Meta Quest 3 Review – Ich kann jetzt klarer sehen

Meta Quest 3 Review – Ich kann jetzt klarer sehen

Bei allen Frustrationen und Verwirrungen im Zusammenhang mit Meta (ehemals Facebook) und was auch immer das Metaverse ist, ein konsequenter und einfacherer Bestandteil der VR-Politik des Unternehmens ist, dass die Hardware von Anfang an ziemlich solide war. Die Headsets verliefen nicht ohne Wachstumsschmerzen, aber der Weg von Rift zu Quest verlief im Allgemeinen reibungslos und die Iterationen brachten stets wertvolle Verbesserungen mit sich. Meta Quest 3 setzt diesen Weg fort und liefert mit großem Abstand mein Lieblings-VR-Headset, löst aber nicht alle Probleme, mit denen das Medium weiterhin konfrontiert ist.

Komfort und Optik

Komfort und Optik

Das Tragen von Meta Quest 3 ist einigermaßen bequem. Die Riemen lassen sich leicht verstellen und ermöglichen es Ihnen, das Headset überraschend eng an Ihr Gesicht anzupassen. Dies ist gut, um Licht auszublenden und den Kopf schnell zu bewegen, ohne dass eine Anpassung erforderlich ist. Wenn Sie jedoch nicht aufpassen, kann die Spannung zu Kopfschmerzen führen. Ich bin dankbar für die Möglichkeit, das Headset eng anliegend zu tragen, da eine gezielte Positionierung über den Augen entscheidend ist. Ich hätte lieber die Möglichkeit, das Headset zu eng zu tragen, als dass es locker auf meinem Kopf hängt. Das würde zu einer anderen und schlimmeren Art von Übelkeit führen.

Auch beim Tragen mit Brille fand ich das Headset überraschend angenehm. PlayStation VR2 ist immer noch das angenehmste Headset für Brillenträger wie mich, aber ich bin zufrieden mit dem Platzangebot im Quest 3 für meine zugegebenermaßen großen (aber unbestreitbar stilvollen) Brillenfassungen.

Der Bildschirm im Inneren des Headsets bietet eine deutliche Verbesserung gegenüber Quest 2, das wiederum eine erhebliche Verbesserung gegenüber dem ursprünglichen Quest darstellte. Die Bildschirme von Quest 3 sind mit den beeindruckenden In-Headset-Bildschirmen der PlayStation VR2 vergleichbar. Im Allgemeinen kämpft VR jedoch immer noch mit der Tatsache, dass der Bildschirm nur wenige Zentimeter von Ihren Augen entfernt ist. Im Vergleich zu Metas früheren Headsets ist das Quest 3 zweifellos das schärfste, das es je gesehen hat. Allerdings ist es immer noch beunruhigend, ein Spiel mit dem Headset zu spielen und dann zu einem herkömmlichen Spiel auf einem anständigen Fernseher überzugehen und die Verbesserung der Wiedergabetreue zu sehen.

Gemischte Realität

1696864603 571 Meta Quest 3 Review – Ich kann jetzt klarer sehen

Gemischte Realität

Die lohnenswerteste Verbesserung, abgesehen von der zusätzlichen Auflösung der In-Headset-Bildschirme, ist der Ansatz von Quest 3 zur gemischten Realität. Quest hat von Anfang an die Möglichkeit, Pass-Through-Kameras zu verwenden, um Ihre Umgebung tatsächlich zu sehen, ohne das Headset abzunehmen, entscheidend hervorgehoben, aber die Pass-Through-Kameras von Quest 3 sind vollfarbig und haben eine hohe Auflösung. Es bedeutet, dass es angenehmer denn je ist, die Außenwelt zu sehen. Als Kompliment für Quest 3 war ich überrascht, dass ich auf mein Telefon schauen und größtenteils sehen konnte, was auf dem Bildschirm angezeigt wurde – eine besonders praktische Funktion, wenn Sie schnell eine SMS oder eine andere Warnung abrufen müssen.

Es bleibt abzuwarten, wie Mixed Reality in Videospielerlebnisse implementiert wird, aber das mitgelieferte Spiel, das dies vorführt, ist ein unterhaltsames, wenn auch einfaches, technisches Schaufenster. Ich saß in meinem Büro und sah zu, wie die Wände einstürzten und einen fremden Planeten enthüllten, während niedliche außerirdische Kreaturen aus der Ferne auf mich zukamen. Die kleinen Kreaturen zu erschießen, um sie einzusammeln, macht einfach Spaß und die falsche Realität, dass mein Büro plötzlich getrennt von meinem Zuhause auf einem fremden Planeten existiert, ist bezaubernd. Ich bin gespannt, wie Spiele dies in Zukunft nutzen werden.

Controller und Schnittstelle

1696864603 554 Meta Quest 3 Review – Ich kann jetzt klarer sehen

Controller und Schnittstelle

Im Gegensatz zum Headset selbst stellen die Controller kein nennenswertes Hardware-Upgrade dar, aber das ist in Ordnung. Die Controller von Quest waren schon immer mit einer hervorragenden Bewegungsverfolgung zufrieden. Ich dachte, ich würde die abgerundeten Kreise vermissen, die früher für das Tracking notwendig waren und die Ihre Hände bedecken, aber ihr Verschwinden bedeutet, dass Sie Ihre Hände näher zusammenbringen können, was zu einem flüssigeren Spielerlebnis führt.

Hand-Tracking ist ebenfalls verfügbar, sodass Sie durch Menüs navigieren und einige Spiele ohne Controller spielen können. Mit der Verwendung der Hände experimentiert Quest schon seit einiger Zeit. Die Funktion wurde für Quest 3 mit seinen höherwertigen Kameras verbessert, die Handverfolgung ist jedoch immer noch nicht optimal. Das physische Drücken der Menütasten mit dem Finger ist eine nette Idee (und fühlt sich dank der Pass-Through-Kameras auch besser an), aber es ist inkonsistent und verkompliziert das einfache Navigieren durch die Menüs zu sehr. Die Verwendung der Hände ist ein netter Trick, aber ich bin nach nur wenigen Momenten des Bastelns wieder zu einem Controller übergegangen.

Die Spiele

1696864603 205 Meta Quest 3 Review – Ich kann jetzt klarer sehen

Läufer

Die Spiele

Quest 3 ist abwärtskompatibel, was bedeutet, dass Ihre Bibliothek weiterentwickelt wird. Leider ist nicht jedes Spiel für das neue Headset optimiert. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels sieht Resident Evil 4, eines meiner Lieblings-VR-Erlebnisse, schärfer aus, weist jedoch leichte Ruckler und andere visuelle Probleme auf, die leider zu Übelkeit führen. Alternativ spielt sich mein Lieblings-VR-Spiel, Beat Sabre, auf Quest 3 wie ein Traum. Das Gleiche gilt für ein anderes hervorragendes VR-Spiel, Pistol Whip. Alle meine gespeicherten Daten wurden verschoben, ohne dass ich irgendwelche Einstellungen ändern musste, was unerwartet und beeindruckend war. Mir gefielen auch neuere Spiele wie Drop Dead: The Cabin, ein wellenbasierter Zombie-Shooter, der online gespielt werden kann, und Runner, ein Akira-inspirierter Arcade-Shooter/Racer, den ich zum ersten Mal auf PlayStation VR2 erlebt habe. Runner spielt sich vergleichbar auf PlayStation VR2 und Quest 3, macht aber auf Letzterem mehr Spaß, vor allem weil mir die flüssigere Bedienbarkeit und die Kabellosigkeit des Quest 3 sehr gut gefallen. Resist, ein weiteres zuvor veröffentlichtes Quest-Spiel, das ein Quest 3-Update erhalten hat, überraschte ebenfalls mich mit seinem lustigen Spider-Man-ähnlichen Schaukeln in der Ego-Perspektive in einer großen, offenen Stadt.

Das Urteil

1696864603 748 Meta Quest 3 Review – Ich kann jetzt klarer sehen

Das Urteil

Meta Quest 3 ist mit Abstand mein Lieblings-VR-Headset. Das Einrichten des Headsets ist reibungslos und einfach, die Vollfarb-Pass-Through-Kameras sind nützlich und bieten potenziell interessante zukünftige interaktive Anwendungen, und die Bildschirmauflösung verbessert das, was bereits beim Quest 2 ein großartiges Erlebnis war. Das ist weiterhin die größte Stärke des Quest Es ist vollständig eigenständig und erfordert keine Verbindung zu einem PC oder einer Konsole. Sie müssen sich nicht mit komplizierten Setups befassen oder sich Sorgen darüber machen, über Kabel zu stolpern, können sich auf die Spiele konzentrieren, die Sie spielen, und können sich offen von der Simulation täuschen lassen. Wenn Sie sich überhaupt für VR interessieren, ist Quest 3 das primäre Headset, das ich empfehle.

Nun, trotz all dieser netten und positiven Dinge, die gesagt wurden, ist Quest 3 kein Game-Changer. Wenn VR Sie in der Vergangenheit nicht überzeugt hat, wird Quest 3 Sie nicht umstimmen. Wenn Sie dieses noch relativ junge Medium nicht interessiert, bezweifle ich, dass Quest 3 Sie zum Gläubigen machen wird. Wenn Sie jedoch auch nur ein flüchtiges Interesse an VR haben und mit einer Investition gewartet haben oder ein besseres Erlebnis als Ihr aktuelles Headset wünschen, ist Quest 3 die beste Option.

gi-unterhaltung