Zu sagen, dass Overwatch 2 einen schwierigen Start in seinen Lebenszyklus hatte, wäre eine Untertreibung. Nach einem absoluten Mangel an neuen Inhalten am Ende des Lebenszyklus des Originalspiels hat Overwatch 2 dank polarisierender Änderungen an der Spielstruktur und der Absage der mit Spannung erwarteten Heldenmissionen kaum dazu beigetragen, die Gunst der Community zurückzugewinnen. Mit der sechsten Staffel mit dem Titel „Invasion“ macht das Entwicklerteam von Overwatch 2 jedoch große Fortschritte, um einen Content-Drop voller neuer Modi, neuer Karten und sogar eines neuen Support-Helden zu veröffentlichen. Nach meinem exklusiven Blick auf die Toronto Story Mission von Overwatch 2 im Juni wurde ich erneut eingeladen, Overwatch 2: Invasion selbst auszuprobieren – dieses Mal mit dem gesamten Invasion-Update.
Neuer Held
Illari, der neue Support-Held von Overwatch 2
Während alle Staffeln von Overwatch 2 einen guten Teil an Inhalten bieten, fühlen sich diejenigen, die einen neuen spielbaren Helden hinzufügen, sicherlich wie ein größeres Ereignis an. Während sich Staffel 6: Invasion auch ohne einen neuen Helden wie ein monumentaler Meilenstein anfühlen würde, bekommen wir zusätzlich zu all den anderen neuen Inhalten, die heute erscheinen, auch einen neuen Helden. Illari ist ein Support-Held aus Peru, der die Kraft der Sonne nutzen kann.
Mit Solarkräften auf ihrer Seite können Illari-Spieler ihr Primärfeuer nutzen, um mit ihrem Einzelschussgewehr Schaden zu verursachen, oder ihr Sekundärfeuer nutzen, um Verbündete mit einem Strahl zu heilen. Daher ähneln ihre Schießereien eher einem Mittelweg zwischen Ana und Ashe. Illaris Gewehr hat keine große Durchschlagskraft, aber ihr Heilstrahl kann eine mittlere Reichweite erreichen. In Kombination mit ihren Fähigkeiten scheint Illari eine gute Wahl für heilungsorientierte Support-Spieler zu sein.
Illaris Fähigkeit „Heilender Pylon“ wirkt wie eine Kombination aus Torbjörns und Symmetras Türmen, verfügt jedoch über heilende statt schädliche Schüsse. Da es zerstört werden kann, ist die strategische Platzierung von entscheidender Bedeutung. Wenn Sie es jedoch an der perfekten Stelle über einem Kontrollpunkt oder einer anderen überfüllten Arena platzieren können, kann es eine unschätzbare Bereicherung für das Team sein. Wenn es für Ihren Geschmack etwas zu nahe kommt, können Sie Illaris Ausbruch nutzen, bei dem sie in die Richtung, in die sie sich bewegt, schießt und dabei auch alle in der Nähe befindlichen Feinde zurückstößt. Diese Gelegenheit bot sich während meiner praktischen Übungen mit ihr nicht, aber ich kann mir vorstellen, dass dies ärgerlich sein wird, wenn man in der Nähe einer Falle gegen einen feindlichen Illari kämpft.
Illari’s Ultimate zielt darauf ab, die volle Solarenergie freizusetzen. Captive Sun ermöglicht es Illari, über dem Schlachtfeld zu schweben und einen explosiven Ball aus Sonnenenergie auszustoßen. Wenn ein Feind von dieser ersten Explosion getroffen wird, wird er verlangsamt. Wenn die betroffenen Ziele jedoch während des ultimativen Fensters genügend Schaden erleiden, explodieren sie, was zu massivem Schaden führt.
Während meiner praktischen Zeit mit Overwatch 2: Invasion hatte ich mit Illari viel Spaß und ordentlich Erfolg, aber ich bin mir noch nicht sicher, wo sie auf meiner Liste der Lieblingshelden landen wird. Ich gehe nicht davon aus, dass sie Moira als meine wichtigste Support-Heldin ablösen wird, aber für den Fall, dass Moira entführt wird, werde ich wahrscheinlich in die Fußstapfen der solarbetriebenen Support-Heldin schlüpfen.
Story-Missionen
Overwatch 2: Invasions Story-Missionen
Es kommt selten vor, dass das Herzstück einer Saison, die einen neuen spielbaren Helden erhält, nicht der Held selbst ist. Auch wenn Illari so einzigartig, lustig und cool ist, ist die Hauptattraktion von Invasion mit ziemlicher Sicherheit der neue PvE-Inhalt, der die Suite von Overwatch 2 ergänzt. Diese lang erwartete Ergänzung bringt drei Story-Missionen als Teil des Invasion-Pakets sowie einen Bonus Koop-Mission namens Underworld. Die Story-Missionen finden in Rio de Janeiro, Toronto und Göteborg statt. Die Karten für diese Missionen sind die größten, die jemals für Overwatch erstellt wurden, und zwar so sehr, dass Blizzard neue Streaming-Technologien einführen musste, um sie spielbar zu machen.
Die erste Story-Mission, Resistance, führt uns zu einer von Lucio gesteuerten Mission nach Rio de Janeiro, Brasilien. Hier können Sie zwischen den Panzern Reinhardt und Winston wählen; DPS-Charaktere Echo, Genji, Mei und Tracer; und Lucio als einziger Support-Held. Die Hälfte der Mission findet am Boden in Rio de Janeiro statt, die andere Hälfte oben in einem Omnic-Schiff. Sobald Sie oben im Schiff sind, besteht Ihre Mission darin, den Kern zu zerstören, aber es erwartet Sie ein Kampf gegen einen abgeschirmten Charger Omnic. Um es auszuschalten, müssen Sie es dazu bringen, den Kern anzugreifen, und sich dann darauf legen, während es betäubt ist. Es ist eine unkomplizierte, aber unterhaltsame Angelegenheit.
Als nächstes kommt die Mission, die ich letzten Juni während meiner exklusiven Hands-on-Session im Blizzard-Hauptquartier gespielt habe. Die Mission mit dem Titel „Liberation“ findet in Toronto, Kanada, statt und dreht sich um Sojourn und ihre Overwatch-Heldenkollegen, die Omnics vor einer Entführung retten. Diese intensiven Kämpfe gipfeln in einer gewagten Flucht durch einen von Feinden überschwemmten Bahnhof und Park. Im Verlauf der Mission treten Sie gegen verschiedene Arten von Omnics an, darunter Grunzer des Null-Sektors, Artillerie-Bots und die beeindruckenden und schrecklichen Stalker. Nach meinen Durchläufen war dies die längste der drei Missionen. Für einen einzelnen Durchlauf auf einem anspruchsvolleren Schwierigkeitsgrad dauerte sie etwa 30 Minuten.
Liberation umfasst außerdem die größte Auswahl an auswählbaren Charakteren der drei Story-Missionen dieser Saison. In dieser Mission wählen Sie zwischen D.Va, Reinhardt, Winston, Zarya, Cassidy, Echo, Genji, Mei, Pharah, Sojourn, Tracer, Baptiste, Brigitte, Lucio und Mercy. Meine ausführlichen Eindrücke von Torontos Befreiungsmission können Sie hier lesen.
Im krassen Gegensatz zu der riesigen Liste auswählbarer Helden in Toronto ist die letzte Mission dieser Gruppe, Ironclad, die in Göteborg, Schweden, stattfindet, die restriktivste. Tatsächlich können die vier Spieler aus nur vier Charakteren wählen: Reinhardt, Bastion, Torbjörn und Brigitte. Diese Mission unterscheidet sich von den beiden vorherigen, da es sich eher um eine Nutzlast-Eskortenmission handelt, als einfach nur von Arena zu Arena zu arbeiten. Sie müssen die Nutzlast von einem riesigen Geschützturm zum anderen über Göteborg bewegen, in der Hoffnung, das drohende Schiff zu zerstören. Sobald Sie jedoch ihre Aufmerksamkeit erregen, müssen Torbjörn und die Crew die großen Geschütze in seiner Werkstatt einsatzbereit machen, und am Ende wird die Mission zu einer wellenbasierten Positionsverteidigungsmission, komplett mit Geschütztürmen, die durch die Werkstatt bewegt werden können Jeder Teamkamerad (obwohl Torbjörn sie nur reparieren kann, wenn er Schaden erleidet).
Obwohl es die offensichtlichste Videospiel-Mission der drei Story-Missionen ist und die wenigsten spielbaren Charaktere enthält, war sie vielleicht mein Favorit unter den dreien. Ich liebte es, während der Verteidigungsabschnitte mit der Platzierung der Elementartürme herumzuspielen, und die intensiven, wellenbasierten Angriffe sorgten für ein paar aufregende Momente, die zwischen der Befriedigung, die vordringenden Omnics niederzumähen, verstreut waren.
Andere neue Modi
Underworld, Flashpoint und mehr
Zusätzlich zu den Story-Missionen fügt Invasion auch eine zusätzliche PvE-Mission in Form von Underworld hinzu. Diese Mission findet in einer erweiterten Version der bei Fans beliebten PvP-Karte King’s Row statt. Ihre Mission besteht darin, die beschädigten Omnics zu beseitigen, während Sie die Stromversorgung eines Bots wiederherstellen und diesen Roboter dann zu einem Datenterminal eskortieren. Natürlich müssen Sie unterwegs eine Menge Omnics ausschalten, während Sie den freundlichen Roboter mit Batterien versorgen und ihn eskortieren. Unterwegs kämpfen Sie gegen einige der Omnics, die Sie in den Story-Missionen sehen, darunter Artillerie und Stalker, bevor Sie das Datenterminal gegen Wellen von Omnics (einschließlich Orisa- und Ana-Roboter) verteidigen.
Underworld ist nicht annähernd so erzählerisch geprägt wie die in dieser Staffel enthaltenen Story-Missionen – Ihre Helden unterhalten sich nicht wirklich in irgendeiner kontextualisierten Weise miteinander und die Präsentationselemente sind durchweg minimal – aber wenn Sie sich in der Schießereien, sie fühlen sich definitiv wie eine Erweiterung der Story-Missionen an. Underworld bietet auch modifizierte Missionen, beispielsweise eine, bei der Sie ständigen Luftangriffen ausweichen müssen, oder eine andere, bei der Ihr Ultimate nur dann aufgeladen wird, wenn Sie sich in bestimmten Zonen auf der Karte befinden. Diese fügen kleine Fältchen hinzu, damit sich die Missionen bei jedem Spieldurchgang etwas anders anfühlen, aber erwarten Sie von Underworld nicht so viel wie von den Story-Missionen.
Aber PvE ist nicht alles, was diese Saison bringt. Staffel 6: Invasion fügt außerdem Flashpoint hinzu, einen neuen kompetitiven Mehrspielermodus. Dieser neue Multi-Kontrollpunkt-Modus verfügt über fünf verschiedene Kontrollpunkte, die einzeln aktiviert werden. Jedes Spiel beginnt mit dem zentralen Kontrollpunkt. Sobald dieser erfasst und lange genug gehalten wird, wird ein zufälliger anderer Punkt auf der Karte aktiviert. Das Spiel geht so lange weiter, bis eine Mannschaft drei Punkte erobern kann. Ähnlich wie bei anderen Control-Matches entstehen die besten Momente aus den hektischen Punktsequenzen und Überstundenblitzen. Ich habe es genossen, mich an den Feuergefechten zu beteiligen, die sich abspielten, wenn eine Mannschaft verzweifelt versuchte, den Punkt zu behalten, während die andere Mannschaft alles gab, was sie hatte. Ich freue mich darauf, mehr Flashpoint zu spielen, sobald die öffentlichen Server live sind. Flashpoint wird sowohl in der Offenen- als auch in der Rollenwarteschlange verfügbar sein und zum Start die Karten Suravasa und New Junk City enthalten.
Obwohl ich keine Gelegenheit hatte, sie selbst zu erleben, fügt Invasion auch Heldenmeistermissionen hinzu, wobei geplant ist, alle paar Saisons neue Missionen einzuführen. Ziel dieser Missionen ist es, Ihre Fähigkeiten mit einem bestimmten Helden zu testen. Mithilfe von Bestenlisten können Sie sehen, wie Sie abschneiden. Sie können auch Embleme für Helden verdienen und deren Level verbessern, indem Sie Herausforderungen im neuen Spielerfortschrittssystem abschließen, das in dieser Saison eingeführt wurde. Namenskarten werden für jeden Helden auf den Stufen 8, 15, 30, 75, 125 und 200 verdient, und während in den PvE-Modi ein gewisser Levelaufstieg möglich ist, muss ein Großteil davon in den PvP-Modi durchgeführt werden. Derzeit gibt es keine Möglichkeit, die Fortschrittsbelohnungen zu kaufen, sie müssen also ausschließlich durch das Aufsteigen verdient werden.
Die neue Strategie von Overwatch 2
Auch wenn „Invasion“ sicherlich wie eine Vorzeige-Veröffentlichung für Overwatch 2 aussieht, zeigt es, dass das einst florierende Spiel immer noch reichlich Energie im Tank hat. Hätte Blizzard in den letzten Jahren mit Inhalten dieser Qualität Schritt gehalten, stünde die Community heute wahrscheinlich viel besser da. Auch wenn nicht jede Saison realistischerweise so viele Inhalte hinzufügen kann, ist diese Saison das erste Mal seit langer Zeit, dass ich hoffnungsvoll für die Zukunft von Overwatch 2 bin. Es wird interessant sein zu sehen, wie Blizzard nach dieser Saison weitermacht, wenn auch als Game Director Aaron Keller erzählt mir, dass Invasion eine Änderung der Philosophie für die Art und Weise signalisiert, wie das Team künftig Inhalte veröffentlichen wird.
„Wir wollen Inhalte nicht für diese riesigen Veröffentlichungen in den nächsten Jahren aufsparen; das wäre eine Box-Veröffentlichung für ein Spiel“, sagte mir Keller im Juni. „Weil wir das Live-Spiel immer unterstützen wollen, aber gleichzeitig steht diese wirklich große Veröffentlichung der sechsten Staffel an, und das ist der Höhepunkt unserer Arbeit an vielen Dingen, die wir in den Jahren zuvor Wir haben gespeichert und uns ist klar geworden, dass wir Inhalte nicht immer auf diese Weise speichern wollen. Und ich denke, das ist auch das Team, das versucht, an einen Punkt zu gelangen, an dem wir anfangen, den Live-Service-Teil des Spiels weg von nur zu verlagern Dabei geht es um Helden und Kartenveröffentlichungen. Wir möchten, dass eine Overwatch-Saison mehr beinhaltet als diese beiden Komponenten als Hauptteil dieser Saison. Darum geht es bei den Story-Missionen für Staffel 6, und wir haben Pläne für weitere Staffeln in der Zukunft die nicht unbedingt mit Story-Missionen zu tun haben. Sie können sich auch auf andere Teile des Spiels beziehen.“
Overwatch 2: Invasion erscheint heute auf allen Plattformen, auf denen Overwatch 2 läuft. Sie können Overwatch 2 und viele seiner Inhalte kostenlos auf PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch und PC spielen. Wenn Sie diese neuen Story-Missionen jedoch spielen möchten, müssen Sie mindestens 15 $ für das Invasion-Bundle ausgeben, das außerdem Overwatch-Münzen im Wert von 10 $ und einen legendären Skin für Sojourn enthält. Es gibt auch ein Ultimate Invasion Bundle im Wert von 40 US-Dollar, das all das sowie zusätzliche Skins, Overwatch-Münzen und einen zusätzlichen Battle Pass enthält.