Hideki Kamiya verrät, warum er PlatinumGames verlassen hat

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Der ehemalige PlatinumGames-Kreative Hideki Kamiya hat einige Einblicke darüber gegeben, warum er sich entschieden hat, das Unternehmen zu verlassen. Der Mitbegründer des Studios ging auf die Details ein der erste Upload auf seinem neuen YouTube-Kanal.

Kamiyas erster Auftritt als YouTuber ist so augenzwinkernd, wie man es erwarten würde. Es beginnt damit, dass er Platinum arbeitslos mit seiner Kiste mit Schreibtischutensilien in der Hand verlässt, kurz bevor er sich auf den Weg zum Arbeitsamt macht. Als der Kameramann fragte, warum er sich entschieden habe, das Actionspiel-Entwicklungsstudio, an dessen Gründung er mitgewirkt hatte, zu verlassen, hatte Kamiya folgendes zu sagen:

„Ich würde sagen, ich habe das Unternehmen verlassen, weil ich meinen Überzeugungen als Spieleentwickler folgen wollte. Und den Weg zu wählen, den ich für richtig halte, und weiterzumachen. Ja, ich werde also noch nicht in Rente gehen. Ich möchte weiterhin Spiele entwickeln.“

Kamiya erkennt dann die Gerüchte an, die seit der Ankündigung seiner Pläne, Platinum im letzten Monat zu verlassen, aufgetaucht sind. Einige Gerüchte deuten darauf hin, dass er Platinum überhaupt nicht verlassen wird. Allerdings hört es sich so an, als würden wir Kamiya für längere Zeit in keiner Form mehr zu den Spielen zurückkehren sehen.

„Ich kann nicht ein Jahr lang für (die gleiche Branche) arbeiten. Aus Gründen. Es wird also noch eine Weile dauern, bis ich euch allen gute Neuigkeiten überbringen kann. Es wird einige Zeit dauern, aber ich werde es schaffen.“

Kamiya ist vor allem als Schöpfer klassischer Videospiele wie bekannt der Teufel könnte weinen, Viewtiful Joe, BayonettaUnd Das Wunderbare 101. Er ist ein legendärer Entwickler der Branche, aber auch einer der wichtigsten Entwickler von Actionspielen überhaupt. Vorerst wird Kamiya jedoch einfach „nach Hause gehen und etwas kochen“. Hoffentlich wird sein neuer YouTube-Kanal die Spieler unterhalten, während sie darauf warten, dass er mit voller Kraft in die Branche zurückkehrt.

Michael trat 2019 dem Escapist-Team bei, berichtet aber seit 2015 über Spiele, Filme, Fernsehen und Musik. Wenn er nicht schreibt, spielt Michael wahrscheinlich Super Mario Sunshine, Dead Space, The Binding of Isaac oder Doom Eternal. Sie können seine Berichterstattung und Rezensionen bei The Escapist verfolgen, aber seine Arbeiten wurden auch auf anderen Websites wie OnlySP, Gameranx und The Pitch aus Kansas City veröffentlicht. Wenn Sie sich vernetzen und über die neuesten Nachrichten aus der Popkultur sprechen möchten, können Sie Michael auf Twitter (@MikeCripe), Instagram (mike_cripe) oder LinkedIn folgen, wenn das Ihr Ding ist.

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