Ein Dieb-ähnliches Spiel voller verschwendetem Potenzial

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Abermore ist ein First-Person-Stealth-Spiel, das von entwickelt wurde Vier Kreise interaktiv in dem Sie als der neueste Unhanged Man spielen, ein übernatürlicher Mantel, der über Generationen weitergegeben wurde, um sich dem König von Abermore zu widersetzen. Sie haben 18 Tage Zeit, um ein Team zusammenzustellen, um den vorherigen Unhanged Man zu retten und am Tag eines großen Festes die Krone des Königs zu stehlen.

Jeden Tag sprechen Sie mit Leuten auf dem Schwarzmarkt, die Sie anweisen, prozedural generierte Gebäude auszurauben. Wenn Sie Jobs für bestimmte Leute erledigen, wird Ihre Beziehung zu ihnen wachsen und Sie erhalten ihre Unterstützung bei dem großen Überfall, aber jeder Ort, den Sie ausrauben, bringt Ihnen Geld und ermöglicht es Ihnen, bessere Werkzeuge zu kaufen, die Ihnen helfen, Schlösser zu knacken, Wachen zu töten und Diener einzuschläfern , Technologie deaktivieren und mehr.

Sobald Sie ein Level betreten, ist es Ihr Ziel, eine bestimmte Anzahl von Wertgegenständen zu stehlen und herauszukommen, ohne gesehen zu werden. Die Herrenhäuser und Villen sind mit Bediensteten, Sicherheitskameras, Roboterwachen mit riesigen Schwertern, verschlossenen Türen und vielem mehr bevölkert. Leider stößt man hier auf den größten Fehler des Spiels: Die Tarnung ist nicht sehr gut.

Keiner der Diener wird dich jemals hören, solange du beim Gehen in die Hocke gehst. Ihre periphere Sicht ist schlecht, besonders im Dunkeln. Aber am schlimmsten ist, dass viele Diener völlig stationär sind, sodass Sie ohne Angst um sie herumgehen können. Sie werden auch routinemäßig Dinge tun, die keinen Sinn ergeben, wie ewig auf eine Wand starren oder auf nichts stehen. Insgesamt sind die Diener einfach nicht bedrohlich, es sei denn, es gibt eine Menge von ihnen an einem Ort, und sie sind die einzigen Leute in der Nähe, die Sie entdecken.

Deine Diebesfähigkeiten sind beeindruckend breit gefächert, aber du wirst sie nicht oft brauchen. Zum Beispiel erhältst du nach und nach übernatürliche Fähigkeiten, einschließlich der Fähigkeit, unsichtbar zu werden oder durch Glas zu greifen, ohne es zerbrechen zu müssen. Sie können jedoch einfach hinter Feinden hergehen oder sie mit einem Schlafpfeil treffen, und das Glas ist regelmäßig fehlerhaft und kann trotzdem erreicht werden.

Die Zufallsgenerierung ist bestenfalls unvollendet. Sie können Schlüssel stehlen, aber die Türen und Behälter, die sie öffnen, existieren nicht immer. Sie können Sicherheitssysteme deaktivieren, aber die zufällig generierten Kontrollkästchen sind nicht immer zu finden. Sie können viele verschiedene zufällig generierte Häuser mit unterschiedlichen Zielen ausrauben, aber manchmal spawnen Sie in einer Sackgasse und müssen mit nichts entkommen.

Es gibt auch grafische Störungen, wie Treppen, die häufig keine Seiten haben, fehlende Dächer und Objekte, die sich mit Maschen kreuzen. Außerdem war die Empfindlichkeit des rechten Sticks meines PS4-Controllers bei der minimalen Einstellung unspielbar hoch. Ich musste die DPI meiner Maus verringern, um das Spiel spielbar zu machen. Die Tutorials sind auch schlecht. Sie erhalten wenig hilfreiche Erklärungen für ein paar Dinge und müssen dann ein paar mehr alleine herausfinden.

Sobald Sie die Dinge herausgefunden haben, liegt hier der Kern eines guten Spiels. Es kann angespannt sein, wenn Sie versuchen, etwas zu stehlen, kurz bevor sich ein Diener umdreht und Sie entdeckt. Einige der Kräfte machen Spaß und sind nützlich. Es gibt viele verrückte Fähigkeiten zum Ausprobieren, dazu Kleidungsoptionen, optionale Nebenquests und einfach eine Menge Zeug für ein so kleines Spiel.

Aber dieser Kern franst an den Rändern aus. Sicher, Sie können die verrückten Fähigkeiten ausprobieren, aber wenn der Alarm ausgelöst wird, wird Ihnen ein Timer gesetzt, um das Level zu verlassen, sodass Sie nicht riskieren können, zu viel zu experimentieren. Die Tarnung kann angespannt sein, aber es repliziert nur die Grundmechanik älterer Spiele mit mehr Fehlern, einschließlich eines großen Fehlers, der das Ende nach dem Ende bricht. Die Grafik ist passabel, aber Charaktermodelle sehen komisch aus. Die Musik ist angenehm schräg, aber nicht überragend.

Abermore ist überambitioniert. Es hat viele Funktionen und einen großen Umfang, und es stolpert über sich selbst, wenn es versucht, alles zu unterstützen. Wenn Sie bereit sind, es zu versuchen, finden Sie hier verschenktes Potenzial, mit einigen Momenten, die zeigen, was ein großartiges Spiel hätte werden können. Ansonsten kaufen Dieb: Gold für ein paar Dollar und einige Mods herunterladen, und Sie werden ein viel tieferes, ausgefeilteres Spiel als dieses finden.

Abermore ist jetzt für 15,99 $ auf dem PC erhältlich.

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Abermore.



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