Ubisoft enthüllte Assassin’s Creed Mirage letzten September im Rahmen eines speziellen Streams zur Feier des 15-jährigen Jubiläums der Serie. Jetzt, ein Jahr später und etwas mehr als einen Monat bevor das Spiel auf PlayStation, Xbox und PC erscheint, rückt es auf unserem neuesten Cover ins Rampenlicht von Game Informer! Wir reisten nach Frankreich, um mit Ubisoft Bordeaux zu sprechen, einem relativ neuen Studio im riesigen Studioportfolio des weltweiten Unternehmens. Nach der Eröffnung im Jahr 2017 fungierte Ubisoft Bordeaux hauptsächlich als Supportstudio für andere Ubisoft-Konzerne. Aber nachdem das Team die Entwicklung des Assassin’s Creed Valhalla’s Wrath of the Druids DLC geleitet hatte, erhielt es die Chance, ein vollständiges Spiel zu entwickeln.
Diese Titelgeschichte und unsere exklusive Berichterstattung auf der Website bringen Ihnen neue Details darüber, wie Assassin’s Creed Mirage als DLC für Valhalla begann, bevor es sich in eine vollständige Veröffentlichung verwandelte, wie Ubisoft Bordeaux das Bagdad des Goldenen Zeitalters des 9. Jahrhunderts zum Leben erweckt und warum Basim Ibn Is ‚haq ist zurück und mehr. Wir haben das Spiel zwei Stunden lang gespielt, drei Verträge abgeschlossen, die niemand außerhalb von Ubisoft gespielt hat, und mit drei Hauptdarstellern des Spiels gesprochen, um zu erfahren, wie Ubisoft Bordeaux zu den Wurzeln von Assassin’s Creed zurückkehrt, und wir können es kaum erwarten, Ihnen alles zu erzählen darüber.
Die wunderschönen Kunstwerke auf dem Cover dieser Game Informer-Ausgabe laden Sie zu unserem tiefen Einblick in Bagdad, Verträge und Entwicklungsgeschichte von Assassin’s Creed Mirage ein. Unser Standardcover stellt den Protagonisten Basim vor, der sich vom Straßendieb zum Meistermörder entwickeln wird, den wir zusammen mit Eivor in Assassin’s Creed Valhalla sehen, vermutlich im Fall von Assassin’s Creed Mirage.
Das Game Informer Gold-Cover zeigt das gleiche Coverbild mit „Game Informer“ in auffälligem Metallic-Gold. Jede Goldausgabe ist außerdem nummeriert, was sie für Sammler noch spezieller macht.
Assassin’s Creed Mirage ist allerdings erst der Anfang von Ausgabe 359. Auf seinen Seiten finden Sie eine ausführliche Retrospektive zum ersten Splinter Cell, komplett mit exklusiven Interviews und noch nie zuvor gesehenen Entwicklungsbildern, sowie eine weitere Retrospektive, die die Spieler in die Game Informer-Animation entführt, um sich jedes Hauptspiel von Assassin’s Creed anzusehen . Sie finden weitere Features zum Balancieren von Online-Multiplayer-Spielen, unseren bisher umfassendsten Einblick in die kommende Phantom Liberty-Erweiterung von Cyberpunk 2077, eine ausführliche Vorschau auf Alan Wake II und mehr. An anderer Stelle haben wir Vorschauen auf Spiele wie Lords of the Fallen, The Crew Motorfest, Enshrouded, Star Wars Outlaws, Persona 5 Tactica und das kommende Remake von Persona 3 Reload und sogar Mortal Kombat 1.
Wie üblich finden Sie unsere neuesten Rezensionen, darunter Armored Core VI: Fires of Rubicon, Sea of Stars, Disney Illusion Island, Baldur’s Gate 3, Immortals of Aveum, Blasphemous 2, Stray Gods und mehr.
Hier ist ein genauerer Blick auf den Standardeinband und den Goldeinband für diese Ausgabe:
Sie können auch versuchen, eine Game Informer Gold-Version des Problems zu ergattern. Diese Premiumversion von Game Informer ist auf eine nummerierte Auflage pro Ausgabe beschränkt und nicht zum Verkauf verfügbar. Um mehr über Orte zu erfahren, an denen Sie möglicherweise ein Exemplar erhalten können, schauen Sie sich unsere offizielle Seite an Twitter, Facebook, Tick Tack, Instagram, Blauer HimmelUnd Themen Konten und bleiben Sie auf dem Laufenden, um in den kommenden Wochen weitere Einzelheiten zu erfahren. Klicken Sie hier, um mehr über Game Informer Gold zu erfahren.
Print-Abonnenten können damit rechnen, dass ihre Ausgaben in den kommenden Wochen eintreffen. Die digitale Ausgabe erscheint später heute für PC/Mac, iOS und Google Play. Druckexemplare werden sein in den kommenden Wochen bei GameStop zum Kauf verfügbar.