Zwei Jahre nach der Ankündigung der Einführung von Voice-Chat bei Roblox hat das Spieleunternehmen ein Voice-Tech-Startup übernommen. Sprachlichbietet Voice-Chat-Moderation, Echtzeit-Transkription und eine Voice-API, mit der Unternehmen ihre Produkte und Erlebnisse um KI-Sprachtechnologie und Sprachschnittstellen erweitern können.
Das in Helsinki, Finnland, ansässige Startup Speechly wurde 2016 mit dem Ziel gegründet, bessere Computer-Sprachinteraktionen und Kommunikation zwischen Menschen online zu ermöglichen. Das Ergebnis war die Entwicklung seiner Echtzeit-Sprachmoderationstechnologie, die dazu beiträgt, toxisches Verhalten in Online-Communities zu reduzieren. Einer eigenen Studie zufolge haben fast 70 % der Gamer mindestens einmal Voice-Chat genutzt. Aber von diesen gaben 72 % an, sie hätten einen Giftvorfall erlebt.
Roblox hat sich unterdessen auf Voice-Chat-basierte Interaktionen ausgeweitet, indem es Entwicklern zunächst ermöglichte, ihren Spielen und anderen Erlebnissen Sprache hinzuzufügen. Anstelle von Textblasen, die über den Köpfen des Avatars erschienen, könnten die Spieler auf natürliche Weise in Echtzeit miteinander sprechen. Vor kurzem kündigte das Unternehmen Avatar-basierte Sprachanrufe mit Gesichtsbewegungsverfolgung an, die es Roblox-Benutzern ermöglichen, sich in einem virtuellen Raum zu verbinden und live zu chatten. Letzteres ist Teil der umfassenderen Bemühungen von Roblox, seiner alternden Nutzerbasis gerecht zu werden, indem Inhalte und Erlebnisse für Nutzer ab 17 Jahren angeboten werden.
Speechly wird Roblox bei diesen und anderen Bemühungen unterstützen, indem es KI-Moderationstools anbietet, die Sprachkommunikation in Echtzeit bewältigen können.
„Roblox baut die führende Plattform für immersive 3D-Kommunikation und -Verbindung auf. Täglich kommen 65,5 Millionen aktive Nutzer jeden Alters zu Roblox, um mit Freunden zusammen zu sein, Erfahrungen zu sammeln und Erinnerungen zu schaffen. Mit der Hinzufügung neuer Sprachfunktionen, einschließlich Voice-Chat, löst Roblox neue Herausforderungen – die Moderation gesprochener Sprache in Echtzeit“, schrieb Hannes Heikinheimo, Mitbegründer und CTO von Speechly, in einem Blogbeitrag.
„Sicherheit und Höflichkeit sind für Roblox von grundlegender Bedeutung. „Wir freuen uns, Teil eines Unternehmens zu werden, das sich der Sicherheit und Höflichkeit verschrieben hat, und unsere KI-Expertise zu nutzen, um traditionelle Moderationsmethoden weiterzuentwickeln, um den Umfangs-, Echtzeit- und dynamischen Anforderungen einer Plattform für benutzergenerierte Inhalte (UGC) gerecht zu werden“, sagte er hinzugefügt.
Speechly ist ein von Y Combinator unterstütztes Unternehmen, zu dessen Investoren Seedcamp, SNÖ Ventures, TQ Ventures, Berlin’s Cherry Ventures, Quantum Angels, Joyance Partners, Social Starts, Tiny.vc, Juha Paananen und Nicolas Dessaigne gehören. Das Startup hat 2019 eine Seed-Runde in Höhe von 2 Millionen Euro eingeworben. Im Vorfeld seiner Übernahme hat das Unternehmen erhielt die SOC 2 Typ II-Zertifizierung, das dafür sorgt, dass die Daten seiner Kunden mit Sicherheit, Integrität und Vertraulichkeit behandelt werden und gleichzeitig die Privatsphäre der Kunden respektiert wird. Dies machte es wahrscheinlich zu einem noch attraktiveren Akquisitionsziel.
Die Neuigkeiten wurden auf Speechlys Blog bekannt gegeben und erstmals von berichtet Voicebot.aiin dem darauf hingewiesen wurde, dass Speechly ausgefeilter ist als einige Konkurrenten wie ToxMode und Spectrum Labs von Modulate.
Die Bedingungen des Deals mit Roblox wurden nicht bekannt gegeben.
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