Der Gameplay-Trailer „The Time I Have Left“ hat Parasite-Eve-Vibes

Der erste Gameplay-Trailer für Die Zeit, die mir bleibt ist angekommen, und es sieht bemerkenswert deutlich aus. Falls Sie es noch nicht kennen: Das Spiel wird als „Escape-Adventure-Rollenspiel“ bezeichnet und lässt Sie als Aline spielen, eine Frau, die in sechs Stunden sterben soll. Sie müssen sie in dieser Zeit dabei unterstützen, den eindringlichen Grenzen von Kolonie 7 zu entkommen, während Sie auf dem Weg nach draußen gegen groteske Feinde und andere Wesen kämpfen müssen.

Sein Enthüllungstrailer letztes Jahr zeigte einige Ausschnitte von Aline, wie sie durch verschiedene Bereiche von Colony 7 rennt, und der neue Trailer erweitert dies. Es gibt noch mehr Erkundungstouren zu erleben sowie einige erste Einblicke in die Art und Weise, wie Sie Orte nach erzählerischen Hinweisen und in den Kampf absuchen. Während das Spiel rundenbasierte Kämpfe beinhaltet, beinhalten sie aktive Elemente wie das Timing Ihrer Bewegungen, um feindlichen Angriffen auszuweichen oder die Effektivität Ihrer Fähigkeiten zu maximieren. Der neue Gameplay-Trailer für Die Zeit, die mir bleibt gibt auch Hinweise darauf, dass Willenskraft eine zentrale Säule des Kampfes sein wird, aber der genaue Einfluss davon ist nicht klar.

Das Überzeugendste von allem ist jedoch vielleicht der Kunststil. Das Spiel hat dank der kräftigen Verwendung von Farben (oder des Fehlens davon) eine einzigartige Ästhetik. Überzeugen Sie sich selbst:

Obwohl viel Wert auf die Sechs-Stunden-Grenze gelegt wird, spielt sich diese nicht unbedingt in Echtzeit ab. Die Entwickler weisen darauf hin, dass das Spiel auf Levels basiert und der Timer bei jedem Level an das Geschehen in der Geschichte angepasst wird – solange Ihnen nicht die Zeit ausgeht.

Die Zeit, die mir bleibt ist das erste Spiel von GROUND Game Atelier, einem spanischen Studio. Derzeit ist geplant, es irgendwann im nächsten Jahr auf den PC zu bringen.

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