Anfang dieser Woche kündigte Unity Änderungen an seiner Engine-Lizenzvereinbarung an, die dazu führen könnten, dass Entwickler bei jeder Installation ihres Spiels eine Gebühr erheben könnten. Die Ankündigung wurde von der Entwicklungsgemeinschaft schlecht aufgenommen, und nun hat das Unternehmen seine Büros in Austin und San Francisco aufgrund einer sogenannten glaubwürdigen Morddrohung geschlossen (per Bloomberg).
In einer Erklärung gegenüber Bloomberg sagte ein Unity-Sprecher, das Unternehmen habe „sofortige und proaktive Maßnahmen ergriffen, um die Sicherheit unserer Mitarbeiter zu gewährleisten“, nachdem „einige unserer Büros möglicherweise bedroht waren“. Die Sperrung wird voraussichtlich mindestens bis zum Wochenende andauern.
Dies geht einher mit der Absage einer geplanten Bürgerveranstaltung, bei der Unity-CEO John Riccitiello mit der gesamten Belegschaft des Unternehmens sprechen wollte. Berichten zufolge war die Gegenreaktion innerhalb des Unternehmens ebenso erheblich wie die der Entwickler, wobei Mitarbeiter auf X (Twitter) erklärten, dass die Entscheidung, die Lizenzvereinbarung zu ändern, intern keine breite Unterstützung fand. Laut Jono Forbes, einem Mitarbeiter, der Unity nach der Ankündigung verließ, In den kommenden Tagen wird es weitere Rücktritte geben.
In der Zwischenzeit, Unity hat versucht, seine Botschaften zu den geplanten neuen Gebühren klarzustellen, einschließlich der Feststellung, dass es mit Entwicklern zusammenarbeiten wird, um illegale Installationen zu identifizieren, und dass Demos und kostenlose Testversionen nicht auf den Installationsschwellenwert angerechnet werden, aber viele Entwickler äußern weiterhin ihre Verachtung gegenüber der gesamten Situation. Chandana Ekanayake vom Thirsty Suitors-Entwickler Outerloop Games nennt die Lösungen beispielsweise „kurzsichtig und räuberisch„während Rami Ismail von Vlambeer es sagt“bleibt eine enorme Unsicherheit für Entwickler, eine rückwirkende Anpassung der Bedingungen, eine absurde Menge an zusätzlichem Tracking, eine technische Unmöglichkeit und das einzige Geschäftsmodell, das Sie in den Bankrott treiben kann.“
Während die Wut und Enttäuschung von Entwicklern und Spielern gerechtfertigt sein kann, verurteilen wir bei The Escapist den Einsatz von Gewalt und Morddrohungen. Die Sicherheit der Mitarbeiter steht an erster Stelle und wir hoffen, dass Unity diese Probleme schnell lösen kann.