Die jüngste Entscheidung des GST-Rat eine Steuer von 28 % auf den vollen Nennwert der Wetten zu erheben online Spielen hat die Branche in Bestürzung versetzt. Diese Entscheidung wird als schwerer Schlag für die Spielebranche angesehen. Einige Branchenexperten sagen, dass dies möglicherweise verheerende Folgen haben und das Überleben selbst auf dem Spiel stehen kann. Es ist auch wahrscheinlich, dass es zu einem Abbau Tausender Arbeitsplätze und einem Rückgang des ausländischen Kapitalzuflusses kommen wird.
Während die Zentralregierung glaubt, dass diese Entscheidung die Einnahmen des Sektors steigern wird, sind in den Bundesstaaten Goa und Karnataka abweichende Stimmen laut geworden, die darauf hinweisen, dass dieser Schritt eine Katastrophe für die Online-Gaming-Branche bedeuten könnte.
Als Reaktion auf diese Entwicklung plant die Regierung von Goa, sich an den Finanzminister zu wenden Nirmala Sitharaman, und forderte eine Überprüfung der Entscheidung. Mauvin Godinho, der Industrieminister von Goa, der den Staat auch im GST-Rat vertritt, gab bekannt, dass der Staat auf der Sitzung vorgeschlagen hatte, eine Steuer von 28 % auf die Brutto-Gaming-Einnahmen und nicht auf den vollen Nennwert der Wetten zu erheben oder den vollen Wert der erbrachten Gegenleistung. Bei dem Treffen konnte jedoch kein Konsens erzielt werden. Godinho fügte hinzu, dass Goas Ministerpräsident, Pramod Sawantwird sich mit dem Thema befassen, und die Entscheidung muss vom Rat noch einmal überdacht werden.
Die Entscheidung stieß auch auf Kritik von Priyank Kharge, Minister für IT/BT und ländliche Entwicklung, und Panchayat Raj, Karnataka. Er argumentierte, dass der Steuersatz von 28 % auf den Online-Gaming-Sektor die ausländischen Direktinvestitionen (FDI) und das Startup-Ökosystem des Landes behindern und möglicherweise das Ziel Indiens beeinträchtigen würde, bis 2025 eine digitale Wirtschaft von 1 Billion US-Dollar zu erreichen.
Priyank drückte auf Twitter seine Unzufriedenheit aus und erklärte: „Obwohl ich persönlich alle Formen des Glücksspiels ablehne, hat die Einführung einer pauschalen Waren- und Dienstleistungssteuer (GST) von 28 % auf die Glücksspielbranche erhebliche negative Auswirkungen. Die Steuer gilt einheitlich, unabhängig davon, ob a Spiele basieren auf Geschicklichkeit oder Zufall. Es wäre von Vorteil gewesen, diese Entscheidung gründlicher zu prüfen, da sie das Erreichen des Ziels der digitalen Wirtschaft von 1 Billion US-Dollar bis 2025 behindern könnte. Darüber hinaus hat das indische Gaming-Startup-Ökosystem 2,5 Milliarden US-Dollar an Investitionen angezogen , könnten aufgrund dieser Besteuerung unter geringeren Aussichten auf ausländische Direktinvestitionen leiden.“
Während die Zentralregierung glaubt, dass diese Entscheidung die Einnahmen des Sektors steigern wird, sind in den Bundesstaaten Goa und Karnataka abweichende Stimmen laut geworden, die darauf hinweisen, dass dieser Schritt eine Katastrophe für die Online-Gaming-Branche bedeuten könnte.
Als Reaktion auf diese Entwicklung plant die Regierung von Goa, sich an den Finanzminister zu wenden Nirmala Sitharaman, und forderte eine Überprüfung der Entscheidung. Mauvin Godinho, der Industrieminister von Goa, der den Staat auch im GST-Rat vertritt, gab bekannt, dass der Staat auf der Sitzung vorgeschlagen hatte, eine Steuer von 28 % auf die Brutto-Gaming-Einnahmen und nicht auf den vollen Nennwert der Wetten zu erheben oder den vollen Wert der erbrachten Gegenleistung. Bei dem Treffen konnte jedoch kein Konsens erzielt werden. Godinho fügte hinzu, dass Goas Ministerpräsident, Pramod Sawantwird sich mit dem Thema befassen, und die Entscheidung muss vom Rat noch einmal überdacht werden.
Die Entscheidung stieß auch auf Kritik von Priyank Kharge, Minister für IT/BT und ländliche Entwicklung, und Panchayat Raj, Karnataka. Er argumentierte, dass der Steuersatz von 28 % auf den Online-Gaming-Sektor die ausländischen Direktinvestitionen (FDI) und das Startup-Ökosystem des Landes behindern und möglicherweise das Ziel Indiens beeinträchtigen würde, bis 2025 eine digitale Wirtschaft von 1 Billion US-Dollar zu erreichen.
Priyank drückte auf Twitter seine Unzufriedenheit aus und erklärte: „Obwohl ich persönlich alle Formen des Glücksspiels ablehne, hat die Einführung einer pauschalen Waren- und Dienstleistungssteuer (GST) von 28 % auf die Glücksspielbranche erhebliche negative Auswirkungen. Die Steuer gilt einheitlich, unabhängig davon, ob a Spiele basieren auf Geschicklichkeit oder Zufall. Es wäre von Vorteil gewesen, diese Entscheidung gründlicher zu prüfen, da sie das Erreichen des Ziels der digitalen Wirtschaft von 1 Billion US-Dollar bis 2025 behindern könnte. Darüber hinaus hat das indische Gaming-Startup-Ökosystem 2,5 Milliarden US-Dollar an Investitionen angezogen , könnten aufgrund dieser Besteuerung unter geringeren Aussichten auf ausländische Direktinvestitionen leiden.“