Immortals of Aveum erschien erst vor wenigen Wochen auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Wir hatten eine tolle Zeit damit und haben ihm in unserer Bewertung 8 von 10 Punkten gegeben. Heute hat der Entwickler Ascendant Studios rund 45 Prozent seiner Mitarbeiter entlassen.
Der Gründer und CEO von Ascendant, Bret Robbins, veröffentlichte eine Erklärung am Twitter heute, was den starken Personalabbau erklärt. Er sagt, es sei eine schmerzhaft schwierige, aber notwendige Entscheidung nach der Veröffentlichung von „Immortals of Aveum“ am 22. August gewesen. Hier ist Robbins‘ vollständige Aussage:
„Heute sind wir untröstlich, als wir uns von Freunden und Kollegen bei Ascendant Studios trennen – etwa 45 % unseres Teams. Das war eine schmerzlich schwierige, aber notwendige Entscheidung, die nicht leichtfertig getroffen wurde; dennoch müssen wir diese Anpassung jetzt vornehmen.“ Immortals of Aveum wurde ausgeliefert. Wir unterstützen die Betroffenen auf jede erdenkliche Weise, einschließlich umfassender Abfindungspakete und Unterstützung bei der Arbeitsvermittlung sowie Unterstützungsleistungen für diejenigen, die noch übrig sind. Wenn Ihr Studio nach bewährten UE5-Künstlern und -Ingenieuren sucht, wenden Sie sich bitte an Kommen Sie vorbei und lassen Sie es uns wissen, damit wir Ihnen einige unglaublich talentierte Spieleentwickler vorstellen können.
„Ich bin so stolz auf das, was unser unabhängiges Entwicklungsteam mit Immortals of Aveum erreicht hat. Gemeinsam haben wir ein neues AAA-Studio, eine neue IP, auf neuer Technologie geschaffen, in einer Zeit unserer Branche, in der das äußerst selten ist. Wir“ Wir haben unsere Leidenschaft in Immortals gesteckt und dabei unser Herz auf der Zunge getragen. Das Studio wird weiterhin auf diese Weise arbeiten, während wir die Entwicklung dieses Spiels und unserer Immortals-IP mit zukünftigen Updates und Angeboten unterstützen.
„Mein Team, das diese Nachricht liest, insbesondere diejenigen, die uns verlassen, danke von ganzem Herzen für Ihren unschätzbaren Beitrag zur Kultur von Ascendant und Ihren enormen Einfluss darauf, Immortals of Aveum zum Leben zu erwecken. Wir wünschen Ihnen nur viel Erfolg im nächsten Kapitel.“ Ihrer Karriere. Bitte bleiben Sie in Kontakt.“
Die Herzen der Spielinformer Die Mitarbeiter sind bei allen, die von diesen Entlassungen betroffen sind und denen, die noch im Studio sind.
Diese Entlassungen folgen auf die Veröffentlichung von Immortals of Aveum, einem Spiel, das uns sehr gut gefallen hat, am 22. August. Vor der Veröffentlichung haben wir Immortals of Aveum in den Ascendant Studios ausprobiert und mit dem Team über die Entwicklung eines neuen Ego-Shooters gesprochen Unreal Engine 5.