Alle Patchnotizen zu 1.03.1 für Armored Core 6 (AC6)

Armored Core 6: Fires of Rubicon’s Der neueste Patch ist da und behebt zwar ein paar Fehler, es wird aber auch viel an der Waffenbalance gearbeitet. Nichts wurde wirklich abgeschwächt, aber Sie könnten die eine oder andere Überraschung erleben. Wenn Sie also ein regelmäßiger AC6-Spieler sind, sollten Sie sich alle Patchnotizen für 1.03.1 ansehen Gepanzerter Kern 6.

Was Gepanzerter Kern 6 Änderungen in Patch 1.03.1

Mit diesem Patch gibt es keine neuen Funktionen, aber ein Regulierungsupdate sorgt für ein wenig Abwechslung. Eine riesige Sammlung an Waffen und Teilen wurde optimiert. Wenn also eines davon in Ihren Grundaufbau passt, werden Sie feststellen, dass es im Kampf mehr oder weniger effektiv ist.

Beispielsweise haben Tetrapod-Beine jetzt eine verringerte Boost-Kick-Angriffsreichweite. Der Armored Core 6-Patch gibt nicht an, um wie viel es reduziert wurde, Sie müssen also experimentieren, um das herauszufinden. Und die Nadelpistole „EL-PW-00 VIENTO“ hat mehr Patronen.

Es gibt auch eine Handvoll Fehlerbehebungen und da es sich um ein „Regulierungsupdate“ handelt, können Sie ohne es nicht online spielen, was bei den meisten Patches der Fall ist.

Hier ist alles Gepanzerter Kern 6 Änderungen in Patch 1.0.3.1, mit freundlicher Genehmigung von die Patchnotizen. Der Patch ist jetzt verfügbar und Sie sollten aufgefordert werden, ihn herunterzuladen, wenn Sie das Spiel das nächste Mal starten.

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Balance-Anpassungen

Waffeneinheiten

SPRENGWERFER „DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU“: Effektive Reichweite/Gesamtanzahl an Schuss erhöht, Nachladezeit verkürzt

LINEARGEWEHR „LR-036 CURTIS“: Rückstoß-/Ladezeit verringert

LINEARGEWEHR „LR-037 HARRIS“: erhöhte Änderung. Angriffskraft/Abkühlung, Ladezeit verkürzt

SCHROTFLINTE „SG-026 HALDEMAN“: Direkttrefferanpassung verringert

SCHROTFLINTE „SG-027 ZIMMERMAN“: Anpassung der Angriffskraft/Schlagkraft/Akkumulationswirkung/Direkttreffer verringert

HANDPISTOLE „HG-003 COQUILLETT“: Gesamtzahl der Runden erhöht

HANDPISTOLE „HG-004 DUCKETT“: Gesamtzahl der Runden erhöht

BURST-PISTOLE „MA-E-211 SAMPU“: Gesamtzahl der Runden erhöht

NADELPISTOLE „EL-PW-00 VIENTO“: Gesamtzahl der Runden erhöht

Panzerfaust „DF-BA-06 XUAN-GE“: erhöhte Projektilgeschwindigkeit, verkürzte Nachladezeit

BAZOOKA „MAJESTIC“: erhöhte Projektilgeschwindigkeit, verkürzte Nachladezeit

BAZOOKA „KLEIN JUWEL“: erhöhte Projektilgeschwindigkeit, verkürzte Nachladezeit

Sprengung der Panzerfaust „44-141 JVLN ALPHA“: erhöhte Projektilgeschwindigkeit, verkürzte Nachladezeit

GRANATE „DF-GR-07 GOU-CHEN“: erhöhte Gesamtgeschoss-/Projektilgeschwindigkeit, verkürzte Nachladezeit. Geschosse explodieren jetzt, wenn sie ihre effektive Reichweite erreichen, auch wenn sie keinen Kontakt herstellen

GRANATE „DIZZY“: erhöhte Gesamtgeschoss-/Projektilgeschwindigkeit, verkürzte Nachladezeit. Die effektive Reichweite wurde ebenfalls angepasst. Geschosse explodieren jetzt, wenn sie ihre effektive Reichweite erreichen, auch wenn sie keinen Kontakt herstellen

GRANATE „IRIDIUM“: erhöhte Gesamtgeschoss-/Projektilgeschwindigkeit, verkürzte Nachladezeit. Reduziertes Schwanken durch angesammelten Rückstoß. Die effektive Reichweite wurde ebenfalls angepasst. Geschosse explodieren jetzt, wenn sie ihre effektive Reichweite erreichen, auch wenn sie keinen Kontakt herstellen

PLASMA-GEWEHR „IA-C01W1: NEBULA“: verringerte Änderung. Angriffskraft/Änderung. Auswirkung/Änderung Akkum. Aufprall, längere Ladezeit

Belagerungshandrakete „WS-5000 APERITIF“: Nachladezeit erhöht, Führung verringert

Granatenkanone „Ohrschuss“: Nachladezeit verkürzt. Geschosse explodieren jetzt, wenn sie ihre effektive Reichweite erreichen, auch wenn sie keinen Kontakt herstellen

Granatenkanone „Singvögel“: verringerte Angriffskraft/Schlagkraft/kumulative Wirkung. Geschosse explodieren jetzt, wenn sie ihre effektive Reichweite erreichen, auch wenn sie keinen Kontakt herstellen

BEtäubungsnadelwerfer „VE-60SNA“: verringerte Wirkung/akkumulierte Wirkung/Direkttrefferanpassung/Angriffskraft bei aufeinanderfolgenden Angriffen

LASERKANONE „VP-60LCS“: Gesamtzahl der Runden erhöht

DIFFUSE LASERKANONE „VP-60LCD“: Gesamtzahl der Runden erhöht

PULSE SHIELD LAUNCHER „EULE/60D“: Erhöhte Haltbarkeit der Gesamtgeschosse/Impulsschild, verringertes Gewicht/EN-Last

LICHTWELLENKANONE „IA-C01W3: AURORA“: verringerte EN-Last. Die Energiefeuerwaffenspezifikation gilt jetzt für diese Waffe

DOPPELRAKETE „BML-G1/P31DUO-02“: Erhöhte Angriffskraft/Schlagkraft/Akkumulationswirkung/Führung/Projektilgeschwindigkeit

DOPPELRAKETE „BML-G1/P32DUO-03“: Erhöhte Angriffskraft/Schlagkraft/Akkumulationswirkung/Führung/Projektilgeschwindigkeit

DOPPELRAKETE „BML-G2/P08DUO-03“: Erhöhte Angriffskraft/Schlagkraft/Akkumulationswirkung/Führung/Projektilgeschwindigkeit

Aktive Zielsuchrakete „BML-G3/P04ACT-01“: Führung/Homing-Lock-Zeit/Projektilgeschwindigkeit erhöht

Aktive Zielsuchrakete „BML-G3/P05ACT-02“: Führung/Homing-Lock-Zeit/Projektilgeschwindigkeit erhöht

NADELrakete „EL-PW-01 TRUENO“: verringerte Führung. Projektile folgen nun einer stabilen Flugbahn

KORALLENrakete „IB-C03W3: NGI 006“: verringerte Änderung. Angriffskraft/Änderung. Auswirkung/Änderung Akkum. Einstellung für Aufprall/Direkttreffer

LASERORBIT „45-091 ORBT“: Erhöhte Angriffskraft/Direkttrefferanpassung/Ideale Reichweite/Effektive Reichweite/Projektilgeschwindigkeit

LASERREVOLVER „VP-60LT“: Projektilgeschwindigkeit/Laserturm-Angriffsfrequenz erhöht

Rahmenteile

KOPF „AH-J-124 BASHO“: erhöhte Systemwiederherstellung

KOPF „HD-011 MELANDER“: erhöhte Haltungsstabilität/Systemwiederherstellung

KOPF „HD-033M VERRILL“: erhöhte Systemwiederherstellung

KOPF „HD-012 MELANDER C3“: erhöhte Haltungsstabilität/Systemwiederherstellung

KOPF „DF-HD-08 TIAN-QIANG“: erhöhte Haltungsstabilität/Systemwiederherstellung

KOPF „VP-44S“: erhöhte Haltungsstabilität/Systemwiederherstellung

KOPF „VP-44D“: verringerte Haltungsstabilität

KOPF „VE-44A“: erhöhte Haltungsstabilität/Systemwiederherstellung

KOPF „HC-2000 FINDER EYE“: erhöhte Systemwiederherstellung

KOPF „HC-2000/BC SHADE EYE“: erhöhte Systemwiederherstellung

KOPF „HC-3000 WRECKER“: erhöhte Systemwiederherstellung

KOPF „HS-5000 APPETIZER“: erhöhte Haltungsstabilität/Systemwiederherstellung

KOPF „EL-TH-10 FIRMEZA“: erhöhte Systemwiederherstellung

KOPF „EL-PH-00 ALBA“: erhöhte Systemwiederherstellung

KOPF „20-081 MIND ALPHA“: erhöhte Haltungsstabilität/Systemwiederherstellung

HEAD „20-082 MIND BETA“: Systemwiederherstellung verringert

KOPF „IB-C03H: HAL 826“: erhöhte Haltungsstabilität

KERN „NACHTREIHER/40E“: erhöhte Lagestabilität/Generatorleistungsanpassung.

KERN „IA-C01C: EPHEMERA“: AP/Anti-Energie-Verteidigung/Anti-Explosiv-Verteidigung/Haltungsstabilität verringert

WAFFEN „AA-J-123 BASHO“: verringerte Anti-Kinetik-Verteidigung/Anti-Explosiv-Verteidigung

WAFFEN „AA-J-123/RC JAILBREAK“: verringerte Anti-Kinetik-Verteidigung/Anti-Explosiv-Verteidigung

WAFFEN „AR-011 MELANDER“: erhöhte Rückstoßkontrolle

WAFFEN „AR-012 MELANDER C3“: erhöhte Rückstoßkontrolle

WAFFEN „DF-AR-08 TIAN-QIANG“: erhöhte Rückstoßkontrolle

WAFFEN „DF-AR-09 TIAN-LAO“: erhöhte Rückstoßkontrolle

WAFFEN „VP-46S“: erhöhte Rückstoßkontrolle

WAFFEN „VP-46D“: erhöhte Rückstoßkontrolle

WAFFEN „NACHTREIHER/46E“: erhöhte Rückstoßkontrolle

WAFFEN „VE-46A“: erhöhte Rückstoßkontrolle

ARME „AC-2000 WERKZEUGARM“: erhöhte Rückstoßkontrolle

ARME „AS-5000 SALAT“: erhöhte Rückstoßkontrolle

WAFFEN „EL-TA-10 FIRMEZA“: erhöhte Rückstoßkontrolle

WAFFEN „EL-PA-00 ALBA“: erhöhte Rückstoßkontrolle

ARME „04-101 MIND ALPHA“: erhöhte Rückstoßkontrolle

WAFFEN „IA-C01A: EPHEMERA“: erhöhte Rückstoßkontrolle

WAFFEN „IB-C03A: HAL 826“: erhöhte Rückstoßkontrolle

ZWEIFüßIGER „AL-J-121 BASHO“: erhöhte Haltungsstabilität/Sprungweite

ZWEIFüßIGER „AL-J-121/RC JAILBREAK“: erhöhte Haltungsstabilität/Sprungweite

ZWEIFüßIG „LG-011 MELANDER“: erhöhte Haltungsstabilität/Sprungweite

ZWEIBEIßIG „LG-012 MELANDER C3“: erhöhte Haltungsstabilität/Sprungweite

ZWEIFüßIG „DF-LG-08 TIAN-QIANG“: erhöhte Haltungsstabilität/Sprungweite

Zweibeiner „VP-422“: erhöhte Haltungsstabilität/Sprungweite

Zweibeiner „VE-42A“: erhöhte AP/Haltungsstabilität/Sprungdistanz

ZWEIFüßIGER „2C-2000 CRAWLER“: erhöhte Lagestabilität/Belastungsgrenze/Sprungweite

ZWEIFüßIGER „2C-3000 WRECKER“: AP/Haltungsstabilität/Sprungweite erhöht

ZWEIFüßIG „2S-5000 DESSERT“: AP/Haltungsstabilität/Sprungweite erhöht

ZWEIFüßIGER „EL-TL-10 FIRMEZA“: Erhöhte Sprungweite

ZWEIFüßIG „EL-PL-00 ALBA“: erhöhte Haltungsstabilität/Sprungweite

ZWEIFüßIG „06-041 MIND ALPHA“: erhöhte Haltungsstabilität/Sprungweite

ZWEIFüßIG „IA-C01L: EPHEMERA“: erhöhte Haltungsstabilität/Sprungweite

ZWEIFüßIG „IB-C03L: HAL 826“: erhöhte Haltungsstabilität/Sprungweite

RÜCKWÄRTSGELENK „KASUAR/42Z“: erhöhte Haltungsstabilität

REVERSE JOINT „06-042 MIND BETA“: erhöhte Haltungsstabilität

RÜCKWÄRTSGELENK „RC-2000 SPRING CHICKEN“: erhöhte Haltungsstabilität

TETRAPOD „LG-033M VERRILL“: AP verringert

TETRAPODE „VP-424“: AP verringert

Panzer „EL-TL-11 FORTALEZA“: verringerte Anti-Kinetik-Verteidigung/Anti-Energie-Verteidigung/Anti-Explosiv-Verteidigung/Haltungsstabilität

Innere Teile

BOOSTER „AB-J-137 KIKAKU“: erhöhter Aufwärtsschub

BOOSTER „BST-G1/P10“: erhöhter Aufwärtsschub

BOOSTER „BST-G2/P04“: erhöhter Aufwärtsschub

BOOSTER „BST-G2/P06SPD“: erhöhter Aufwärtsschub

BOOSTER „ALULA/21E“: erhöhter Aufwärtsschub

BOOSTER „FLUEGEL/21Z“: erhöhter Aufwärtsschub

BOOSTER „BC-0600 12345“: erhöhter Aufwärtsschub

BOOSTER „BC-0400 MULE“: erhöhter Aufwärtsschub

BOOSTER „IA-C01B: GILLS“: erhöhter Aufwärtsschub

BOOSTER „IB-C03B: NGI 001“: erhöhter Aufwärtsschub

FCS „FCS-G2/P05“: Nahbereichsassistent verringert

FCS „FC-006 ABBOT“: Nahbereichsassistent verringert

FCS „FC-008 TALBOT“: Nahbereichsassistent verringert

GENERATOR „AG-J-098 JOSO“: erhöhte EN-Kapazität/Versorgungsrückgewinnung/Energiefeuerwaffenspezifikation

GENERATOR „AG-E-013 YABA“: erhöhte EN-Kapazität/Versorgungsrückgewinnung/Energiefeuerwaffenspezifikation

GENERATOR „AG-T-005 HOKUSHI“: erhöhte EN-Kapazität/Energie-Schusswaffenspezifikation

Erweiterung

ERWEITERUNG „PULSSCHUTZ“: erhöhte Widerstandsfähigkeit

ERWEITERUNG „TERMINALARMOR“: längere Dauer

  • Angepasste Haltungserholungsrate entsprechend dem Gesamtgewicht. Die ACS-Belastung löst sich jetzt bei leichteren ACs viel schneller auf und bei schwereren ACs etwas langsamer
  • Verschiedene Boost-Geschwindigkeitsraten entsprechend dem Gesamtgewicht angepasst
  • Die Höchstgeschwindigkeit während des Angriffsschubs für schwerere ACs wurde verringert
  • Verringerte Boost-Kick-Angriffsreichweite für Tetrapod-Beine
  • Erhöhter EN-Verbrauch beim Schweben mit Tetrapodenbeinen
  • Der Effekt der Aufprallreduzierung während des Angriffsschubs wurde verringert
  • Verringerter Aufprall/kumulativer Aufprall beim Zusammenstoß mit Feinden während des Angriffsschubs
  • Verringerte Wirkung/akkumulierte Wirkung durch Boost Kick bei allen Beintypen außer Reverse Joint
  • Der von bestimmten Waffen verursachte Schaden beim Angriff auf den vom PULSE SHIELD LAUNCHER „EULE/60D“ eingesetzten Pulsschild wurde angepasst.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler mit CORAL OSCILLATOR „IB-C03W2: WLT 101“ behoben, bei dem aufgeladene Angriffe bei Verwendung von Tetrapod-Beinen eine stärkere Verfolgung als beabsichtigt hatten
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Angriffswarnmarkierung nicht angezeigt wurde, wenn ein feindlicher AC, der die Sprengrakete „45-091 JVLN BETA“ abfeuerte, im linken hinteren Slot ausgerüstet war
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Angriffswarnton nicht korrekt abgespielt wurde, wenn ein Feind die GRANATE „IRIDIUM“ abfeuerte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem aufgeladene Angriffe von LIGHT WAVE BLADE „IA-C01W2: MOONLIGHT“ und CORAL OSCILLATOR „IA-C01W7: ML-REDSHIFT“ bestimmte Strukturen/Objekte durchschnitten
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Nachladen mit vollem Magazin dazu führte, dass bestimmte Waffen unbeabsichtigt abgefeuert wurden
  • Weitere Fehlerbehebungen

Und das sind alle Patchnotizen dafür Gepanzerter Kern 6: Feuer des Rubikons Update 1.03.1. Und wenn Sie Schwierigkeiten haben, den ersten Balteus-Boss zu besiegen, auch wenn es jetzt etwas einfacher ist, schauen Sie sich hier unseren Leitfaden an.

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