Suchertest – Kurz und klug

Bei Viewfinder geht es darum, mit Ihrer Wahrnehmung zu spielen und Ihnen die Werkzeuge an die Hand zu geben, dies selbst zu tun. Es gehört zu dem schwer zu definierenden Subgenre der von Portal populären Videospiele, bei denen Sie Zugang zu einer atemberaubenden Fähigkeit haben, um Rätsel zu lösen. Die Gefahr, dem Spieler solche göttlichen Werkzeuge zu geben, um ihn an sein Ziel zu bringen, besteht darin, dass manchmal die Kreativität am Ende versiegt oder alles einfach so kompliziert wird, dass der Spaß verschwindet. Zum Glück tappt Viewfinder in keine dieser Fallen und präsentiert eine Reihe fesselnder Rätsel, die Sie häufig dazu auffordern, das Gelernte zu überdenken, und zwar auf eine Art und Weise, die niemals so kompliziert wird, dass es frustrierend wird.

Die Kern-Rätselmechanik von Viewfinder ist optisch sofort faszinierend. Indem Sie ein Foto über die Umgebung legen, bringen Sie im Wesentlichen das, was Sie auf dem Foto sehen, an den Ort, an dem Sie stehen. Die einfachste Anwendung besteht darin, ein Bild einer Brücke zu verwenden, um einen begehbaren Weg zwischen zwei Plattformen zu platzieren. Beeindruckend ist, dass Viewfinder diese einfache Implementierung schnell hinter sich lässt und interessantere Rätsel erstellt, bevor die erste Levelsammlung überhaupt verlassen wird.

Auch der Sucher steigert die Fähigkeiten gut. Bei frühen Rätseln geht es darum, Fotos in der Umgebung zu finden und sie für den Fortschritt zu nutzen, aber es dauert nicht lange, bis Sie anfangen, stationäre Kameras zum Fotografieren zu verwenden, einen Fotokopierer, um benötigte Objekte zu vervielfachen, und schließlich eine Kamera zu bekommen, mit der Sie alles fotografieren können Sie wollen. Es bleibt nie zu lange bei derselben Mechanik und führt bis zum letzten Level neue Ideen ein.

Das letzte Rätsel ist das einzige zeitgesteuerte Rätsel im Spiel, aber es zwingt Sie dazu, alles, was Sie bis zu diesem Punkt gelernt haben, schnell umzusetzen, um rechtzeitig zum Ende zu gelangen. Normalerweise verabscheue ich Timer in Puzzlespielen wie diesem, aber die Implementierung hier war aufregend und gab mir das Gefühl, ich würde das Spiel unterbrechen, um schnell zu Lösungen zu gelangen, und war am Ende ein Höhepunkt des gesamten Erlebnisses.

Mehrere optionale, schwierigere Rätsel prägen das Erlebnis, und eines der größten Komplimente, das ich machen kann, ist, dass ich jedes einzelne bereitwillig gelöst habe. Ich wollte sehen, welche kreativen neuen Möglichkeiten es gibt, die Tools in anspruchsvolleren Szenarien einzusetzen, und ich wurde nicht enttäuscht.

Hinter all den kreativen Rätseln und dem wahrnehmungsverändernden Gameplay verbirgt sich eine Geschichte über eine Welt, die mit einer Klimakrise zu kämpfen hat, und ein mögliches Heilmittel, das überall dort vorhanden sein könnte, wo Sie sich befinden. Gesprächsaufzeichnungen sind in fast jedem Level zu finden, außerdem gibt es einen Hundeführer, der gelegentlich mit Ihnen spricht, und eine ätherische Katze namens Cait, die Ihren Fortschritt beobachtet und Ihnen Komplimente macht. Letztendlich gefiel mir der einfache erzählerische Schluss, aber ich beschäftigte mich viel mit den Charakteren und ihren zwischenmenschlichen Beziehungen. Es half nicht, dass manchmal Aufnahmen abgespielt wurden, während mein Betreuer oder Cait mit mir redeten, was es schwierig machte, herauszufinden, was geschah (oder in der Vergangenheit geschehen war). Letztendlich bin ich froh, dass es eine kleine Erzählung gibt, die hilft, das Geschehen in einen Kontext zu bringen, aber das Highlight ist hier das Gameplay und das Puzzle-Design.

Der gesamte Viewfinder, einschließlich der Lösung der optionalen Rätsel, dauert nur ein paar Stunden, aber seine Kürze ist eine Stärke. Das Spiel hat kein unnötiges Fett, da Sie bekannte Lösungen verwenden, um leichte Variationen bereits abgeschlossener Rätsel zu lösen. Jedes Level hat das Gefühl, eine neue Idee auszuprobieren, die auf dem Kernkonzept basiert, was es zu einem durchweg neuartigen Erlebnis macht.

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