Hallo Leser und willkommen zurück bei Woche im Rückblick!
Letzte Woche habe ich über Apple und Krypto gesprochen. Diese Woche sprechen wir darüber, dass Apple mit Meta über ihre Metaverse-Steuern streitet.
Nachdem ich Hunderte dieser Newsletter verschickt habe, wird nächste Woche leider das letzte Mal sein, dass ich sie versende Wochenrückblick — aber was noch aufregender ist, es wird auch das erste Mal sein, dass ich meinen neuen Krypto-Newsletter versende Kettenreaktion, Also, wenn dir mein Geschwafel gefällt, bitte folge mir auf Twitter und abonnieren Kettenreaktion!!!
das große Ding
Wenn eines meiner Geschwafel in diesem Newsletter Sie eines über das Metaversum gelehrt hat, dann das, dass es keine kohärente Sichtweise darauf gibt. Die reinste Form davon ist wahrscheinlich am besten in der unsterblichen Eifersucht zu sehen, die Facebook für Roblox und Metas Wunsch hegt, dieses Tweenage-Imperium neu zu erschaffen und Milliarden von Benutzern dazu zu bringen.
Diese Woche bekamen wir einen Vorgeschmack darauf, wie genau Facebook hofft, seine sich abzeichnenden Metaverse-Träume zu monetarisieren.
Wir haben erfahren, dass Meta damit beginnen wird, den Verkauf von Waren in Horizon Worlds zuzulassen, seiner neuesten sozialen VR-App, die zu einem Multi-Billionen-Dollar-Imperium heranwachsen soll. Die umstrittene Anmerkung wird sein, dass Facebook eine 25-prozentige Kürzung der auf der Plattform verkauften Waren vornehmen wird, was nicht allzu problematisch klingt, bis Sie erfahren, dass diese Waren auch separat mit einer 30-prozentigen Kürzung aus dem Oculus Store besteuert werden. Zusammengenommen bedeutet dies, dass virtuelle Güter, die auf der Horizon-Plattform in VR verkauft werden, mit einem satten Preis kommen werden 47,5 % Steuer an ihnen befestigt.
Wenn Sie gehofft haben, dass die virtuelle Wirtschaft eine Flucht vor den lästigen Dingen Ihres täglichen Lebens wie Steuern bedeutet, werden Sie enttäuscht sein, dass Onkel Zuck einen größeren Anteil nehmen wird als Uncle Sam es jemals getan hat (obwohl er es natürlich tun wird sein zusätzlich).
Trotzdem gab es erwartungsgemäß einen ordentlichen Rückschlag auf Facebook für diese überdimensionale Figur, von denen die bissigste tatsächlich von Apple kam:
„Meta hat wiederholt Apple ins Visier genommen, weil es Entwicklern eine Provision von 30 % für In-App-Käufe im App Store berechnet – und hat kleine Unternehmen und Entwickler auf Schritt und Tritt als Sündenbock benutzt“, erklärte Apple-Sprecher Fred Sainz in einer E-Mail an MarketWatch . „Nun – Meta versucht, denselben Erstellern deutlich mehr als jede andere Plattform in Rechnung zu stellen. [Meta’s] Ankündigung legt Metas Heuchelei bloß. Es zeigt, dass sie zwar versuchen, Apples Plattform kostenlos zu nutzen, aber gerne von den Entwicklern und kleinen Unternehmen profitieren, die ihre eigene verwenden.“
Dies sind harte – und offensichtlich eigennützige – Worte von Apples Team, aber es steckt eindeutig etwas Wahres darin. Metas CTO antwortete zum Zitat mit einigen ziemlich lauwarmen Kommentaren darüber, wie Apple erhebliche Margen bei Hardware und Software erzielt, während Meta seine VR-Hardware subventioniert und daher mehr für Software verlangen sollte. Es ist nicht gerade eine kugelsichere Verteidigung, vor allem, weil Facebook versucht hat, VR-Hardware zu einem höheren Preis zu verkaufen, aber niemand wollte sie kaufen – also ist der Verkauf von vergünstigten Headsets keine Nettigkeit von ihrer Seite, sondern ein Mittel zum VR-Überleben.
Dies alles spielt sich jedoch in einem ziemlich konsistenten Problem für Facebook ab. In den letzten sechs oder sieben Jahren war es einfach jedes Jahr eine schreckliche Zeit für sie, mit der Monetarisierung ihres Virtual-Reality-Spiels zu beginnen. Ihr Publikum schien sich auf Schritt und Tritt gegen Monetarisierungsverschiebungen zu wehren, und es war im Laufe der Jahre so schwierig, eine echte Kundenakzeptanz zu erreichen, dass das Ziel immer standardmäßig darin bestand, Headsets zu verschieben und sich Gedanken über die spätere Zahlung der Rechnung zu machen. Spulen Sie ein paar Milliarden Dollar vor und das Unternehmen beginnt, mehr Headsets zu bewegen, indem es sie mit Verlust verkauft, aber das bedeutet nicht, dass Horizons oder VR in einer sichereren Position sind als vor Jahren.
Eine Kürzung um 47,5 % unterscheidet sich nicht sehr von dem, was Inhaltsersteller bei Roblox zu zahlen gewohnt sind, obwohl dieses Geld im Allgemeinen für mehrere Plattform-Stakeholder und nicht für ein Unternehmen gezahlt wird. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es ein besonders überzeugendes Rezept ist, um dringend benötigte Entwickler auf eine aufstrebende Plattform zu bringen, aber Meta/Facebooks bilanzielle Subventionierung des Metaversums muss irgendwo Einnahmen finden, besonders wenn Meta es schließlich ist – angeblich – ein Metaverse-Unternehmen.
andere Dinge
Hier sind ein paar Geschichten dieser Woche, von denen ich denke, dass Sie sie sich genauer ansehen sollten:
Elon bietet an, Twitter für 43 Milliarden Dollar zu kaufen
Es gibt kein Wenn und Aber – die größte Neuigkeit der Woche war, dass Tesla-CEO und reichster Mann der Welt, Elon Musk, diese Woche 43 Milliarden US-Dollar angeboten hat, um die Social-Networking-Site Twitter in einem unaufgeforderten Deal zu kaufen, der Twitter hatte Board-Scrambling und alle im Silicon Valley schwatzen. Es scheint ein harter Weg für Musk zu sein, aber wie ich ihn kenne, wird er wahrscheinlich nicht aufgeben, die Dinge bei Twitter aufzurütteln, selbst wenn dieses Angebot zunichte gemacht wird.
Rekord-Krypto-Hack wurde von einer mit Nordkorea verbundenen Gruppe begangen
Vor ein paar Wochen sprachen wir über den 625-Millionen-Dollar-Hack des Krypto-Gaming-Titels Axie Infinity. Nun, diese Woche wurde es etwas ernster, als US-Beamte bekanntgaben, dass sie den Hack mit der staatlich geförderten Hackergruppe Lazarus in Nordkorea in Verbindung gebracht hatten. Das NFT-Spiel hat Milliarden von Investitionen geworben, und Analysten befürchten, dass der neunstellige Raub zur Finanzierung einiger beängstigender Dinge wie … äh … Atomwaffen verwendet werden könnte.
Disney peitscht den Fan-getriebenen „Club Penguin“-Nachahmer aus, was zur Verhaftung der Gründer führt
Nur wenige Sagen haben die Rücksichtslosigkeit von The Mouse mehr verraten als Disneys unermüdliche Bemühungen, alle Fan-Remakes ihres beliebten sozialen Netzwerks für Kinder, Club Penguin, auszulöschen. Diese Woche wurde einer der beliebtesten Klone – Club Penguin Rewritten – in einer etwas dramatisch anmutenden Saga abgeschaltet, als die Londoner Polizei drei mit dem Projekt in Verbindung stehende Personen festnahm und die Seite abschaltete.
Dinge hinzugefügt
Einige meiner Lieblingslesungen aus unserem Tech+-Abonnementdienst in dieser Woche:
Unterschätzt Elon Twitter?
„…Was ich wissen möchte, und zwar ziemlich schnell, ist, ob der angebotene Preis verdammt sinnvoll ist. Finden wir es heraus. Wir müssen wissen, wie schnell Twitter wächst, wie stark seine Nutzerbasis wächst und wie es in letzter Zeit gehandelt wurde. Wir berücksichtigen auch die aktuellen Bemühungen von Twitter, den Shareholder Value zu steigern. Musk bietet 54,20 US-Dollar pro Aktie für 100 % von Twitter, ein Geschäft im Wert von 43,4 Milliarden US-Dollar. Zu niedrig? Lass es uns herausfinden…“
Die afrikanische Tech-Szene zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung
„…Afrikanische Startups hatten ein sehr solides Q1 2022 in Bezug auf VC-Investitionen, sowohl in Dollar als auch in Bezug auf das Transaktionsvolumen. Dies ist an sich schon eine Neuigkeit, aber umso mehr, als die Risikofinanzierung in den USA, Asien und Lateinamerika gleichzeitig zurückging….„
Ist Stripe mit 95 Mrd. $ billig?
„…Mit etwas kreativer Mathematik und, wie ich hoffe, fairer Extrapolation können wir Bewertungsberechnungen für Stripe ableiten, die uns helfen sollten, besser zu verstehen, wie gut der Zahlungsmoloch, der damit beschäftigt ist, sich als Privatunternehmen auszugeben, seine letzte Eigenkapitalrunde bewertet hat…“
Danke fürs Lesen und ein schönes Wochenende!
Lukas Matney