Die schlechteste Konsole machte Nintendos Secret of Mana möglich

Die schlechteste Konsole machte Nintendos Secret of Mana moeglich

Wenn man an das goldene Zeitalter der Rollenspiele denkt, würden die meisten Leute wahrscheinlich sagen, dass es nichts Vergleichbares zu diesem Genre auf dem Super NES gibt. Im Laufe von fünf Jahren wurden klassische Rollenspiele aus dieser Maschine gepumpt, wie es niemanden etwas angeht, von bekannten Titeln wie Final Fantasy VI Und Chrono-Trigger bis hin zu weniger bekannten Hits wie Seelenblazer Und Schattenlauf. Während ich persönlich die Zeit verpasst habe, in der Rollenspiele das beliebteste Genre waren, entdeckte ich diese Ära des Gamings schließlich als Teenager dank der virtuellen Wii-Konsole. Ich habe mehrere Spiele aus dieser Zeit heruntergeladen, die als Klassiker galten, aber das Spiel, das mir am meisten in Erinnerung geblieben ist, war der Klassiker von Square aus dem Jahr 1993. Geheimnis des Manasdas sein 30-jähriges Jubiläum feiert und durch eine wirklich schreckliche Konsole ermöglicht wurde: den Philips CD-i.

Was ist das Geheimnis des Manas?

Bekannt als Seiken Densetsu 2 In Japan ist das Spiel Teil einer Serie, die trotz des großen Lobes der Kritiker nie wirklich den Respekt erhielt, den sie verdient Geheimnis des Manas erhalten. Das erste Spiel der Serie, Seiken Densetsu, wurde im Westen lokalisiert als Final Fantasy-Abenteuer während das dritte Spiel im Westen bis 2020 unveröffentlicht bleiben würde, wenn ein verbessertes Remake des Spiels, jetzt bekannt als Mana-Prüfungen, würde diesen Fehler beheben. Lange Zeit hatten westliche Spieler keine wirkliche Vorstellung vom Umfang des Spiels Mana Serie. Meiner Meinung nach hat die relative Unklarheit jedoch dazu beigetragen, das Wesentliche ins Rampenlicht zu rücken Geheimnis des Manas so großartig, ohne dass man ihn mit den anderen Einträgen im Franchise vergleichen muss.

In Geheimnis des Manas, Sie spielen einen kleinen Jungen, der ein Schwert aus einem Stein zieht, aber schließlich stellt sich heraus, dass es sich bei dem Schwert um eine legendäre Waffe handelt, die als Mana-Schwert bekannt ist. Ein reisender Ritter entdeckt Sie und ermutigt Sie, die acht Mana-Tempel zu finden, damit das Schwert wieder zu Kräften kommt, um das böse Imperium und den Zauberer Thanatos, der es manipuliert, zu besiegen. Sie erhalten Hilfe von zwei weiteren Gruppenmitgliedern, einem jungen Mädchen und einem Sprite, während die Gruppe zu den Mana-Tempeln reist, Thanatos besiegt und die Welt rettet.

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Wie Nintendo und Philips CD-I Secret of Mana möglich machten

Während wir vielleicht an ausufernde RPGs mit großen Handlungssträngen mit vielen komplizierten Handlungssträngen und Nebenhandlungen gewöhnt sind, Geheimnis von Mana Die Geschichte ist so typisch für die Zeit, dass sie nach heutigen Maßstäben antiquiert wirken kann. Die damaligen Spiele waren durch die Kassettenplätze der SNES- und Genesis-Kassetten begrenzt, sodass viele frühe RPGs dieser Zeit vereinfachte Geschichten hatten, die gerade genug Anreiz boten, um den Spieler zur nächsten Herausforderung zu drängen.

Diesmal war das jedoch nicht immer der Fall. Geheimnis des Manas sollte ursprünglich entwickelt und veröffentlicht werden für einen CD-Anhang für das SNES, der zwischen Sony und Nintendo entwickelt wurde. Obwohl bei diesem CD-Anhang große Fortschritte gemacht wurden, kündigte Nintendo den Deal, da sie der Meinung waren, dass Sony unter den damals aktuellen Bedingungen zu viel Leistung hatte. Nintendo wandte sich dann an Philips, einen großen Konkurrenten von Sony, und bat sie, ein CD-basiertes System zu entwickeln, aus dem schließlich das Philips CD-i hervorgehen sollte.

Entwicklung von Geheimnis des Manas Am Ende wechselten sie zurück zum SNES und seinen traditionellen Modulen, was bedeutete, dass die Geschichte erheblich reduziert und viele der Features, die sie in das Spiel integrieren wollten, einschließlich mehrerer Enden, gekürzt werden mussten. Die Leiter von Square sagten Nein, da sie höchstwahrscheinlich sahen, wie gut der Rest ihrer Bibliothek in kritischer und kommerzieller Hinsicht auf dem SNES abschnitt, und wollten den Trend beibehalten, also zwangen sie die Entwickler zu erheblichen Kürzungen, um das Spiel auf das SNES zu übertragen begrenzter Speicherplatz.

Warum das Geheimnis des Manas immer noch wichtig ist

Auch wenn das definitiv keine idealen Umstände für das Spiel sind, spielt es am Ende des Tages fast keine Rolle, weil die Leute nicht wirklich darüber reden Geheimnis des Manas wegen seiner verschlungenen Ursprünge oder seiner Handlung. Auf mich wirkt das Franchise immer experimentierfreudig, egal ob es darum geht, ein großes Rollenspiel auf einem limitierten System wie dem Game Boy zu veröffentlichen Final Fantasy-Abenteuer, oder die völlig verworrene Struktur und der Verlauf der Geschichte von Legende von Mana. Dies sind alles Spiele, bei denen es in erster Linie darum geht, Spiele zu sein, und Geheimnis von Mana Das Gameplay ist unbestreitbar einzigartig und macht unbestreitbar Spaß.

Der Kampf findet in der Umgebung auf natürliche Weise statt, aber Sie haben eine Kraftleiste, die die Stärke jedes Angriffs bestimmt. Wenn Sie nur den Knopf drücken, um einen Feind anzugreifen, wird jeder Ihrer Angriffe erbärmlich schwach sein und kaum Schaden anrichten, während die Feinde Sie angreifen. Je länger Sie warten, desto mehr Kraft haben Ihre Angriffe, da Ihr Leistungsmesser 100 Prozent erreicht. Aus diesem Grund müssen Sie darüber nachdenken, wann Sie angreifen und welchen Feind Sie im Kampf treffen sollten, um die Effizienz zu maximieren. Natürlich werden Ihre Gruppenmitglieder ihr eigenes Ding machen, aber auch die Entscheidung, wen Sie wann kontrollieren und angreifen, kann dank dessen von entscheidender Bedeutung sein Geheimnis von Mana Ringsystem, mit dem Sie eine Reihe von Angriffen, Angriffsmagie und Verteidigungszaubern planen können.

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Vieles von dem, was gemacht wurde Geheimnis des Manas Heutzutage mag es wie gängige Praxis erscheinen, so sehr hervorzustechen, aber die Ausführung ist es, die es hervorhebt. Das Spiel verfügt über einen sowohl ätherischen als auch energiegeladenen Soundtrack, der dem Spieler den deutlichen Eindruck vermittelt, dass er sich in einer echten Fantasy-Umgebung befindet. Die Ästhetik des Spiels ist extrem hell und farbenfroh und verleiht den Orten und Monstern eine fast cartoonartige Atmosphäre. Es gibt gerade genug alberne Momente im Spiel, die einem ein kleines Lächeln ins Gesicht zaubern, etwa wenn sich herausstellt, dass ein Monster, das man besiegt, ein verwandelter Weihnachtsmann ist.

Wenn man bedenkt, wie abgenutzt die übergeordnete Handlung ist, Geheimnis des Manas legt großen Wert auf die kleineren Segmente im Spiel und lenkt Ihre Aufmerksamkeit auf diese und nicht auf das große Ganze. Aber auch hier sind die meisten dieser Mechaniken einzigartig Geheimnis des Manas, scheinen nicht genug zu sein, um es zu einem herausragenden Spiel innerhalb des Genres zu machen. Hier kommt der Mehrspielermodus ins Spiel.

Geheimnis von Mana Die größte Stärke besteht darin, dass das gesamte 20–30-stündige Rollenspiel im lokalen Koop-Modus gespielt werden kann. Sie und zwei Freunde können das gesamte Abenteuer gemeinsam abschließen, was die Kampfbegegnungen noch dynamischer macht. Das Aufrufen von Zaubersprüchen, die Sie verwenden, das Koordinieren, wer welchen Feind gerade angreift, das Bitten um Heilung und der Versuch herauszufinden, wer welche Waffe kauft oder verbessert, verleiht jeder Entscheidung im Spiel ein wirkungsvolleres Gefühl. Es wird Ihnen schwer fallen, viele andere RPGs zu finden, die sich so große Mühe geben, ihr gesamtes Spiel auf den lokalen Mehrspielermodus zu konzentrieren.

Selbst ohne Berücksichtigung der prägenden Natur des Spiels und seiner bahnbrechenden lokalen Koop-Mechaniken ist es ein Spiel, das jeder leicht erlernen und spielen kann und in das sich sofort eine Investition einstellt. Die Grafik und die Musik reichen aus, um es zu trennen Geheimnis des Manas nicht nur im Vergleich zu seinen Zeitgenossen, sondern auch im Vergleich zu modernen Rollenspielen. In einer Zeit, in der Exzesse die vorherrschende Designmentalität zu sein scheinen, da Rollenspiele größer und länger sein müssen, denke ich immer noch gern an diese zurückhaltenderen und prägnanteren Rollenspiele wie Geheimnis des Manas. Und stellen Sie sich vor: Dieses Spiel ist dank des Philips CD-i genauso gut geworden, wie es war.

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