Alle Patchnotizen für das 2.01-Update von Cyberpunk 2077

Alle Patchnotizen fuer das 201 Update von Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 Das neueste Update ist da und obwohl es möglicherweise nicht so bahnbrechend ist wie Update 2.0, gibt es mehr Korrekturen, als Sie sich Keanu Reeves vorstellen können. Wenn Sie sich also fragen, was genau behoben, optimiert oder hinzugefügt wurde, finden Sie hier alle Patchnotizen Cyberpunk 2077 2.01-Update.

Was Cyberpunk 2077 Update 2.01-Korrekturen

Während Cyberpunk 2077 2.0 ist ein großer Fortschritt gegenüber der Vorgängerversion und eine enorme Verbesserung gegenüber dem Original, es gab aber dennoch ein paar Macken. Es gab zum Beispiel ein paar Polizisten, die durch die Straßen streiften ein ausgebranntes Auto. Leider wurde das jetzt behoben, so dass die Straßen von Night City zwar immer noch gruselig sind, es aber nicht mehr spukt. Darüber hinaus enthält der Patch Korrekturen sowohl für das Hauptspiel als auch für das Phantomfreiheit Erweiterung.

Zum Beispiel brachte der Gig „Going-Away Party“ manchmal sein Questauto im Untergrund hervor. Das ist mittlerweile behoben. Es behebt außerdem ein Problem, bei dem „…wenn V mit niedrigen FPS mit dem Aufzug in die 42. Etage fuhr, durch den Boden fallen und sterben konnte.“ Wir hoffen, dass jemand Aufnahmen davon hat, bevor es zerstört wurde, denn es klingt sowohl schrecklich als auch urkomisch. Es gab auch einen separaten Fehler, der V unsterblich gemacht haben könnte, der ebenfalls behoben wurde.

Abgesehen von der Fehlerbehebung wurden einige Gameplay-Elemente optimiert. Das Spiel enthielt veraltete Handwerksspezifikationen, die nun entfernt wurden. Und es ist jetzt einfacher, Ihre Arm Cyberware zu wechseln. Und wenn Sie einen PC mit einem echten Kraftpaket von einer Maschine verwenden, wurde die Bildqualität von DLSS Ray Reconstruction auf Ultra Performance verbessert.

Der Patch wird jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC ausgerollt. Entwickler CD Projekt Red hat vor einiger Zeit die Unterstützung und Aktualisierung der PlayStation 4- und Xbox One-Versionen eingestellt. Hier, aus den Patchnotizensind alle Fixes, für die CD Projekt Red aufgelistet hat Cyberpunk 2077obwohl sie darauf hinweisen, dass es noch mehr nicht gelistete gibt.

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  • Kugeln an die Wand

    – Wenn man mit Paco spricht, blockiert die Wiederholung der blauen Dialogoption aus dem Corpo-Lebenspfad nicht mehr den Fortschritt.

  • Hund isst Hund

    – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, mehrere Reliktpunkte zu verdienen, indem man das erste Treffen mit Songbird mehr als einmal auslöste.

  • Firestarter – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass V in der Wand oder im Dach stecken blieb, nachdem Kurt Hansen einen Finisher ausgeführt hatte.
  • Bewegliche Hitze

    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der gesamte Verkehr nach Abschluss der Quest verschwand.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Auslösen eines Kampfes in der Garage in bestimmten Szenarien zu verschiedenen Unterbrechungen des Questablaufs führen konnte.
  • Neue Person, dieselben alten Fehler

    – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Tor zu Bills Hotdog-Stand geschlossen war.

  • Etwas beschädigt

    • Es wurde ein Problem behoben, das den Player daran hinderte, das neuronale Netzwerksystem zu scannen.
    • Verschiedene Korrekturen für Geräte im Bunker.
  • Der tötende mond

    – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Türen zum Shuttle nicht öffneten.

  • Du kennst meinen Namen

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem V mit dem Scharfschützennest verbunden bleiben und den Questfortschritt blockieren konnte, nachdem am Ende der Sequenz wiederholt die Kamera gewechselt wurde.
    • Reed wird nun während des Dialogs mit Songbird sein Partyoutfit tragen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Telefonanrufe, die zur Fortsetzung der Hauptgeschichte erforderlich waren, mit einer Verzögerung begannen.
  • Verschiedene visuelle Korrekturen für Animationen, Beleuchtung, Szenen, VFX und mehr.
  • Leistungsverbesserungen sowohl für PC als auch für Konsolen, insbesondere im Dogtown-Bereich.
  • Automatische Liebe

    – Der Verzerrungseffekt, der durch das Gespräch mit Johnny und die Auswahl einer bestimmten Dialogoption am Ende der Quest entsteht, bleibt nicht mehr auf dem Bildschirm bestehen.

  • Geisterstadt

    – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest beim Ziel „Besiege Nash und sein Volk“ hängen bleiben konnte, wenn das Spiel vor Update 2.0 während eines Kampfes gespeichert wurde.

  • Auftritt: Aktuelle Nachrichten

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ted Fox‘ Auto nicht erschien.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Auftritt nicht ausgelöst wurde, nachdem man sich dem Questbereich näherte.
  • Auftritt: Abschiedsparty

    – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, mit Flavio ins Auto zu steigen, weil es unter der Erde erschien.

  • Auftritt: Der Herr gibt und nimmt

    – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Militech-SUV im Untergrund auftauchte.

  • Töten im Namen

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Nichtbeenden der Quest das Scannen von Hinweisen blockieren konnte, sodass der Spieler in vielen Quests nicht weiterkommen konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Website von Bartmoss Collective in einigen Fällen nicht sichtbar war.
  • Auf Zeit spielen

    – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Heilungs- und Radiosymbole nach der Verfolgungsjagd mit Takemura aus dem HUD verschwanden.

  • Raum Kuriosität

    – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest nicht aktiviert wurde, wenn man sich dem Ort vor Update 2.0 näherte.

  • Der Diebstahl

    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Jackie nicht vor dem Afterlife anwesend war.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem V durch den Boden fallen und sterben konnte, wenn er mit niedrigen FPS mit dem Aufzug in die 42. Etage fuhr.
  • Das Lied des Propheten

    – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss der Quest dazu führen konnte, dass das Polizeisystem die Augen vor Vs Verbrechen verschloss.

  • Der Ripperdoc

    – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Jackie zum Nudelstand zurückkehrte und sich weigerte, zum Ripperdoc zu fahren, wenn der Spieler vom Beifahrersitz auf den Fahrersitz stieg.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem NCPD-Scanner-Hustles auch nach der Plünderung der erforderlichen Container unvollendet bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige ikonische Waffen nicht an der Wand des Verstecks ​​in Vs Wohnung angezeigt wurden.
  • Der Wert der Attributprüfung, die erforderlich ist, um den Bereich zu betreten, in dem das Thermal Katana geplündert werden kann, wurde gesenkt.
  • Es ist möglich, durch Durchlaufen der Waffen ordnungsgemäß auf Arm-Cyberware umzuschalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass V gegen jeglichen Schaden unverwundbar wurde.
  • Ein zerstörter NCPD-Kreuzer ohne Räder wird nicht mehr durch die Straßen von Night City patrouillieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige veraltete Mods im Inventar und im Versteck nicht ordnungsgemäß gegen einen neuen Waffen-Mod ausgetauscht wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen, die vor Update 2.0 erworben wurden, im Vergleich zum Level des Spielers eine zu hohe Stufe haben konnten.
  • Verschiedene veraltete Handwerksspezifikationen entfernt.
  • Beim Zerlegen eines Budget Arms Slaught-O-Matic erhält man nun 1 Handwerkskomponente.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche beim Spielen mit Tastatur und Maus Controller-Eingaben anzeigen konnte.
  • Spieler, die aufgrund eines Problems, das die Freischaltung von Phantom Liberty-Errungenschaften auf dem PC vor einem Backend-Fix am Tag der Veröffentlichung verhinderte, keine Erfolge erhalten konnten, werden diese rückwirkend freigeschaltet, nachdem sie einen Spielstand aus diesem Spieldurchgang geladen haben.
  • Verbesserte Bildqualität der DLSS-Strahlenrekonstruktion in der Einstellung „Ultra Performance“.
  • Verschiedene Absturzkorrekturen.
  • Die Lautstärke des Fahrzeugradios wurde angepasst, sodass es im Vergleich zu anderen Geräuschen im Spiel nicht mehr zu leise ist. Wenn Sie die Lautstärke anderer Töne verringert haben, um das Radio besser hören zu können, möchten Sie möglicherweise die Lautstärke neu einstellen, bevor Sie mit dem Spielen fortfahren.
  • Fehlende Sounds für den Basilisken hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in Trauma Drama eine unendliche Punktzahl erzielen konnte, indem er wiederholt auf Feinde schoss, die aus einem Hubschrauber fielen.
  • Growl FM- und Dark Star-Websites sind jetzt sichtbar, wenn Sie ohne Phantom Liberty spielen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Trennen der Internetverbindung nicht dazu führte, dass auf den Registerkarten „Meine Belohnungen“ und „Cross Progression“ eine Fehlermeldung angezeigt wurde.
  • Der Songverlauf von Gazelle Twin und Trash Generation wird jetzt deaktiviert, wenn die Option „Urheberrechtlich geschützte Musik deaktivieren“ aktiviert ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Haare keine Schatten warfen, wenn Raytracing aktiviert war.
  • Spieler, die Phantom Liberty vorbestellt, aber den Quadra Sport R-7 „Vigilante“ nicht erhalten haben, erhalten ihn jetzt.
  • Mehrere Verbesserungen und Änderungen an der ukrainischen Lokalisierung, einschließlich Korrekturen für Zeilen, in denen die Übersetzung ihre ursprüngliche Bedeutung verloren hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tweak-Mods in REDmod nicht kompiliert werden konnten.
  • Phantom Liberty-Unterstützung zu REDmod hinzugefügt.

Das sind alle Patchnotizen dafür Cyberpunk 2077 Update 2.01.

Wenn Sie nach der Lektüre dieses Patches mehr über das Spiel erfahren möchten, schauen Sie sich an, wie Sie den Chimera-Kern in Cyberpunk 2077 verwenden.

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