielleicht Schockierendste, was diese beiden Spiele gemeinsam haben, ist jedoch der Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung.
In den 1990er Jahren war Sonic the Hedgehog die einzige Serie, die Marios Anspruch auf den Plattform-Thron kurzzeitig in Frage stellen konnte, und nächste Woche könnte beweisen, dass die Schicksale der Serie für immer miteinander verflochten sind. Sonic Superstars erscheint am 17. Oktober auf allen Konsolen (einschließlich Switch), nur wenige Tage bevor Super Mario Bros. Wonder am 20. Oktober exklusiv auf Switch erscheint.
„Ich denke, es ist ein interessanter Zufall“, sagt Super Mario Bros. Wonder-Produzent Takashi Tezuka. „Wir entwickeln seit langem 2D-Actionspiele und möchten natürlich, dass so viele Spieler wie möglich Spaß an diesen Spielen haben. Wir freuen uns darauf, dass so viele Menschen wie möglich die Gelegenheit haben, diese 2D-Seiten zu spielen.“ Scrolling-Spiele, Mario und andere.“
Takashi Iizuka, Creative Officer des Sonic Teams und Produzent von Sonic Superstars, teilt eine ähnliche Meinung. „Es ist lange her, dass Mario und Sonic ein völlig neues 2D-Plattformspiel veröffentlicht haben, aber ich empfinde die Tatsache, dass sie in derselben Woche herauskommen, als schicksalhaft“, sagt er. „Die Leute sagen, dass Mario und Sonic ähnlich sind, aber jedes hat unterschiedliche Spaßelemente. Ich hoffe, dass Sie dieses Jahr beide Spiele spielen und den Unterschied in der Freude erleben werden.“
Es ist 11 Jahre her, seit der letzte brandneue 2D-Mario-Plattformer über New Super Mario Bros. U auf Heimkonsolen erschien, während die Sonic the Hedgehog-Reihe ihr letztes 2D-Spiel, Sonic Mania, vor 6 Jahren im Jahr 2017 veröffentlichte. Davor Der letzte brandneue 2D-Sonic-Plattformer auf Konsolen war jedoch Sonic the Hedgehog 4: Episode II, das vor 11 Jahren im Jahr 2012 erschien.
Ganz gleich, welches Spiel Sie am meisten begeistert, wir waren von unserer praktischen Erfahrung mit beiden Titeln beeindruckt. Trotz aller oben genannten Ähnlichkeiten bringt jedes Spiel sein eigenes einzigartiges Gameplay und seinen eigenen visuellen Stil mit und jedes behält die Kernelemente bei, die das jeweilige Franchise in den letzten drei bis vier Jahrzehnten geprägt haben. Mit dieser Doppelkombination vielversprechender 2D-Plattformspiele, die kurz vor der Veröffentlichung steht, steht den Fans von 2D-Plattformspielen eine aufregende Zeit bevor.
Sonic Superstars erscheint am 17. Oktober für PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch und PC (unsere laufende Rezension können Sie hier lesen). Super Mario Bros. Wonder erscheint am 20. Oktober exklusiv auf Switch. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen den beiden Titeln besteht darin, dass sie beide auf dem Cover von landeten Spielinformer im Jahr 2023.
Hier finden Sie unsere gesamte exklusive Super Mario Bros. Wonder-Berichterstattung (oder klicken Sie auf das Banner unten). Hier gelangen Sie zu unserem exklusiven Berichterstattungszentrum über Sonic Superstars. Und natürlich halten Sie in den kommenden Tagen die Augen offen für unsere Rezensionen zu diesen beiden mit Spannung erwarteten Titeln. Weitere Informationen zu den miteinander verflochtenen Schicksalen von Mario und Sonic finden Sie hier, um von Shigeru Miyamoto und Takashi Iizuka zu erfahren und mehr darüber zu erfahren, wie Sonic den Sprung auf Nintendo-Konsolen schaffte und wie Mario und Sonic zum ersten Mal im selben Spiel zusammenkamen.