Lügen von P und Gesänge von Sennaar

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Weitere wichtige Spiele, die Yahtz in letzter Zeit rezensiert hat, finden Sie hier Bomb Rush Cyberfunk, Sternenfeld, Sternenmeer, En Garde! und Blasphemisch 2, Baldur’s Gate 3, Sucher und Meine freundliche Nachbarschaft, Rest 2, Chrono-Trigger, Final Fantasy XVIUnd Systemschock (2023).

Und schauen Sie sich Yahtzees andere Serie an, Extra Punctuation, in der er kürzlich darüber sprach, dass AAA-Spiele ihre Durchquerung intensivieren müssen, und BioShocks unglaubliche Eröffnung.

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Lügen von P und Gesänge von Sennaar Transkript ohne Interpunktion

Es war eine dieser Wochen, in denen ich neue Dinge ausprobierte und meine Komfortzone verließ, und offensichtlich habe ich deshalb die Hälfte der Zeit damit verbracht, einen Bloodborne-Klon zu spielen. Was vielleicht nicht im Geringsten fair ist. Ich fühlte mich aus zwei Gründen zu Lies of P hingezogen: Erstens ist der Titel ein Anagramm von „Ooh me Pils“, falls Sie nicht wissen, was ein Anagramm ist, und zweitens handelt es sich um einen Bloodborne-Klon, der auf Pinocchio basiert. Und was für ein Satz. Ich meine, wie kann man das toppen? Ein Kampfspiel basierend auf Les Miserables? Ein Top-Down-Twin-Stick-Shooter basierend auf A La Recherche Du Temps Perdu? Ich sage „basierend auf“, während ich einen riesigen mutierten lila Froschmann zu Tode schlitzte und eine Schlange mit einem speerschwingenden Priester am Ende aus seinem Hintern sprang, musste ich daran denken, dass sich die Ereignisse nicht ganz so entfalteten der Geist des Originaltextes. Der Name unseres Vaters ist Geppetto, unser Nebencharakter ist Jiminy und der jetzt erforderliche seelenähnliche Waifu-Charakter, der uns aufsteigen lässt, wenn wir ihre Titten streicheln, ist die blaue Fee, und das sind nur Namensänderungen. Wir hätten diese Charaktere jeweils Basil, Manuel und Polly nennen und genauso glaubwürdig argumentieren können, dass das Spiel auf Fawlty Towers basiert.

Und wenn wir schon beim Thema Namen sind: Ich weiß, dass ihr Seelenverwandte alle eure eigene, maßgeschneiderte Identität haben wollt, aber niemand hat ein Patent auf „Stärke“ und „Geschicklichkeit“ und wir alle wissen, was diese Scheiße bedeuten. Ich gehe auf die Stufe „Nicht-Pinocchio“ und die Statistikseite lautet: „Willst du deine Motivation oder deinen Fortschritt steigern?“ Und was zum Teufel machen sie? „Oh, sie verbessern deine Fable- und Legion-Statistiken.“ NYUUUUURGH. Wie auch immer, die andere wichtige Verbindung zum Konzept von Pinocchio sind Puppen. Die Geschichte ist für einen Soulslike überraschend verständlich, obwohl das vielleicht daran liegt, dass es sich im Großen und Ganzen um die gleiche Geschichte wie bei Atomic Heart handelt. Es gab diese Gesellschaft, in der sich jeder auf Roboterdiener verließ, und irgendwann waren sie alle verrückt nach Morden, und so muss man sich mit seinen verrückten Brüdern auseinandersetzen, weil man Geppettos einzige besondere Marionette ist, die aus zwei Gründen etwas Besonderes ist : Du hast die Fähigkeit zu lügen, was nicht so oft vorkommt, aber es steht im Titel, also mussten sie es irgendwo einfügen, und zweitens, wenn du von deinen Feinden mit Blut oder Öl bedeckt wirst, werden deine Kleider schmutzig, aber Ihr Gesicht und Ihr Hals bleiben auf geheimnisvolle Weise blitzsauber. Ich schätze, wir kennen den genauen Punkt, an dem Geppetto die schottische Wache verlassen hat.

Ich vermute, dass Piles of Wee auf jeden Fall eine beeindruckende visuelle Qualität hat, obwohl mich etwa die Hälfte der Umgebungen glauben lässt, dass ich die Modelldorfversion von Bloodborne im Viertelmaßstab spiele. Und was ist das hinter deinem Rücken, Lies of P? „Nichts!“ Handelt es sich um eine Rallye-Mechanik im Bloodborne-Stil? „Nein, so ist es nicht! Du kannst nur die Gesundheit wiederherstellen, die du beim Blocken verlierst! Es ist völlig anders!“ Ich würde sagen, dass das Spiel viel tiefer geht, wenn es darum geht, die Feinheiten des von Ihnen gewählten Builds bis ins kleinste Detail zu verwalten. Es gibt dieses ganze Waffen-Crafting-Gimmick, bei dem die Klinge und der Griff unterschiedliche Boni und Spezialbewegungen haben und wenn Ihnen eine Kombination nicht gefällt, können Sie sie abbrechen und verschiedene zusammenfügen und einen elektrifizierten Betäubungsstab am Ende einer teilweise zerfressenen Waffe anbringen Twix, wenn du willst. Das ist alles schön und gut, aber manchmal entwickelt sich Shites of Glee ein wenig vom Sekiro-Syndrom, das heißt, bei all den verschiedenen verfügbaren Builds gibt es Punkte, an denen ein bestimmter Kampfstil eindeutig bevorzugt wird. Die einzige Möglichkeit, das oben erwähnte ökumenische Riesenfrosch-Schlangentierwesen zu besiegen, bestand darin, das Timing bei den perfekten Paraden zu beherrschen. Ausweichen war keine große Hilfe, als er den üblichen Neo-Seelen-ähnlichen Blödsinn hervorholte: jede Menge schnelle Combo-Angriffe, die im letzten Moment an deiner Position einrasten und über riesige unsichtbare Hitboxen von der Größe eines Parkplatzes verfügen.

So stellte sich seelengleiche Müdigkeit ein, wie es heutzutage so oft der Fall ist, und die Monster-Variante hat nicht geholfen – überall, wo man hingeht, sind es nur Kerle, manchmal mit einem Hund, manchmal mit einem größeren Kerl, der viel herumtobt. Deshalb langweilte ich mich während eines Bosskampfs in der Mitte bis zum Ende des Spiels gegen ein paar Kerle und einen größeren Kerl und beschloss, weiterhin Spiele außerhalb meiner Komfortzone zu erkunden, indem ich etwas spielte, von dem mir alle sagten, es sei „Return of the Obra Dinn“. Gesänge von Sennaar, zwei N’s, zwei A’s, aber keine Sorge, die Ähnlichkeiten zu Obra Dinn gehen über den unglaublich seltsamen Titel hinaus. Im Wesentlichen handelt es sich bei „Pants of Seymour“ um ein Point-and-Click-Abenteuerspiel, in dem wir einen vermummten Kerl im Turm von Babel spielen, der aber nie als solcher bezeichnet wird, möglicherweise um zu verhindern, dass die Leute erneut an Babylons Fall denken und sich auf den Weg machen eine weitere Welle der Selbstverletzung. Du stolperst in eine Gemeinschaft, in der jeder eine seltsame Bildsprache spricht, und deine Aufgabe ist es, diese Sprache mithilfe von Kontexthinweisen, einem Notizbuch und dem unsichtbaren Geist eines pingeligen Lehrers zu entschlüsseln, der über dir schwebt und jedes Mal Dinge in deinem Notizbuch ankreuzt Ich habe die Bedeutung von drei Dingen richtig erkannt.

Wie Sie wissen, bin ich ein Fan von deduktionsbasierten Puzzlespielen, die mir das Gefühl geben, schlau zu sein, um den Effekt von Gesprächen mit meiner Frau auszugleichen, und das ist hier genau die Absicht. Du wirst sehen, wie ein Typ ein Maultier verarscht und „Bish Glongy Splom“ sagt, und dann siehst du einen anderen Kerl mit seinem Schwanz in einer Weinflasche, der „Bish Wompo Splom“ sagt und daraus folgert: „Aha, klar, Wompo bedeutet Getränk oder Getränk und Glongy bedeutet.“ geiles Nutztier.“ Es besteht aber auch die Möglichkeit, dass sie beide Variationen von „Raus aus meinem Wohnzimmer“ sagten. Dann, sobald Sie diese Sprache verstanden haben, gehen Sie in die nächste Etage des Turms, wo es eine ganz andere Gesellschaft mit einer ganz anderen Sprache gibt, die anderen Konzepten einen anderen Stellenwert einräumt und deren Grammatik das Thema am anderen Ende des Turms platziert Satz, und der ganze Prozess beginnt von neuem. Ich würde sagen, das Rätseln leidet manchmal darunter, dass man zu schnell zu viel preisgibt, manchmal schon durch den bloßen Akt, uns auf die Probe zu stellen. Ich bin zum Beispiel zu dem Schluss gekommen, dass diese drei Wörter „Apfel“, „Hass“ und „Rückfall“ bedeuten, aber dann öffnet sich der Zeitungs-Comic-Rätselbereich und sagt: „Okay, welches Wort bedeutet Liebe, welches Wort bedeutet Banane und welches Wort bedeutet Zeitungshändler?“ Und ich werde sagen: „Junge, ich war weit daneben.“

Trotzdem gefiel mir, wie das Spiel in einem Endgegner gipfelte, bei dem man ein paar Jungs aus jeder Gesellschaft zusammenbringen und als Übersetzer für ein Gespräch zwischen ihnen fungieren muss. Meine Güte, fühlte ich mich danach wirklich schlau? Ich wünschte, es wäre das Einzige, was in „Der mit dem Wolf tanzt“ die Form eines „Endgegners“ annehmen würde, denn es gibt auch einige ziemlich abscheuliche Action-Sequenzen, bei denen es sich meist um erzwungene Heimlichkeit der schlimmsten Art handelt, bei der man sich hinter einem Stück Wand duckt und seine Robe auswählt aus deiner Pospalte, während du darauf wartest, dass langsam eine Lücke in der Wachpatrouille auftaucht. Oh, und irgendwann wirst du von einem schmuddeligen Monster gejagt, und das ist genauso interessant, wie mein Tonfall vermuten lässt. Aus diesem Grund muss die Spielebranche über ein echtes Langzeitgedächtnis verfügen. Erinnern Sie sich noch daran, als es in den frühen 2000er-Jahren ein Trend war, symbolische, erzwungene Stealth-Abschnitte einzuführen, und diese waren alle völlig beschissen? Wenn wir nicht so schnell unsere Zähne geputzt hätten, würden sich die Designer heute vielleicht noch an den Geschmack dieses Arsches erinnern und tatsächlich die Lehren der Geschichte anwenden. Und wenn wir schon beim Thema sind, hätten die Verleger uns vielleicht nicht gewaltsam die Zähne entfernen und uns mit Strafverfolgung drohen sollen, wenn wir versuchten, sie weiterhin zu verwenden. Oder versuchen Sie, von uns Geld zu verlangen, um vom Zahnarzt einen Aufkleber mit der Aufschrift „Ich war sehr mutig“ zu bekommen.

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